| Автор |
Сообщение |
FedExe ®
Uploader 300+
Стаж: 16 лет 1 мес.
Сообщений: 9668
Ratio: 355.067
Поблагодарили: 954671
100%
Откуда: LoX - living off experien
|
S.T.A.L.K.E.R.: Dead Autumn 2 - Другая реальность
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода оригинальной игры: 20 марта 2007 Дата выхода: 08.03.2013 Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / Mode Сайт: Stalker-Game.com Разработчик: Sany@Prizrak Релиз от: © SeregA_LusЯзык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Версия: 1.0Версия оригинальной игры: 1.0004 Тип издания: RePack (Глобальный мод)Системные требования:операционная система Microsoft Windows XP /Vista / 7 конфигурация Pentium IV 2.0 GHz, 3 Gb 512 Мб nVIDIA / RadeonТаблетка: Вшита (Sany@Prizrak) Описание:Сюжет берёт начало с того момента Чистого неба, когда Стрелок смог оторваться от Шрама, двигаясь через Выжигатель. Он связывается с Доктором, который в это время поджидал его у заветного места, чтобы обсудить и реализовать дальнейший план похода. Мы снова пройдём через Припять, неизведанные части станции, увидим пугающие и страшные явления Зоны, испытаем экшн, хардкор и в то же время отчуждённость и одиночество. Своего рода предыстория заканчивается на том же моменте, что и в прошлой части, а дальше... Основная сюжетная линия крайне точно отражает название части - Другая реальность. Каждый бывалый игрок знает, как начинался сюжет ТЧ, как в результате случайных совпадений мы выживаем, оказываемся на Кордоне и дальше выполняем задания на надоедливого торговца, ищем Стрелка и в конце концов всё узнаём. Но никто никогда не задумывался - а что, если бы всё произошло не так? Что, если главный герой не оказывается сначала на Кордоне? Что, если ему не достаётся задание убить самого себя, а убить Стрелка должен кто-то другой? Суть игры в корне меняется, а что из этого вытекает - неизвестно. Основное расследование игры теперь построено иначе, однако сохранились и некоторые основные оригинальные квесты.
- Кроме сильно изменённой оригинальной сюжетной линии интегрировано несколько мини-сюжетов со своими квестами и расследованиями:
- Поиск артефакта "Ведьмин студень". - Война с бандитами. - Работа на торговца по кличке Баркас. - Тайна наёмников. Некоторые сюжетные линии переплетаются друг с другом.
- Локации:
- Добавлена и заселена локация Мёртвый город. Основная цель - приблизить атмосферу локации к её названию. Вы встретите тёмный, мрачный, страшный город, со своими жителями и опасностями. Что выжить, одного умения стрелять может быть недостаточно. Также на локацию добавлено несколько уникальных нычек и комбезов, так что любителям поиска хорошего хабара будет чем заняться. С локацией связано несколько сюжетных квестов. - Добавлена локация Тёмная лощина. Мрачное, страшное место, убежище многих малоизвестных группировок. Назначение локации будет не как в билдах - гулять придётся без транспорта.
Графические изменения в новой части:
- Погода.
- Переделана мрачная и облачная погода, добавлены новые скайбоксы. - Исправлены все баги, связанные с погодой: туман в лабораториях, сбой таймера из-за которого происходило такое явление, как вечная ночь. - Уменьшена доля дождливой погоды. Дождя уже практически нет, на текстурах лёгкий иней. - Заменена почти вся амбиент озвучка. Вырезано 100500 мегабайт лишних на мой взгляд звуков, переработан существующий амбиент. - Выключены грозы. Поздней осенью их в принципе не бывает. - Исправлены все текстуры амбиента в соответствии с цветом неба. Устранены режущие глаза пересветы. В прошлой версии можно было встретить такую неприятную картину - тёмное небо и светлое окружение. В этой части подобный недочёт исправлен. - Заменены некачественные текстуры неба с пиксельными шумами РГБ.
- Текстуры.
- Заменены половина текстур коры деревьев на более удачные аналоги. И текстуры камней в том числе. - Заменены текстуры земли, подправлен террайн на каждой из локаций на более холодный и естественный цвет земли, ближе к серому. - Заменены текстуры лиственного покрова. Теперь это не сплошное непонятное мессиво, а вполне реалистичная, чёткая текстура опавшей листвы. - Улучшены текстуры иконок. Направление - ближе к оригинальному стилю. - Заменены неудачные текстуры веток деревьев на более реалистичные. - Отредактированы текстуры травы под ещё более естественный цвет, плюс добавлен слабый эффект инея. В общем, главной моей целью было довести графику до атмосферного совершенства. Насколько мне это удалось - решать вам.
- Собственные геймплейные нововведения:
- Бинарная трансмутация артефактов - образование из двух артефактов одного в результате реакции соединения, происходящей при определённых условиях. Опыты трансмутации проводят только учёные, так как многие условия, которые требует реакция, невозможны в естественной среде. Бинарные трансмутанты являются искусственными образованиями. Их продажа вам не принесёт выгоды. Поэтому их основное предназначение - это ношение на поясе. Далеко не все артефакты могут участвовать реакции. Более подробная информация об этом явлении предоставлена собственно в игре. - Добавлен новый редчайший погодный эффект (сюрприз). - Интергирован рюкзак для создания собственной нычки. Скрипт написан с нуля, не взят из АМК. - Отключён свет в лабораториях. Почему он присутствовал в оригинале, откуда бралось электропитание - вопрос. Теперь вас спасёт только фонарик или хороший прибор ночного видения. Лаборатории дополнительно заселены монстрами. - Добавлено 7 совершенно новых артефактов со своими свойствами и особенностями. (модели взяты из SAP) - Теперь можно брать некоторые типы не очень больших канистр и переносить их в рюкзаке. - Крайне изменён баланс игры. Основное направление - это реализм и усложнение, отчуждённость, выживание и иногда хардкор. Теперь хорошо заработать можно только на артефактах, которые встречаются в 2 раза реже, чем в оригинале. Лично от себя скажу - это первый мод, где мне пришлось покупать аптечки. Увеличен респавн монстров, уменьшен респавн сталкеров, полностью откорректирован ценовой баланс, торговля. - Полностью изменено содержимое оригинальных тайников. - У сталкеров теперь можно найти: части монстров, детекторы, гитару, гармошку, пда. Соотвественно на лут влияет принадлежность к группировке, сложность игры и локация, где вы обыскиваете. (естественно, коготь химеры или руку псевдогиганта на Кордоне вы не найдёте). - Добавлено несколько уникальных модификаций оригинального оружия. Некоторые розданы неписям. - Теперь аптечки используются дважды. Сначала - обычная, а потом то, что осталось после первого приёма. (как в SGM) - На игровые локации добавлено ещё 109 аномалий. - Добавлен радиопротектор, как в ЗП. - Новая система сна. Сон происходит в специально предназначенных для этого зонах, с использованием спального мешка. Зоны отмечаются на карте при заходе на локацию, и соответственно удаляются при уходе с неё. Нельзя спать во время выброса, при дозе радиации и низком состоянии здоровья. - Система трёхразового сухпайка.
- Прочие изменения:
- Добавлено 5 новых видов оружия: АК, ПКМ, АК-101, П90, ТТ-33 и патроны соответственно. Оружие полностью внедрено в игру - в тайники, в торговлю, в общем, выступает в качестве дополнения оригинальных стволов. Я сам противник огромного количества ненужного оружия, поэтому не стал включать больше. - Замена моделей и анимаций почти всех стволов на правозатворные, улучшенный ТТС, настроенные параметры в сторону усложнения и реалистичности. - Восстановлены вырезанные мутанты. Соотвественно с умом расселены по локациям. Всем монстрам добавлены части. - Добавлены 8 новых комбенизонов: экзоскелеты и научные бронники Свободы, Долга, Монолита и Наёмников, а также бандитский плащ. - Новые анимации, звуки и текстуры для всего оружия. Всё было сделано для комфортной и в то же время реалистичной стрельбы. - Снятие денег с трупов, выброс. (без этого никуда) - Часы на худе. (только на мониторах 16х10) - Теперь состояние оружия у НПС зависит от группировки и от ранга. У военных и наёмников самое лучшее, у зомби, разумеется, наоборот. У мастеров группировок оружие почти всегда в отличном состоянии, у новичков соответственно хуже. - Добавлены новые виды мутантов. - Ремонт оружия и брони. - Рэгдолл. - Перевооружение всех группировок. - Добавлен респавнер артефактов. Теперь артефакты спавнятся по игровому таймеру, рандомно, рядом со своими зонами, а не невесть где. - Часы на худ. (4:3) - Постэффект критического ранения (выкидывание оружия при сильном ранении, небольшое шатание). - Рандомные награды за некоторые квесты, возможность выбора наград. - Уменьшение состояния снаряжения в начале игры (как в ЗП). - Переозвучка оригинальных звуков, НПС, амбиента. - Замена некоторых оригинальных стволов на другие. - Изменение анимаций камеры при ударах, разные постэффекты при нахождении в аномальных зонах (как в ЗП). - Изменены партиклы взрывов, выстрелов и т.д. Ну и другие мелочи, которые не вошли в описание и не стоят особого внимания.
Игра:
- За основу взята лицензияGSC Game World
- Ничего не вырезано / ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.0004
- Установка дополнительного ПО (DirectX, Visual C++)
Вшито:
- DEAD AUTUMN 2: Другая реальность
- Улучшенные шейдеры
- 2-Фикса
|
| [NNM-Club.ru]_S.T.A.L.K.E.R. Dead Autumn 2 - Drugaya real'nost' (2013) (RePackMod) SeregA-Lus.torrent |
Торрент: |
Зарегистрирован |
Скачать
 |
| Зарегистрирован: |
11 Мар 2013 19:53:39 |
| Размер: |
3.35 GB () |
| Рейтинг: |
4.7 (Голосов: 169)
|
| Поблагодарили: |
572 |
| Проверка: |
Оформление проверено модератором 13 Мар 2013 02:37:13 |
|
Как cкачать · Как раздать · Правильно оформить · Поднять ратио!
|
|
_________________
Ну и конечно, данный материал выложен исключительно для ознакомления. После просмотра Вы обязаны удалить все файлы, отформатировать жесткий диск, разбить его молотком, облить кислотой и сжечь остатки в микроволновке.
|
|
 |
VasiliyZadov
Стаж: 16 лет
Сообщений: 132
Ratio: 10.363
100%
|
40 минут искал выход/вход на северную часть ЧАЭС... не нашел. A топку такие штуки. Это вам к Сяку надо в команду идти... У него тоже квестовая составляющая на первом месте! ИМХО: Не качать! |
|
|
 |
Lis-denis91
Стаж: 14 лет 7 мес.
Сообщений: 28
Ratio: 13.415
Поблагодарили: 34
100%
Откуда: Краснодар
|
нашел как попасть на севереную часть аэс игруха сложноватая даже на среднем уровне сложности если по карте смотреть нужно идти в левео почти до упора там в канале в конце будет свечение напоминающее электру - это портал в него надо прыгнуть! |
|
|
 |
VasiliyZadov
Стаж: 16 лет
Сообщений: 132
Ratio: 10.363
100%
|
Lis-denis91 писал(а):  | нашел как попасть на севереную часть аэс игруха сложноватая даже на среднем уровне сложности если по карте смотреть нужно идти в левео почти до упора там в канале в конце будет свечение напоминающее электру - это портал в него надо прыгнуть! |
Благодарю конечно, но уже перезашел на локацию. |
|
|
 |
<volchara>
Стаж: 15 лет 5 мес.
Сообщений: 49
Ratio: 7.704
4.1%
Откуда: Краматорск
|
Отличный мод неделю играю пока не одного вылета. |
|
|
 |
NeonMaster
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 41
Ratio: 1.473
Поблагодарили: 82
100%
Откуда: Нижний Тагил
|
Надо упасть в детстве головой с коляски да еще и об асфальт чтоб так игруху зарубить!!! Никакого удовольствия.
Сношу сие творение - качаю чистые сталкеры 1 2 3 |
|
|
 |
adminnik
Стаж: 16 лет 10 мес.
Сообщений: 4
Ratio: 5.535
1.5%
|
Невидимые аномалии да ещё в таком количестве, бронированые снорки, очередь в голову, а ему что комары покусали, прицеливание как пальцем в небо ......... В общем игру запороли, как на мой взгляд эта игра "НЕ НАСТУПИ НА МИНУ", а не сталкер В целом задумка хорошая, но перемудрили. НЕ ИГРАБЕЛЬНО, удаляю |
|
|
 |
Vusal_MX
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 168
Ratio: 14.919
100%
|
|
 |
KkoLIK
Стаж: 15 лет 5 мес.
Сообщений: 9
Ratio: 25.415
100%
|
аяяяй как нехорошо, заразу раздавать...
S.T.A.L.K.E.R. Dead Autumn 2 - Другая реальность (2013) (RePackMod) SeregA-Lus\Redist\dxwebsetup.exe Win32/Sality.NBA вирус
удалил нафик неустанавливая и раздавать даже не буду... |
|
|
 |
gorrra
Стаж: 15 лет
Сообщений: 13
Ratio: 3.377
0%
|
всем привет. проблема: когда беру кейс бывалого,то нет реакции што я типа забрал товар,и бывалый его не берёт. борода. кто сталкивался с этой бедой,помогите,буду признателен. |
|
|
 |
ZAZU0
Стаж: 16 лет
Сообщений: 356
Ratio: 16.272
37.19%
Откуда: Оттуда
|
Нравятся постоянные загрузки,испытываете восторг от бесконечных смертей ГГ. Тогда этот мод для вас. С балансом здесь явные трудности... |
_________________ Что бы не говорили - лишь бы говорили. Значит ты ещё жив и кому-то мешаешь.
|
|
 |
kucsok
Стаж: 16 лет 3 мес.
Сообщений: 70
Ratio: 9.29
Поблагодарили: 10
2.87%
|
играл [ничего] не понял нашел доктора и добрался до лаборатории всё конец игры чушь какая то |
|
|
 |
|
|
|