Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 261 026


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

The Elder Scrolls III: Morrowind Fullrest Repack (2013) [Ru] (2.1mcp/mod 1.5) Repack aL


Страницы:   Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 19, 20, 21  След. 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Старые Игры -> RPG
Автор Сообщение
aL144 ®
Стаж: 12 лет 10 мес.
Сообщений: 209
Ratio: 186.192
Поблагодарили: 6910
100%
The Elder Scrolls III: Morrowind [Fullrest Repack] (2014) [Ru] (2.1mcp/mod 1.5) Repack aL
Дата выхода репака: 11 ноября 2011
Жанр: RPG / 3D / 1st Person / 3rd Person
Официальный сайт: ElderScrolls.com Morrowind (game), fullrest.ru/forum (mod)

Разработчик: Bethesda Softworks, TES Community (game) & aL (mod)
Издатель: aL
Релиз от: aL

Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Русский
Локализация: Акелла
Версия: 1.5
Тип издания: Repack

Системные требования:
Операционная система
Windows ME/XP/Vista/XP/7/8
минимальная конфигурация
CPU Dual2Core 2.5 GHz, RAM 2 Gb
VRAM 1024 Mb, DirectX 9.0c
HDD 10.1 Gb - при полной установке

Таблетка: Образ диска (идет в комплекте раздачи)

Описание:
The Elder Scrolls III: Morrowind - эпическая игра, где вы можете сыграть любым персонажем, каким захотите. Вы можете быть благородным героем или скрытным вором, стремящимся возглавить шайку, можете стать злобным магом, практикующимся на заклинаниях разрушения,или целителем, излечивающим болезни. Ваши поступки определяют вашего персонажа, игра изменяется в зависимости от ваших поступков и действий, встаньте на пути организации наемных убийств и Вас "закажут", впечатлите их - и они попробуют нанять вас. В Морроувинде нет двух одинаковых историй.

Морроувинд - игра с огромным, детально прописанным и интересным миром. Её модостроителный потенциал огромен, а сообщество поклонников большое и преуспевающее.
Данный репак почти целиком ориентирован на улучшение визуальной состовляющей игры. Он содержит в основном реплейсеры, а также минимальный набор вспомогательных плагинов - моды и утилиты, улучшающие визуальные компоненты игры, плюс фиксы и несколько небольших плагинов по отладке геймплея, а так же новое оружие, броню, новых монстров, и тому подобное в рамках лора. Все это подключается опционально по желанию.
В общем этот пак идеален для: тех, кому лень самому собирать и настраивать огромную сборку или у кого нет на это времени; а также для тех, кому интересно по новому пройти обновлённую игру.
The Elder Scrolls III: Morrowind
Morrowind - это одна из провинций гигантской империи Тамриэль, населённая Тёмными Эльфами. Игра проходит на большом острове под названием Vvardenfell, в центре которого находится гигантский вулкан Dagoth-Ur.
Ранее в тех краях жили гномы, но после извержения вулкана, являющегося главной местной достопримечательностью, по острову прокатилась эпидемия Blight - таинственное проклятье, которое распространяется по всему острову, высасывая из него жизнь.
И вам, человеку с неизвестным прошлым, помеченному судьбой, суждено справиться с проклятьем и стать одной из величайших легенд Morrowind...

Elder Scrolls III: Bloodmoon
Вы отправитесь на ледяной остров Солстейм, на котором Империя основала новую добывающую колонию.
Там ходят слухи о древнем пророчестве и об оборотнях. Путешествие на корабле к северу от Вварденфелла перенесет вас в новый мир, в котором топи и дождливые берега Морроувинда сменят заснеженные леса и обледеневшие скалы. На гигантских снежных просторах Солстейма вас поджидают бураны, снегопады и новые существа: снежные тролли, порождения льда и волки.

Elder Scrolls III: Tribunal
Безжалостный новый король восходит на трон Морроувинда, но стареющий бог не замечает этого и лишь глубже погружается в безумие.
Вы попадаете в этот хаос, рядом с вами смертельно опасные убийцы, а впереди лишь неопределенность. Никто не знает, какое будущее уготовано Морроувинду. Ваше путешествие приведет вас в Морнхолд, столицу Морроувинда, в Часовой город Сота Сила и в гигантские величественные подземелья. Судьба Морроувинда вновь в ваших руках.
Сборка сразу же готова к игре после установки без необходимости сложных процедур запуска десятка файлов, настроек, корректировок.

Качественное улучшение графики
Morrowind [FullRest Repack] – проект по улучшению графики оригинального Morrowind за счет использования текстур более высокого разрешения и современных графических технологий.
При этом среди всех известных текстур были выбраны максимально приближенные к оригиналу, чтобы сохранить атмосферу, либо же незначительно измененные текстуры, чтобы подчеркнуть ее.


Высокая стабильность и производительность сборки
Количество багов, вылетов куда меньшее, чем в других подобных проектах. Особое внимание всегда обращено на снижение потребления игрой ресурсов компьютера, в результате чего FPS растет от версии к версии. При установке сборки вы выбираете один из 4 вариантов настроек графики в зависимости от параметров Вашего компьютера.

Уникальный набор дополнений
Автор проекта кропотливо исследовал огромный набор фанатских дополнений к оригинальному Morrowind и выбрал лучшие из них. Помимо этого, он добавил в сборку собственные разработки и разработки коллег со всего комьюнити FullRest и не только.

Совместимость
Сборка совместима со многими другими наработками к Morrowind.

Обновляемость
Автоматическое обновление при выходе новых дополнений или корректировке существующих.

«Лорность»
Все дополнения к сборке создавались и отбирались по критерию «лорности» (от lore – традиционные знания), то есть соответствию оригинальной атмосфере Morrowind в частности и TES в общем.
Скриншоты:

Апдейтер
Игра будет запускаться из специально разработанной программы, которая всегда обеспечит игрока последним релизом сборки с актуальными исправлениями и набором дополнений.

Крафтинг
В игру добавлен крафтинг! Пока что можно изготовить только некоторые виды оригинальной брони и оружия. Однако, ассортимент предметов будет расширяться, впоследствии будет добавлена возможность изготовления одежды и ювелирных принадлежностей, а также других уникальных вещей. Многие вещи можно будет только скрафтить. Что касается классов, без навыка кузнеца в главных и важных навыках — они смогут повышать навык кузнеца крафтом вещей не хуже других классов, в то время как от ремонта прокачка навыка будет медленней. Таким образом, все классы могут заниматься крафтингом.

Новый контент
Что касается добавления нового оружия, брони и прочего контента, отметим только то, что добавлено многое, но пока подключено в игру лишь самое «лорное» и качественное. Впоследствии многие уникальные предметы можно будет скрафтить.

Обновленный инсталлятор
Теперь инсталлятор сможет автоматически установить выбранные пользователем варианты настроек МГЕ в зависимости от конфигурации компьютера. Помимо этого, он позволит настроить по вашему вкусу самые популярные и обсуждаемые коэффициенты игры: скорость прокачки навыков, стоимость путешествий на кораблях, силт-страйдерах и телепортах гильдии магов и цену обучения у тренеров. То есть, вы сами решаете, с какими параметрами вам играть.

И многое другое из менее глобального:
заменены многие текстуры, модели и прочие файлы репака, еще немного приподнят уровень FPS, также визуально картинка не потеряла в качестве;
новое оружие из Киродиила и Скайрима теперь встречается гораздо реже по понятным причинам, но в скором времени будет введен его крафт (EVA);
все новые существа имеют свои слабости, которые вам предстоит выяснить опытным путем (EVA);
добавлено много новых локаций для исследования, будь то новые пещеры или уровни в двемерских руинах, некоторые со своими мини-квестами и тайнами (EVA);
в игре присутствуют «пасхалки», которые очень нелегко найти, их стало больше, но не факт, что вы сможете найти их все за время одного или даже двух прохождений игры (EVA);
в игре, помимо постройки собственной крепости, можно будет прикупить свой дом;
маги теперь обладают хорошим динамическим запасом магии, который растет от уровня к уровню, что делает игру за них более комфортной, также есть и другие бонусы и вещи для магического направления;
исправлены все баги (ну или почти все), которые были в предыдущей версии;
И это лишь основные изменения, коих сотни, и все они направлены на улучшение проекта в целом!
Время раздачи: 24/7
[NNM-Club.me]_M[FR] 1.5.torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   03 Сен 2014 22:10:48
 Размер:   5.91 GB  (
 Рейтинг:   4.8 (Голосов: 862)
 Поблагодарили:   2338
 Проверка:   Оформление проверено модератором 08 Сен 2014 12:25:09
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
Yuriy_X
Стаж: 12 лет 5 мес.
Сообщений: 3
Ratio: 33.956
100%
Подскажите, пожалуйста, как решить проблему с вылетом MGEXEgui.exe на Windows 7 x64. Уже чего только не пробовал - и правами администратора наделял, и совместимость с XP SP3 выставлял - одно и то же. После установки Морровинд нормально запускается, я из него выхожу, и установщик пытается запустить MGEXEgui.exe - вылетает сразу ("Прекращена работа программы..."). После этого все попытки запуска MGEXEgui.exe и Morrowind.exe приводят к вылету. MGEXEgui.exe вылетает сразу ("Прекращена работа программы..."), Morrowind.exe - в процессе запуска. Нормально запускается только Morrowind.Original.exe.

Если удалить dinput8.dll и d3d8.dll, то Morrowind.exe нормально запускается, но, как я понимаю, без MGE.
BlackShtil
 
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 79
Ratio: 34.073
Поблагодарили: 6
100%
russia.gif
На Windows 8.1 все работает. Спасибо автору!
AerozoJib
Стаж: 13 лет 5 мес.
Сообщений: 2
Ratio: 7.38
0%
По сюжету "Tribunal" не нападает ассасин.

Варианты?
GRUFLi
Стаж: 12 лет
Сообщений: 130
Ratio: 3.83
Раздал: 148 GB
100%
AerozoJib писал(а): Перейти к сообщению
По сюжету "Tribunal" не нападает ассасин.

Варианты?
aL144 ®
Стаж: 12 лет 10 мес.
Сообщений: 209
Ratio: 186.192
Поблагодарили: 6910
100%
Груфли, спасибо за активность тут и на форуме разработки! Плюсанул бы чем-нибудь, да нечем)
GRUFLi
Стаж: 12 лет
Сообщений: 130
Ratio: 3.83
Раздал: 148 GB
100%
aL144
На стоящую вещь и времени не жалко, по мере возможностей, конечно. Да и не нужны мне плюсы, я и слова то такого не знаю...
Daredevil1993
Стаж: 14 лет 9 мес.
Сообщений: 7
Ratio: 3.864
Раздал: 105 GB
0%
вылетает на загрузочном экране.... пишет много сообщений в которых можно выбрать: да, нет, да для всех
lameover
Стаж: 12 лет 6 мес.
Сообщений: 643
Ratio: 96.951
Раздал: 73.36 TB
Поблагодарили: 995
95.67%
russia.gif
Всё настроил как в предпоследнем посте на первой странице.
Всё отлично работает, картинка замечательная, вышел от Селуса Гравиуса, сохранился.
Поиграю вечером.
Спасибо!
LaresX
Стаж: 13 лет
Сообщений: 41
Ratio: 0.668
100%
Daredevil1993 писал(а): Перейти к сообщению
вылетает на загрузочном экране.... пишет много сообщений в которых можно выбрать: да, нет, да для всех


Если мне память не изменяет, то появление этих сообщений при загрузке игры - норма =) . Просто надо выбрать вариант : да для всех
dead_shadowww
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 22
Ratio: 1.261
100%
belarus.gif
Конечно большое спасибо автору. Но вопрос, почему такой адский хардкор. По сюжетному заданию нужно идти в родовую гробницу Андрано. Так там жесть просто, после каждого скелета отдыхать приходиться кучу зелок таскать с собой. И призраки мощные мочатся только магией и серебром а зачарованное оружее по ним не катит как раньше. Очень сложно даже учитывая то что у меня клинки 60, тяж броня 60 и общая защита в доспехах больше 30.
GRUFLi
Стаж: 12 лет
Сообщений: 130
Ratio: 3.83
Раздал: 148 GB
100%
А никто и не обещал, что будет легко. =)

Вы будете улыбаться о своих "больше 30", познав со временем, какое трехзначное число может достигать в итоге броневая защита у Нереварина. Сейв, с честно прокачанным в процессе прохождения всей игры "терминатором", недавно выкладывали в главной ветке форума Morrowind [Fullrest repack]. Чтоб стать таким надо комплексно проходить игру и не чураться фракций и заданий, тогда и шмот и оружие будет соответствующим. А колдовство и зачарованные предметы призыва существ или восстановления магии, иногда попадающиеся в обычных ящиках, и вовсе заметно облегчат игру.
Навык зачарования и колдовства вкупе с высоким интеллектом - очень неплохое подспорье для мультикласса в этой сборке.
В общем, не так страшен черт, как его малюют...
dead_shadowww
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 22
Ratio: 1.261
100%
belarus.gif
А еще дико не хватает быстрых переходов, сапоги ослепляющей скорости конечно здорово помогают, но тогда нужно зелий вагон таскать за собой. Да и кирасу из кожи святого достать пока нельзя, кто же мне даст взломать шкаф 100, не дорос еще. Но после визита в корпрусариум затарился хорошо. И еще не хватает маркера заданий, приходиться пользоваться картой с обозначенными точками. Бывают поиски нужных мест сильно затягиваются. Очень много квестов построены по схеме: 1.Иди туда, 2.Вломи,забери,дай, 3.Вернись. Без сапожек квест Редорана с грязекрабами занял добрых пол часа. А еще хочу коника, но это не обязательно.
Speaker1994
Стаж: 14 лет
Сообщений: 91
Ratio: 10.616
Раздал: 7.017 TB
100%
dead_shadowww
Иди играй в скайрим или любое другое казуальное  . Там тебе и коники, и быстрые переходы с маркерами.
dead_shadowww
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 22
Ratio: 1.261
100%
belarus.gif
Speaker1994 писал(а): Перейти к сообщению
dead_shadowww
Иди играй в скайрим или любое другое казуальное [отстой]. Там тебе и коники, и быстрые переходы с маркерами.

Мы сейчас говорим о Морровинде а не о Скайриме. И было бы неплохо несколько упростить прохождение сегодняшним игрокам. Ксть куча модов и хорошие зборки где Обливион становиться такой же хардкорный и интересный как и Морровинд ( а временами и лучше). И также и там можно убрать указатель и Быстрыми переходами тупо не пользоваться или убрать. Ведь самое интересное (для меня) в игре: Квесты, подземелья,сюжет,развитие. А бродить по миру по пару часов надоедает.
GRUFLi
Стаж: 12 лет
Сообщений: 130
Ratio: 3.83
Раздал: 148 GB
100%
Вот лично мне - упрощать ничего не надо. Так что от имени всех сегодняшних игроков не торопитесь делать заявлений.
В кои то веки форма (сложность) соответствует содержанию. По нынешним временам, где подавляющее большинство игр делаются именно в угоду современным интеллектуальным дистрофикам, не желающих и, главное, не хотящих даже немного напрячь извилины, эта сборка порадует тех поклонников игр, где надо действительно "попотеть" и не только физически (в игре, разумеется), чтоб был результат.
К сожалению, у автора сборки нет ни бюджета, ни штатов "беседки", чтоб он мог лично для Вас внедрить в игру коников и маркеры, ибо их не было и в оригинале, так что радуйтесь тому что имеете, и не просите большего. Да, сборку с наскока не пройти - и это только ей в плюс. Если тяжело, всегда можно снизить ползунок сложности в минус (ну, если стыдно потом не будет) или поставить игру, которая Вас устроит.

) Странно, что у "мертвой_теннни" вообще могут быть хоть какие то проблемы в игре.. :новый_год:
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Старые Игры -> RPG Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:   Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 19, 20, 21  След.
Страница 5 из 21