Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 260 433


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

[Mod]S.T.A.L.K.E.R. DMX MOD 1.3.5 + Народная Солянка от 3.09.2010 [Ru] | viv567


Страницы:   Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  След. 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Игры -> AddOn/DLC/Mod для Игр
Автор Сообщение
viv567 ®
Стаж: 15 лет 4 мес.
Сообщений: 1156
Ratio: 22.512
Поблагодарили: 13150
100%
logo.gif

S.T.A.L.K.E.R.: DMX mod 1.3.5 + Народная Солянка от 3.09.2010

Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля + Народной Солянки от 3.09.2010
Дата выхода игры: 20 марта 2007
Дата выхода модификаций: 16 июля 2011 / 3 сентября 2010
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / Mode

Официальный сайт игры: http://soc.stalker-game.ru
Сайт авторов модификаций: http://dmx-mod.ucoz.com , http://amk-team.ru

Разработчик игры: GSC Game World
Авторы модификаций: Shadows / Arhara&Co

Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Глобальная модификация
Требуемая версия игры: 1.0004
Версия модификаций: НС от 3.09.10 + DMX 1.3 + патч 1.3.5 + минипатч к патчу 1.3.5 + фикс вылета при лечении врагов

Системные требования:
операционная система
Windows Microsoft 2000 sp4 / XP sp2 / Vista / 7 & *Nix
минимальная конфигурация (статическое освещение)
Intel Pentium/ AMD аналог, не менее 2.5 GHz; RAM 2 Gb; GeForce 7800 (512 Mb)
минимальная конфигурация (динамическое освещение)
Intel Core 2 Duo/AMD X2 аналог, не менее 2.5 GHz; RAM 2.5 Gb; GeForce 9600 GT (512 Mb)
рекомендуемая конфигурация (статическое освещение)
Intel Core i3/AMD phenom x3 аналог, не менее 2.5 GHz; RAM 2.5 Gb; GeForce 9400 GT (1024 Mb)
рекомендуемая конфигурация (динамическое освещение)
Intel Core i5/AMD phenom x6 аналог, 2.5 GHz; RAM 4 Gb; GeForce GTX 285 (1024 Mb)

Таблетка: Не требуется

Описание:
Добро пожаловать в мир виртуальной реальности игры S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Моды DMX и Народная Солянка вносят глобальные изменения в классический сюжет игры S.T.A.L.K.E.R., которые коснулись как геймплея, так и текстур, графики, оружия, мутантов, неписей и т. д. Добавлены новые сюжетные линии (квесты) и переработаны старые. Если вам нравится сутками бродить по "Зоне", то эти моды для вас.
    Сюжет
    • • Открыты для посещения локации Восточная Припять и Лаборатория Х-8. Появилась линейка квестов по поиску «Куба Теней», которая приведет игрока на новые локации.
    • Добавлено альтернативное прохождение квеста Сидоровича на кейс с блокпоста. Во время прохождения квеста, необходимо будет прокатиться на машине.
    • На базу «Чистого Неба» добавлен новый торговец - Суслов. Кроме амуниции, он торгует информацией о некоторых территориях Зоны. У него также есть уникальный тотализатор на деньги.
    • Холоду - бармену на базе «Чистого Неба» добавлен стартовый диалог, в котором он рассказывает о себе. Также ему добавлен бартер продуктами.

    КПК
    • В КПК появился новый раздел - «Функции». В нём есть записная книжка на 100 записей, в которой игрок может сам писать, что ему захочется. Также есть возможность отправлять сообщения в локальную сеть. Отправка сообщений не бесплатна. Сталкеры могут ответить на Ваши сообщения. За возможные ругательства, Вас могут оштрафовать и забанить администраторы локальной сети Зоны и какое-то время Вы не сможете писать в общем канале.
    • Также в новом разделе появились следующие расширения:
    - Несколько логических мини-игр - Бульдозер, Сапер и Арканоид
    - Установка меток на карту с разными типами иконок
    - Возможность запоминать написанный текст и ставить таймер на его появление
    - Радио с возможностью регулировки громкости
    • Во время Выброса, КПК может перестать работать, так как вся электроника под воздействием излучения начинает сбоить.
    • Новый дизайн КПК - более удобный и красивый. Также введена в строй кнопка «Выключения».

    Автомобили
    • На просторах Зоны теперь можно встретить транспорт. Добавлено около пятидесяти новых видов машин, полностью переработаны старые модели.
    • Серьёзно переработан функционал машин - теперь они оснащены спидометром, клаксоном и радио. Также при езде нельзя пользоваться оружием. У некоторых моделей имеется стробоскоп.
    • Каждый автомобиль теперь можно будет завести, только если у игрока есть ключ от него. Некоторые машины также оснащены реальной сигнализацией, которая может сработать если игрок попытается открыть дверь без ключа.
    • Если ваша машина в плохом состоянии, то её можно починить специальным автомобильным ремнабором.
    • Появилась возможность покупать машины у некоторых торговцев. При покупке машины на неё автоматически устанавливается метка.
    • Создана энциклопедия машин в КПК.

    Медицина и продукты
    • Добавлена целая линейка новых медикаментов. Например препарат «Барвинок» позволит на некоторое время забыть о кровотечении, а действие «Анабиотика» поможет пережить Выброс на открытой местности. Также добавлены такие препараты как «Радиопротектор», «Пси-блокада», «Геркулес», «Йадулин», «Антипохмелин» и другие.
    • Некоторые препараты обладают продолжительным действием. При их использовании, будет появляться соответствующий индикатор на экране.
    • В игру введено более 20 новых продуктов питания - от новых видов водки, до армейских сухпайков.
    • Во время лечения и принятия пищи невозможно пользоваться оружием.
    • Добавлена озвучка использования продуктов и медикаментов, как в Зове Припяти.

    Инвентарь
    • Восстановлены вырезанные слоты ножа, бинокля, болта и фонарика. Также добавлен абсолютно новый слот для шлемов и противогазов.
    • Добавлены новые виды ножей и биноклей, их можно найти в продаже у торговцев.
    • При игре с костюмами и шлемами у которых есть фильтрующая маска, будет слышен звук дыхания персонажа.
    • Болты теперь не бесконечные предметы - их можно подбирать и выбрасывать. Придется следить за их количеством.
    • Боеприпасы теперь невозможно использовать прямо из рюкзака - для зарядки оружия придется вешать патроны и гранаты на пояс.
    • В инвентарь добавлена новая кнопка «Выбросить всё» - она позволяет в экстренной ситуации быстро скидывать вещи.
    • Добавлена возможность забирать назад, сделанные игроком персональные тайники.
    • В окно обыска добавлено уникальное меню для быстрой сортировки вещей инвентаря по классам. Благодаря нему, если Вы например ищите какое-то оружие, можно не перелистывать весь список предметов, а нажав на кнопку, автоматически все предметы кроме оружия уберутся. Предметы в слотах и на поясе не сортируются.

    Сон
    • В сталкерских лагерях появились стационарные места для сна, которые можно найти по специальным меткам на карте. Подойдя к месту сна, будет активировано меню, в котором есть шкала для установки времени отдыха персонажа.
    • Когда персонаж захочет спать, на экране появится специальный индикатор, по которому можно будет определить, что персонаж нуждается в отдыхе.
    • Время от времени, будут слышны звуки «зевания» персонажа, пока тот достаточно не поспит.

    Графика и игровые эффекты
    • Серьёзно улучшена графика игры. Добавлены высококачественные текстуры и новейшие шейдеры.
    • Также заменены текстуры оружия, аватаров НПС, иконок, предметов, динамического худа костюмов и визуалов НПС.
    • Восстановлены блудмарки из билдов, но к сожалению появляются они при попадании не всегда.
    • Изменен дизайн игры - всевозможных окон диалогов, инвентаря, главного и загрузочного меню.
    • Заменены модели некоторых персонажей. Например Сидоровича, Холода и самого Меченого.
    • Изменена глобальная карта Зоны - добавлены новые территории, исправлены многочисленные ляпы, подправлено положение локаций.
    • По всей Зоне заменена растительность на более летнюю. Также на некоторых локациях высота травы может достигать довольно больших размеров, что придает ей более атмосферный вид.
    • Изменены и добавлены визуальные эффекты некоторых аномалий, взрывов гранат и бочек, выстрелов БТР, монстров, сигаретного дыма, тумана в помещениях и многого другого.
    • Активирован эффект намокания поверхностей при дожде.
    • Изменены эффекты камеры при ударах монстров и попадании пули. Также добавлена реалистичная тряска экрана при стрельбе из оружия.

    Интерфейс
    • Реализована пауза игры после загрузки как в Зове Припяти.
    • Изменен дизайн худа на экране - более удобный и информативный, не занимает много места на экране. Также убраны некоторые ненужные элементы.
    • При критическом весе, на экране будет появляться специальный индикатор, который будет менять цвет в зависимости от перегруза.
    • Созданы абсолютно новые загрузочные экраны ко всем новым и некоторым старым локациям.
    • Изменен вид биорадара - теперь на нём есть вращающийся луч.
    • На карте, ключевым персонажам добавлены метки, обозначающие их действия, например: техник, главнокомандующий, торговец и другие.
    • На игровой экран добавлены индикаторы быстрого использования предметов, аналогичные какие есть в Зове Припяти. Они расположились в левом нижнем углу. Также подобный функционал клавиш добавлен на цифровую клавиатуру NumPad.
    (Список клавиш и используемых предметов можно посмотреть в FAQ)

    Апгрейд оружия
    • Добавлен красивый интерфейс апгрейду оружия.
    • К каждому оружию, которое можно апгрейдить добавлены свои уникальные иконки улучшений.
    • Приведено к общему виду описание модифицированных стволов.

    Мутанты
    • Восстановлен пси-удар псевдособаки из билдов. Теперь это довольно-таки серьёзный противник для игрока.
    • Добавлены новые возможности бюреру - теперь он может на расстоянии выбивать оружие из рук и при помощи ментального удара понижать выносливость.
    • Полтергейст теперь после длительного летания материализуется и спускается на землю, чтобы восстановить силы перед следующим полетом.
    • Реанимировано индивидуальное поведение кровососа при нападении. Встреча с ним в одиночку смертельна в большинстве случаев.
    • Теперь из монстров части выпадают не на удачу, а по четкой схеме. Например у кабана теперь выпадает четыре копыта, но если при его убийстве Вы были недостаточно аккуратны, например стреляли по ногам, то вполне возможно, что при обыске не досчитаетесь «поврежденных» копыт.
    • Изменены визуал и анимации кабана, снорка, псевдоплоти, химеры и призрачного зомби. Исправлены светящиеся глаза у некоторых монстров - это выдавало их положение игроку.
    • Также добавлены новые разновидности зомби и излома.

    Сохранения
    • Введено автосохранение игры при взятии и выполнении квеста.
    • В мод включена очень удобная система быстрых сохранений из главного меню:
    - нажав в главном меню клавишу F6 вы создадите сейв с именем «pseudoquicksave»
    - нажав там же клавишу F7 вы загрузите этот сейв
    - нажав там же клавишу F8 вы создадите сейв с именем в формате pqs_<имя локации>_<текущее время локации> - эту функцию очень удобно использовать, когда Вам нужно сделать сейв, но Вы ленитесь вводить его имя.

    Звуковая составляющая
    • Вставлено звуковое сопровождение некоторым сюжетным моментам игры.
    • Новое радио в «МР3 Плеере» - теперь каждая частота идет примерно 20 минут.
    • Изменена и добавлена амбиент музыка на новые и некоторые старые локации.
    • Изменены многие звуки, например ходьбы, полета вертолета, звуки оружия, детекторов, машин и другого. А также заменены некоторые гитарные композиции.
    • В главное меню добавлено около 15 новых треков.
    • Изменена озвучка некоторых монстров, например излома, контролера, псевдогиганта, библиотекаря и зомби.
    • Заменены все музыкальные треки, воспроизводимые динамической музыкой АМК на более атмосферные.
    • Переозвучены базы группировок, а также изменена озвучка бандитов, монолитовцев, наемников и некоторых сталкеров.

    Вооружение[/color]
    • В игре появилось три новых вида ручных мин. Установка мин происходит на игровом экране.
    • Добавлена возможность стрельбы с двух рук, пока только у пистолетов Макарова.
    • При сильном износе пушки, от перегрева она может взорваться прямо в руках игрока.
    • Ребалансировано оружие в игре, включая всё новое. Правлены многие параметры, в том числе прицеливание через мушку.
    • Изменен вид всех прицельных сеток - появились открытые виды, а также коллиматорные прицелы.
    • Восстановлены нормальные реалистичные трассеры у оружия.
    • Изменены анимации у большинства оружия на более качественные и красивые.
    • Теперь каждый ствол использует глушитель только под свой калибр, глушители можно найти у торговцев.
    • Добавлено более 150 видов нового оружия, а также около 40 видов боеприпасов и аддонов для оружия.

    Дополнительные изменения
    • Реализовано постепенное лечение аптечками как в Зове Припяти.
    • Добавлена анимация смерти персонажа от первого лица.
    • Восстановлена коллизия трупов.
    • Добавлена возможность нормальной игры при виде от третьего лица - корректное управление персонажем.
    • Добавлено забрызгивание экрана кровью при близком убийстве НПС и монстров.
    • При пополнении информации в энциклопедии будут приходить соответствующие сообщения.
    • В игре появился разгрузочные жилет - главная функция подсчет патронов и медикаментов.
    • Добавлены рандомные сообщения с озвучкой о начале Выброса.
    • При попытке кражи чужой еды в баре «100 Рентген», сталкеры могут догнать игрока и дать ему по фейсу, при этом вся украденная еда будет возвращена владельцу.
    • Добавлено большое количество новых моделей. Заменены и исправлены некоторые старые.
    • На некоторые болота добавлены аномальные поля с ядовитыми испарениями, как в Зове Припяти.
    • Восстановлен эффект прицеливания на динамическом худе костюмов. Также теперь при виде от 3-его лица худ будет убираться.
    • Пояс для артефактов увеличен до 24 ячеек.
    • Добавлено большое количество новых предметов с уникальными свойствами. Например прибор «Антирадин» - позволит обыскивать зомби без радиационного удара, а «Генератор огнесмеси» может генерировать боеприпасы для Огнемёта.
    • В игру введен миноискатель, который при помощи звукового сигнала может оповещать игрока о приближении к взрывному устройству.
    • Для снятия денег с трупов, теперь необходим специальный «Модуль-дешифратор», который может взламывать защиту чужих КПК.
    • Изменена торговля - теперь торговцы могут предложить действительно хороший ассортимент.
    • В игре можно получить большой сборник книг на тематику S.T.A.L.K.E.R., которые можно прочитать в КПК.
    • Добавлена возможность играть на гитаре, гармошке, а также слушать переговоры по рации и курить сигареты. Все действия происходят на игровом экране.
    • При загрузках игры, переходах на локации, будут в виде сообщений появляться напоминания активных заданий.
    • Добавлено свечение большинству артефактов.
    • Расширено меню настроек мода новыми опциями.
    • Отключено время на выполнение всех второстепенных заданий.
    • Добавлена система имитации разрывов тел при взрыве гранаты.
    • Теперь, чтобы пользоваться детекторами артефактов, их нужно брать в руки.
    • В опции игры добавлены ползунки для настройки освещения, яркости солнца и интенсивности HDR.
    • И другие изменения.

    Исправления
    • Исправлено большое количество ошибок в заданиях, диалогах, предметах и названиях, что портило впечатление от игры. Дописаны недостающие описания оружию, монстрам и локациям. Также в описание ножей добавлены их характеристики.
    • Исправлено вступительное видео при начале новой игры.
    • Добавлена правка, которая меняет отображение информации нычек и любых других информационных окон на карте ПДА.
    • Исправлен движковый баг - теперь визуал игрока будет всегда соответствовать костюму.
    • Отключено повышение радиации в машинах.
    • Исправлена проблема, когда персонаж не хотел спать.
    • Исправлено задание "Не дать погибнуть радисту".
    • Исправлены при загрузке игры парящие в воздухе машины.
    • Добавлена правка геометрии Припяти - теперь нет невидимых гаражей.
    • Исправлены критические вылеты на динамическом освещении на локациях Болота, Неразведанная Земля и Забытый Лес.
    • А также большое количество других исправлений оригинальной игры и Народной Солянки.


  1. Устанавливаем лицензионную игру S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля версии 1.0004 (на других версиях возможны частые вылеты и сбои), которую можно скачать здесь. Из указанной раздачи необходимо скачать и установить S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля (файл STALKER_v1.0000.mdx) и патч 1.0004 (файл stk-sfk-r-patch-any-4.exe).
  2. Запускать игру желательно либо с использованием лицензионного диска либо путем эмуляции образа, т. е. без использования noDVD (кряка). В этом случае вылеты и ошибки будут минимальны.
  3. Запустить установщик (файл narsol_dmx.exe), произвести установку модов. Игра готова к запуску.
  4. Запустить игру S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля с иконки на Рабочем столе, играть

    Скриншоты установщика:

narsol_dmx.exe - fa481b109fcab4cd6ca0279287c2c8b8
narsol_dmx-1.bin - 8c7fd704d733b25e61a44eacdf2cf062
narsol_dmx-2.bin - 1068d5a1892c6eb4732dc578e2f5899e
  1. Устанавливается оригинальные моды DMX 1.3.5 и Народная Солянка по состоянию на 3.09.2010
  2. В устанавливаемых модах ничего не вырезано и не изменено
  3. Вследствии больших размеров модов для оптимизации скорости работы их ресурсы запакованы в виде *.db файлов
  4. Тестирование: Win7 x64 ultim
  5. Автор установщика viv567

Описание и скриншоты взяты с оф. сайта dmx-mod.ucoz.com
Внимание! Торрент изменен 5.07.12 г. Добавлен патч 1.3.5 + фиксы
[NNM-Club.ru]_ns&dmx.torrent
 Торрент: Бронзовая раздача  Зарегистрирован
 
Зарегистрируйтесь и скачайте торрент!
17.6 KB

Примагнититься
 Зарегистрирован:   05 Июл 2012 17:43:46
 Размер:   3.43 GB  (
 Рейтинг:   4.6 (Голосов: 73)
 Поблагодарили:   155
 Проверка:   Оформление проверено модератором 05 Июл 2012 17:46:58
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
_katok_
Uploader 100+
Стаж: 15 лет 7 мес.
Сообщений: 453
Ratio: 1189.514
100%
russia.gif
Весьма заинтересован узнать исполнителя композиции звучащей в главном меню. Отбой. Нашел. Удивлен.
nesteroid
Uploader 300+
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 3047
Ratio: 360.147
Поблагодарили: 63
100%
Откуда: Zaporizhia, Ukraine
ukraine.gif
На более слабом железе заработало. С динамическим светом и всеми примочками. Подтормаживает.
Значит, по ходу, у меня глюк в винде какойто.
Прийдецца обойтись без DMX...

_________________

Chieftec APS-1000CB | Intel Core i9-11900K 3.50GHz | ROG Maximus XII Extreme Z490 | G.Skill Trident Z 64GB DDR4-3200
Asus TUF RTX 5080 16GB Gaming OC | Creative SBX AE-5+ | 3xSSD (8TB) + 11xHDD (55TB)
Logitech G510s + Bloody ZL5 (game) + Canyon Eclector (work) | LG 32UN650-W + DELL S2725DS + Samsung SyncMaster P2350-1 Rose Black
Windows 10 Pro x64 (22H2 Build 19045.6466)
Taurin78
 
Стаж: 15 лет 5 мес.
Сообщений: 488
Ratio: 15.633
Раздал: 37.75 TB
53.77%
ussr.gif
Нет счетчика патронов у оружия!!! это что хардкор такой что ли!!!???И в добавок оружие не перезаряжается,это глюк!?
nesteroid
Uploader 300+
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 3047
Ratio: 360.147
Поблагодарили: 63
100%
Откуда: Zaporizhia, Ukraine
ukraine.gif
75RUAT писал(а): Перейти к сообщению
Нет счетчика патронов у оружия!!! это что хардкор такой что ли!!!???И в добавок оружие не перезаряжается,это глюк!?


По поводу счетчика патронов не знаю...
А вот чтобы перезаряжалось оружие, нужно патроны на пояс вешать (на сколько я в курсе)... Вот это уже хардкор :)

_________________

Chieftec APS-1000CB | Intel Core i9-11900K 3.50GHz | ROG Maximus XII Extreme Z490 | G.Skill Trident Z 64GB DDR4-3200
Asus TUF RTX 5080 16GB Gaming OC | Creative SBX AE-5+ | 3xSSD (8TB) + 11xHDD (55TB)
Logitech G510s + Bloody ZL5 (game) + Canyon Eclector (work) | LG 32UN650-W + DELL S2725DS + Samsung SyncMaster P2350-1 Rose Black
Windows 10 Pro x64 (22H2 Build 19045.6466)
_katok_
Uploader 100+
Стаж: 15 лет 7 мес.
Сообщений: 453
Ratio: 1189.514
100%
russia.gif
nesteroid писал(а): Перейти к сообщению
75RUAT писал(а): Перейти к сообщению
Нет счетчика патронов у оружия!!! это что хардкор такой что ли!!!???И в добавок оружие не перезаряжается,это глюк!?

По поводу счетчика патронов не знаю...
А вот чтобы перезаряжалось оружие, нужно патроны на пояс вешать (на сколько я в курсе)... Вот это уже хардкор :)

Да. Счетчика на худе нет, патроны и всё прочее что планируется использовать- сначала в разгрузочный жилет извольте положить. )
Но это не хардкор. Хотите трудностей - поиграйте в NLC6. Там плюс к этому всему еще и сохраняться можно только в определенных местах. ))
Taurin78
 
Стаж: 15 лет 5 мес.
Сообщений: 488
Ratio: 15.633
Раздал: 37.75 TB
53.77%
ussr.gif
Но это не хардкор. Хотите трудностей - поиграйте в NLC6. Там плюс к этому всему еще и сохраняться можно только в определенных местах. ))[/quote]
Я не любитель хардкора,я сторонник средней сложности в играх))))
pushock
Стаж: 14 лет 10 мес.
Сообщений: 7
Ratio: 1.446
0%
Вопросец такой, в общем мне нужно подкорректировать actor.ltx вот ток не хочется все базы распаковывать не подскажешь в какой находится базе этот файл?
Заранее спасибо!
XA1catrazX
Стаж: 14 лет 3 мес.
Сообщений: 1
Ratio: 0.056
Раздал: 342 MB
3.85%
Вопросик такой тут. Я устанавливаю игру (которую тут порекомендовали в этой раздаче) в папку S.T.A.L.K.E.R. , а установщик устанавливает в папку S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl менял папку с игрой на эту но не получилось. Пишет Установите игру. И еще почему фаилы gamedata.1 , а не gamedata.db1 и другие также.

P.S. Я установил на нее спаунер, на случай если мне потребуется воскресить квестового персонажа или там квестовый предмет пропадет (у меня ПДА тирана пропадает), может ли как-нибуть повлиять на работоспособность игры
Cherep231
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 24
Ratio: 0.94
100%
Откуда: воронеж
russia.gif
Где можно на него скачать Spawn Menu ?
Mental Warrior
Стаж: 15 лет 1 мес.
Сообщений: 106
Ratio: 1.653
100%
belarus.gif
Cherep231 писал(а): Перейти к сообщению
Где можно на него скачать Spawn Menu ?
Вот любопытно. А разве DMX идет без спавн-меню? По-моему, оно там встроено.
ААА... Точно нету. Сам в него ставил из темы "Народное творчество" на АМК форуме.
Cherep231
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 24
Ratio: 0.94
100%
Откуда: воронеж
russia.gif
Mental Warrior писал(а): Перейти к сообщению
Cherep231 писал(а): Перейти к сообщению
Где можно на него скачать Spawn Menu ?
Вот любопытно. А разве DMX идет без спавн-меню? По-моему, оно там встроено.
ААА... Точно нету. Сам в него ставил из темы "Народное творчество" на АМК форуме.


Да все нашел поставил, соспавнил Живое сердце, ну тот арт который ресает НПС мертвых, у меня вопрос как его применять ?
Hren77
Стаж: 15 лет 7 мес.
Сообщений: 10
Ratio: 1.193
0.75%
Лог по второму варианту. Подскажите в чём проблема
* Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M5/S3, 3000.00 mhz, 66-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 45880 files cached, 7668Kb memory used.
Init FileSystem 2.265049 sec
'xrCore' build 3116, Aug 15 2007

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[1974540 K], reserved[36400 K], committed[86148 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[16542 K], process heap[1196 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[8953 K], smem[0 K]
Executing config-script "c:\program files\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[c:\program files\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\program files\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_skeleton_update
[c:\program files\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:\program files\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\program files\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:1201]: NVIDIA GeForce GTX 560
* GPU driver: 8.17.12.8562
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 2395 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
count of .thm files=341
load time=1540 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 800x600
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
Starting engine...
Loading DLL: xrGameSpy.dll
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 800x600
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [213 ms]
"c:\program files\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 167223 K
Загрузка началась...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time: 16058 ms
* [prefetch] memory: 87954Kb
* phase time: 16105 ms
* phase cmem: 252644 K
Солянка: Старт...
* phase time: 129 ms
* phase cmem: 252889 K
Солянка: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 11 ms
* phase cmem: 252889 K
Загрузка игры "hren.sav"...
* Loading spawn registry...
* 15270 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 30359 objects are successfully loaded
* Game hren is successfully loaded from file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\hren.sav' (10.257s)
* phase time: 10254 ms
* phase cmem: 339842 K
Солянка: Соединяемся...
MaxPlayers = 32
* phase time: 161 ms
* phase cmem: 338557 K
Солянка: Соединение с localhost...
Player not found
* client : connection accepted - <>
* phase time: 29 ms
* phase cmem: 338581 K
Открытие потока...
* phase time: 22 ms
* phase cmem: 338581 K
Загрузка формы объектов...
* phase time: 4309 ms
* phase cmem: 411248 K
Загрузка шейдеров...
* phase time: 651 ms
* phase cmem: 412078 K
Загрузка геометрии...
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb
* [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb
* phase time: 527 ms
* phase cmem: 412466 K
Загрузка базы пространств...
* phase time: 2660 ms
* phase cmem: 416325 K
Загрузка детальных объектов...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 8418 v(20), 4514 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(164K), IB(26K)
* phase time: 94 ms
* phase cmem: 416341 K
Загрузка секторов и порталов...
* Loading HOM: c:\program files\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
* phase time: 50 ms
* phase cmem: 416483 K
Загрузка ИИ объектов...
- Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
* phase time: 101 ms
* phase cmem: 416506 K
Солянка: Создание...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
* phase time: 1428 ms
* phase cmem: 426222 K
Загрузка текстур...
* t-report - base: 1135, 608712 K
* t-report - lmap: 10, 10241 K
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 7805 ms
* phase cmem: 426227 K
Приготовьтесь к игре...
* phase time: 26 ms
* phase cmem: 426227 K
* [win32]: free[431484 K], reserved[64304 K], committed[1601300 K]
* [ D3D ]: textures[618954 K]
* [x-ray]: crt heap[426225 K], process heap[9529 K], game lua[48640 K], engine lua[179 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[12833 K], smem[26235 K]
железо:
amd атлон 4х (3.00); опер. ddr 3 (8гб); Geforse gtx 640 (1024); винда 7 (32)
_katok_
Uploader 100+
Стаж: 15 лет 7 мес.
Сообщений: 453
Ratio: 1189.514
100%
russia.gif
Ахтунг вижу только по графике. Можно попробовать снизить настройки графики в игре или поиграть без DMX.
vl.kirill
Стаж: 14 лет 10 мес.
Сообщений: 4
Ratio: 1.196
100%
israel.gif
У меня вот такой лог
Приготовьтесь к игре...
* phase time: 34 ms
* phase cmem: 434970 K
* [win32]: free[97432 K], reserved[161292 K], committed[1838364 K]
* [ D3D ]: textures[986023 K]
* [x-ray]: crt heap[434968 K], process heap[1221127 K], game lua[31054 K], engine lua[228 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[12875 K], smem[26235 K]

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...hing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\amk_anoms.script:450: attempt to index global 'amk_hideouts' (a nil value)

stack trace:

Вылет только тогда, когда включаю любую из динамик, на статике грузится.
mordani
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 35
Ratio: 12.077
0.8%
Счкачал сталкера с указанной раздачи, установил, при попытка установки патча 1.0004 (из той же раздачи, выскочило окошко "игра уже обновлена до последней версии".)
После этого запустил dmx&narsol_db.exe на что получил сообщение "Программа установки определила отличие ресурсов (.db) установленнйо у вас и оригинальной игры. Установка невозможна".

Что делать?
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Игры -> AddOn/DLC/Mod для Игр Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:   Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  След.
Страница 4 из 7