AudioManiak писал(а):  |
Читы для одиночных, локальных игр очень даже полезны. Для чисто сетевых [ерунда] полная, мешает играть и себе и остальным. Избавиться от читов можно только выпусков обновлений делающих невозможным использование чита, но Blizzard или не хочет или не может этого сделать. Тогда пусть сделают эффективный античит с баном, в чём проблема? |
Всегда радовали такие "программеры". "Да че не сделают та а?! Пачиму не хатят?!". А тебя не смущает, что у тебя с игрой, которая в онлайне, всегда с сервером обмен данными идет нон стоп? И чтобы твой бедный инет не исдох передавая гигабайты, передаются в основном цифровые данные, а все остальное делает твой клиент. Так вот читы эмулируют действия клиента, внедряясь в него (самые простые). Так что - да, теоритиечески возможно сделать онлайн без читов. Только для этого ТЫ играть не будешь - ты будешь смотреть лайвстрим в клиенте игры, не более.
А еще можно в нагрузку к игре ставить скан твоего компа. Причем не просто по названиям процессов, а именно копаясь в каждом, чтобы определить не чит ли это. Что нагрузит твою систему как вычисления адронного коллайдера при таких скоростях обмена (лагать же не должно!) + игра, в каждой ветке процесса которой так же будет сканирование.
Чтобы понять все это даже к компу не надо отношения иметь. Просто надо голову немного включить.