Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 243 813

Sigerous Mod (SGM) Weapons Return [Ru] (Mod/2.2/ReEdit) 2012 | GeJorge & sovastalin


Страницы:   Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  След. 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Игры -> AddOn/DLC/Mod для Игр
Автор Сообщение
sovastalin ®
Стаж: 14 лет 4 мес.
Сообщений: 663
Ratio: 52.97
Поблагодарили: 3048
100%
Откуда: Одесса
ukraine.gif
Sigerous Mod (SGM) Weapons Return
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Дата выхода: 03.03.2012
Жанр: Action (Shooter) / Mod / 3D / 1st Person
Сайт: Sigerous.Ru

Разработчик: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Издатель: -/-
Релиз от: sovastalin

Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Версия: 2.2
Требуемая версия оригинальной игры: 1.6.0.2
Тип издания: Глобальная модификация (измененная)

Системные требования:
операционная система
Windows
минимальная конфигурация
CPU dual core 1.8 GHz, RAM 2 Gb
VRAM 256 Mb, DirectX 9, Shader Model
HDD 3.1 Gb

Таблетка: Не требуется

Описание:
Все сталкеры, знакомые модификацией культовой игры, с нетерпением ожидали выхода новой версии мода.
Уверен, что многие были огорчены, узнав, что автор полностью удалил из своего детища дополнительное оружие (обрезал, так сказать). Но оставалась надежда, что кто-то сделает оружейный пак. И это случилось!
Господин Albor & Ko создали дополнение к этому замечательному творению. Однако, при ближайшем рассмотрении, оказалось, что у сборки просто космические требования к железу. Помучавшись некоторое время с вылетами (ибо у меня простой комп, а не система управления полётами НАСА), я решил сделать собственную сборку. Так как я всего лишь любитель, а не супер-профи, как известный мастер Albor, то решил пойти простым путём, и добавить в игру то, что из неё было удалено (т.е. изначально было адаптировано под SGM) самим Николаем Болотовым. Так как никаких новых скриптов и моделей (по несколько на один ствол) в игру не добавлялось, а использовалось только то, что было в SGM 2.1, то и системные требования остались такими же, как и у прошлой версии.
    Говорю сразу! Тестил игру на ВСТРОЕННОЙ видеокарте с 256 Мб памяти (моя накрылась, из-за этого, собственно и затеял переделку) и она ТЯНУЛА! Оперативы 3 Гб, Win 7 U, х86 (lic), Stalker 1.6.02, проц AMD Athlon x2 2.7 Ghz (установлен контроллер распределения по ядрам от AMD).

    Возвращены быстрые слоты, мини-карта оригинал, накатана озвучка бандитов и наёмников (отключал аккумуляторы детекторов или нет-не помню ;))

    Изменения вносил на свой вкус, поэтому жалобы принимаются исключительно по вылетам (если таковые будут), прилагать лог обязательно!

    Внесённые изменения: торговец на Кордоне покупает ВСЁ, что притащите (даже не очень новое), на Болотах тоже :). Механик будет апгрейдить ВСЁ (и стволы и броню) и по-полной! Оружия-много, а патронов ещё больше! Тем, кто не ищет лёгких путей, советую начать с уровня "Мастер" и бегать голым и с ножом. :)
    Сам дальше Болот пока не доходил, так что считайте, что это "Бэта" (хотя у меня ни разу вылета не было). Дабы раздать все инклюденные стволы и, при этом, сохранить хоть какой-то баланс в игре, уменьшил убойность всем стволам (более-менее уравнял по типу боеприпасов). "Коротышам" слегка повысил.
    Замеченные глюки: при штурме АТП, получите противогаз без "ночника". В чём причина, так и не разобрался (скрипты не ковырял). На Кордоне курица не "несётся", на Болотах, с этим, всё в порядке, как дальше-не знаю.
    Взял на себя смелость переделать мод и выложить на всеобщее обозрение в связи с тем, что честно уплатил по прейскуранту в то время, когда Николай Болотов решил брать плату за проделанную работу (что, лично я, считаю вполне справедливым)

    Эксклюзив для NNM!!!



[NNM-Club.ru]_SGM_2_2_WR_by_sovastalin.torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   22 Июл 2012 19:44:30
 Размер:   3.01 GB  (
 Рейтинг:   4.6 (Голосов: 172)
 Поблагодарили:   334
 Проверка:   Оформление проверено модератором 24 Июл 2012 15:49:25
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
sovastalin ®
Стаж: 14 лет 4 мес.
Сообщений: 663
Ratio: 52.97
Поблагодарили: 3048
100%
Откуда: Одесса
ukraine.gif
strelok021 писал(а): Перейти к сообщению
Почему нету выбросов?

Здесь всё есть.
strelok021
Стаж: 13 лет 9 мес.
Сообщений: 13
Ratio: 3.947
50%
Спасибо, всё работает. Кто поиграл отпишитесь выбросы убивают обычных сталкеров или нет?
sovastalin ®
Стаж: 14 лет 4 мес.
Сообщений: 663
Ratio: 52.97
Поблагодарили: 3048
100%
Откуда: Одесса
ukraine.gif
strelok021
Я поиграл. :) На Кордоне не убивает точно, а дальше уже не помню.
ЗЫ Можешь ещё это накатить, пока далеко не убежал, т.к. новая игра нужна. Там три новых локации. Заселены, но без квестов-руки не доходят доделать.
ЗЗЫ Делалось для "чистого" SGM, но подходит и для WR.
strelok021
Стаж: 13 лет 9 мес.
Сообщений: 13
Ratio: 3.947
50%
Попробуем) правда уже наверно раз 7 новую начинаю) но всё равно
strelok021
Стаж: 13 лет 9 мес.
Сообщений: 13
Ratio: 3.947
50%
Всё работает, за весь день ни одного вылета
p.s. псевдогигант уж слишком толстый, всё таки 200 патронов дроби это слишком)
sovastalin ®
Стаж: 14 лет 4 мес.
Сообщений: 663
Ratio: 52.97
Поблагодарили: 3048
100%
Откуда: Одесса
ukraine.gif
strelok021 писал(а): Перейти к сообщению
псевдогигант уж слишком толстый

А где он там? Вроде не прописывал. :задумался: Контроллёры были, бюреры в Лиманске, а вот гиганта не помню. :D
Сам толком не тестировал-времени нет. Так, с локи на локу побегал, чисто на вылеты проверить, вроде нормально работало. :)
strelok021
Стаж: 13 лет 9 мес.
Сообщений: 13
Ratio: 3.947
50%
sovastalin писал(а): Перейти к сообщению
strelok021 писал(а): Перейти к сообщению
псевдогигант уж слишком толстый

А где он там?

да когда базу рассвета помогаешь защитить и у меня на ВНЗ «Круг» сразу двое было, пробовал их убить с винтаря с СП-6 дум-дум, потом надоело и убежал)
sovastalin ®
Стаж: 14 лет 4 мес.
Сообщений: 663
Ratio: 52.97
Поблагодарили: 3048
100%
Откуда: Одесса
ukraine.gif
strelok021
Дык, это не ко мне. :) А к автору SGM. Я только плюшки прикручивал, но описания сквадов не менял. Т.е. если в оригинале прописан спаун какой-то группы, то он таким и остался. И иммунитеты тоже не трогал, но убойность у стволов выше-в чистом SGM даже кабана замочить проблематично, т.к. сквады, в основном, состоят из стронгов, а тут уже полегче будет. :)
strelok021
Стаж: 13 лет 9 мес.
Сообщений: 13
Ratio: 3.947
50%
Конечно извини, что так много пишу, но 4 псевдогиганта на ВНЗ «Круг» это как то слишком
p.s. "отбойник" 363 патрона) новичок)
sovastalin ®
Стаж: 14 лет 4 мес.
Сообщений: 663
Ratio: 52.97
Поблагодарили: 3048
100%
Откуда: Одесса
ukraine.gif
strelok021
Ничего страшного. "ПишЫ ЕсчО"! Гы-гы! :))))
ЗЫ Это всё поправимо; самое простое-убойность стволов повысить, немножко сложнее-изменить иммунитеты, ещё сложнее-поменять описание сквадов, т.е., если в игре прописано (к примеру), что в смарте будут спаунится два гиганта, куча собак и пару снорков, то это всё можно поменять на пару упырей, стаю собак и десяток тушканов (к примеру). Сталкер тем и хорош, что игру можно переделать практически полностью и всё это довольно просто. Только времени много отнимает. :(((((
strelok021
Стаж: 13 лет 9 мес.
Сообщений: 13
Ratio: 3.947
50%
Вылет после переустановки мода при попытке загрузки старых сохранений
sovastalin ®
Стаж: 14 лет 4 мес.
Сообщений: 663
Ratio: 52.97
Поблагодарили: 3048
100%
Откуда: Одесса
ukraine.gif
strelok021
Ну да. Я думал, об этом уже все знают. В SGM 2.2 введена новая фишка-работают только свои сохранки, они прописываются в файл "gamedata\configs\mod_parameters\save_data\save_data.sgm". При переустановке файл просто заменился на чистый. Бэкапить нужно.
strelok021
Стаж: 13 лет 9 мес.
Сообщений: 13
Ratio: 3.947
50%
ой спасибо, нашёл в корзине 5 gamedat и все перепробовал, и нашёл) чтобы я без тебя делал)
sovastalin ®
Стаж: 14 лет 4 мес.
Сообщений: 663
Ratio: 52.97
Поблагодарили: 3048
100%
Откуда: Одесса
ukraine.gif
strelok021 писал(а): Перейти к сообщению
чтобы я без тебя делал)

Играл бы с начала. Гы-гы! :D
maxpainlord
Стаж: 14 лет 3 мес.
Сообщений: 111
Ratio: 4.862
43.85%
Глючная до ужаса сборка, снес
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Игры -> AddOn/DLC/Mod для Игр Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:   Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  След.
Страница 5 из 9