| Автор |
Сообщение |
kplayer ®
Стаж: 13 лет 11 мес.
Сообщений: 160
Ratio: 180.805
Поблагодарили: 4528
100%
Откуда: Ревда (Урал)
|
S.T.A.L.K.E.R.: MISERY
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Зов ПрипятиДата выхода оригинальной игры: 2 октября 2009 Дата выхода: 18 марта 2014 Жанр: Action (Shooter), 3D, 1st Person Официальный сайт: ссылкаРазработчик: N. Aaroe & True zone Издатель: MiseryMod, Moddb Релиз от: Kplayer Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Язык субтитров: Английский Локализация: Chorbit, Роман Сивков, Ирбис, Rurik 345 Версия: 2.1.1 Требуемая версия оригинальной игры: 1.6.02 Тип издания: Глобальная модификация [Repack] Системные требования:Операционная система: 64-разрядная (рекомендуется) Windows XР, Vista, 7, 8, 10 Процессор: Core 2 Duo 3.0 ГГц Оперативная память: 3 Гб (6 Гб - рекомендуется) Видеоадаптер: 1 Гб, DirectX 9.0c Свободного места на жестком диске: 5,6 ГбТаблетка: Не требуется Описание:MISERY - это новый взгляд на мир Зоны. Взгляд на мир, который позволяет пробиться истинному свету благодаря показу истинной тьмы. Человеческая душа борется за добро, ибо видит зло. В MISERY 2.0 это будет отражено в полной мере. Данная модификация охватывает и вносит изменения практически во все составляющие игры и делает неповторимой прохождения уже знакомого нам оригинала игры Зов Припяти. MISERY 2.0 вобрал в себя самые лучшие графические и гемплейные наработки зарубежных модостроителей, наряду с этим были модернизированы и максимально улучшены различные нововведения известные нам по первой версии мода MISERY. - Ошеломительная графическая часть: уникальные версии Atmosfear 3 и Absolute Nature 3 от Cromm Cruac, а также полный редизайн окружения, включая оружие, мутантов и NPC под общий упаднический стиль.
- Более 200 уникальных стволов: около 120 профилей оригинального оружия, а также ~80 единиц нового вооружения.
- Гибкий A-life и логика сталкеров: использование укрытий, прогрессия игры, новые отношения между игровым миром, система репутации, профессии NPC, патрулирование местности, зачистка логова мутантов.
- Леденящая душу звуковая часть: более 350 новых звуков + уникальный эмбиент на локациях.
- Система классов СБУ: Разведчик, Штурмовик, Снайпер. Каждый класс обладает уникальными умениями и стартовым снаряжением.
- Тотальная переработка интерфейса со стилизацией под общий стиль и высокой сложностью.
- Жесткий баланс - как в экономике, так и в снаряжении.
- Новая система апгрейда брони, аддонов, а также более 150 новых предметов.
- Новые фичи: монолитовцы-камикадзе, система охоты на мутантов, возможность узнать координаты тайников сталкеров под угрозой, 12 стадий состояния шлема, опциональное хардкорное начало игры, сотни новых тайников, починка снаряжения подручными материалами, уникальность каждого NPC и другие...
- Геймплей:
- NPC (Сталкеры, мутанты, птицы) будут убиты Выбросом, если не успеют найти укрытие.
- Главный герой начинает игру как разведчик СБУ, а не вольный сталкер.
- Расширены возможности худа, благодаря чему поведение Дегтярёва в случае ранения или усталости станет более реалистичным.
- Возможность переносить трупы людей и мутантов (Shift + использовать).
- Возможность ношения оружия внутри сталкерских лагерей.
- Добавлен вид от второго и от третьего лица.
- Динамические кровавые пятна при ранении и реакция ГГ в зависимости от выбранной специализации.
- Яркость фонаря изменяется под воздействием различных факторов (уровень темноты, спринт, усталость).
- Движковая правка, позволяющая игре использовать больше 3 Гб оперативной памяти (предотвращает вылеты на слабых компьютерах).
- Усовершенствованная версия мода MSO, расширяющий AI и поведение НПС. Добавляет профессии рандомным сталкерам (Охотник за артефактами, патрулирующие, охотники на мутантов и т.д.).
- Сложность:
- Более опасные аномалии, требующие надлежащих костюмов.
- Зомби нападают на всё что движется и эффективно уничтожаются только выстрелами в голову, позвоночник или сердце.
- Малое количество оружия в хорошем состоянии. Сталкеры при обыске имеют мало боеприпасов.
- Удалены подарки сталкеров в случае выполнения квестов "Охота на Кровососов" и "Охота на Химеру".
- Изменение баланса персонажа для повышения эффективности прокачки и усложнения геймплейной части.
- Уровень сложности только один.
- Вам понадобится правильный вариант глушителя для вашего оружия, в зависимости от калибра.
- Отсутствие предупреждения в ПДА и указаний безопасных мест во время выбросов и пси-шторма (только сирена).
- Рекомендуется соблюдать режим дня и ночи, если вы хотите избежать нарушений зрения, внезапной головной боли и сонливости.
- Расходные материалы (бинты) не восстанавливают здоровье.
- Альтернативное начало игры "Черная Doрогa" (The Black Road) с отсутствием снаряжения в начале игры.
- Усовершенствованный баланс обеспечивает сложную игру от начала и до конца.
- Группировки реагируют намного быстрее в случае конфликтных ситуаций.
- Все артефакты радиоактивны, если они не хранятся в контейнерах.
- Переработана звуковая часть кровососа, будучи невидимым, что делает его крайне опасным противником (берегите задницу!).
- Звуковое окружение:
- Изменены многие звуки, в том числе вопли мутантов, оружия, технических приспособлений и окружения.
- Новый атмосферный эмбиент для всех локаций.
- Музыка в боевых ситуациях отключается и заменятся на звук быстро бьющегося сердца.
- Все звуки оружия синхронизированы, чтобы соответствовать анимации.
- * Добавлена случайные болтовня по радио.
- Каждый глушитель имеет уникальный звук (на основе калибра патронов).
- На базах есть радио с актуальной времени и месту музыкой.
- Новые случайные звуки на всех локациях.
- Визуальная часть:
- Полностью переделанные текстуры окружающей среды, предметов, оружия, костюмов и мутантов.
- Более изношенные лица сталкеров, что демонстрирует все "прелести" жизни в Зоне.
- Переработанные брызги крови.
- Цвета и внешний вид одежды сталкеров станут более грязными и мрачными.
- Ржавчина и грязь на оружии.
- Новая анимация спринта.
- Уникальная версия Atmosfear 3, улучшенное небо для всех типов погоды, соответствующего стиля.
- Улучшенные частица Particle Paradise 3.
- Добавлен оружейный мод New Ordnance, который генерирует десятки вариантов одного и того же вооружения.
- Добавлена специальная версия Absolute Nature 3.
- Увеличена прорисовка травы на 350 метров.
- Изменена внешность многих мутантов.
- Переработанный HUD шлемов c 12 вариантами состояния.
- Концептуализированная версия Armory mod, включающая большое количество различных визуалов NPC.
- Реализм:
- Оружие автоматически убирается при использовании предметов в зависимости от самого предмета (например, бинты, еда и т.п.).
- Гибкая система оплаты за ремонт и модернизацию.
- Некоторые зомби не способны поднять оружия.
- Сталкеры могут вступить в рукопашный бой ножом.
- Усложнённая система изучения и применения артефактов и униформы.
- Гибкая система выносливости. Чем легче груз который вы берёте с собой, тем дольше вы сможете бегать без отдыха.
- Менее заметные вспышки выстрелов.
- Зонная система ранений, индивидуально для каждой выбранной специализации.
- Мини-карта удалена, но оставлена в ПДА.
- Индикатор повреждений даст знать, с какой стороны по вам стреляют.
- У сталкеров больше не будет бесконечных боеприпасов для основного оружия. В случае израсходования патронов они переключатся на второе оружие (если оно есть).
- Значительно улучшен стэлс. Как в отношении игрока, так и НПС. Теперь дождь и туман станут вашими друзьями, при попытке бесшумного убийства.
- Режим "Охота на мутантов" даёт возможность добычи мяса и шкуры мутантов, чтобы продавать их для научных или гастрономических целей.
- Вы можете купить блюда из мутантов на Скадовске и Янове.
- Бинты могут только остановить кровотечение.
- Добавлена батарея для электронных гаджетов. Её необходимо периодически заряжать специальным устройством.
- НПС выслеживают и стреляют на большие расстояния, берегитесь снайперов...
- Переработана эффективность каждого калибра - теперь для каждого противника стоит подбирать соответствующий калибр.
- Реалистичные прицельные сетки, на основе реальных прицелов.
- HUD:
- Полный редизайн интерфейса, в том числе основное меню, параметры, загрузочные экраны, инвентарь, курсор и многое другое. Уникальное меню для каждой специализации.
- Возможность изменить или выбрать свою специализацию в главном меню.
- Экономика:
- На 50% уменьшена награда за выполнение квестов относительно оригинала.
- Редкие боеприпасы стоят дорого, но их можно найти у некоторых сталкеров.
- Цена случайных артефактов не высока.
- Ученые платят за артефакты больше.
- Все торговцы и сталкеры будут платить вам за хабар меньше себестоимости, а продавать дороже.
- Военный и Дядька Яр будут взимать плату за ремонт вашего снаряжения в Припяти. Военный даст вам 50% скидку, а Дядька Яр 15%.
- С трупов можно собирать только реальные деньги. То есть бумажные и мелочь.
- Медики будут взимать плату за свои услуги. Вы можете как лечиться полностью, так и обойтись выводом радиации.
- Специализации оперативника СБУ:
- 3 специализации на выбор: Штурмовик, Разведчик и Снайпер.
- У каждой специализации уникальные атрибуты, такие как скорость, здоровье, выносливость, тип оружия, бонусы и многое другое.
- Возможность выбора класса прямо из главного меню.
- Оружие:
- К оригинальным 35 видам оружия добавлено 45, + 120 различных вариантов. В результате почти 200 уникальных стволов в игре.
- Часть стволов доступны в магазинах, некоторые используются персонажами, самые редкие лежат в тайниках.
- Новые типы боеприпасов.
- Поведение оружия основано на реальных прототипах и приличной убойности.
- Улучшенная, алгоритмическая система модернизации оружия.
- Добавлена дымовая граната.
- Все прицелы были адаптированы для 16:9 и 4:3 разрешений монитора.
- Хабар:
- Еда и товары кончаются - банку тунца с аптечкой в зубы и вперёд, на поиски приключений.
- Набор инструментов (несколько видов, для разного оружия свой).
- Тайники со случайным и непредсказуемым содержимым.
- Новички вооружены пистолетами, опытные сталкеры используют пистолеты как второе оружие.
- Зомби легко вооружены и имеют свойство терять вещи.
- Ассортимент продуктов значительно расширен.
- Хабар делится на две категории - импортный и сделанный внутри Зоны.
- Множество личных вещей у каждого НПС. Можно продать или оставить на память.
- Оружие рукопашного боя в качестве хабара, 5 видов ножей.
- Собственное удостоверение продать нельзя.
- В продаже есть спальный мешок и снотворное. При активации спальный мешок раскладывается.
- Главный герой будет испытывать жажду. Покупайте воду и напитки у торговцев, иначе начнёт мутить.
- Ассортимент продавцов может меняться в зависимости от вашей репутации.
- Все НПС имеют уникальные тайники, содержимое которых основаны на их уровне опыта и роде деятельности.
- Можно охотиться на ворон.
- У каждой специализации есть несколько уникальных для них тайников.
- У Бюрера можно найти что-то ценное.
- У Химеры можно найти что-то ценное в желудке.
- На локациях валяется мусор.
- Множество возможностей улучшить свою униформу с помощью технических и не очень устройств (контейнеры для артефактов, кевларовые пластины и пр. ).
- Создание собственного тайника в водонепроницаемом и замаскированном рюкзаке.
- Система быстрого освобождения от рюкзака в случае опасности.
- Портативный механический фонарик позволяет экономить на батарейках.
- Ручная ремонт костюмов и оружия с использованием большого количества подсобного материала, например шкур.
- Врач на Янове торгует не только аптечками и таблетками, но и специальным оборудованием.
- В качестве источника света можно использовать автомобильную фару. Заряжается от батарейки.
- Добавлены самодельные бомбы и противопехотные мины.
- Абсолютно уникальный лут, зависящий от профессии, ранга и группировки NPC.
- Искусственный интеллект:
- Адаптирован и улучшен Alundaio Mod v1.07.
- Переработано поведение мутантов.
- НПС будут реагировать на убитых и раненых.
- Если вы поддерживаете определённую группировку, опытные бойцы конкурирующей станут вас выслеживать с целью убить.
- Сталкеров и бандитов невозможно примирить.
- Особое заполнение локаций после прохождения оригинального сюжета.
- Если у сталкера есть еда, то он вам её не продаст.
- Сталкер может сдаться во время боя и выдать свой тайник.
- Скорость реакции и переговоры зависят от ранга NPC. Новички реагируют медленно, в то время как ветераны действуют бесшумно и быстро.
- A-Life:
- Новый мутант: кот - смертельно опасный хищник, предпочитающий нападать из засады.
- Мод MSO обеспечивает большое количество случайных ситуаций. Зона непредсказуема!
- Монолитовец может совершить самоубийство, если он побеждён или тяжело ранен.
- Устранено большое количество ошибок предыдущей версии и оригинальной игры.
- Огромное количество новых smart-terrain`ов, абсолютно новые spawn-места сталкеров и мутантов.
- Использование естественных укрытий сталкерами во время боя.
- Большая дистанция a-life, позволяющая взаимодействовать игровому миру между собой.
- И прочие мелкие изменения...
Скриншоты:
Видео:
- Вшито оружейное дополнение (адаптация) S.T.A.L.K.E.R. CoP Weapon Pack for Misery 2.1.1 (последний фикс от 17.02.2016). Автор: Stagirit
Больше нет «левозатворных» стволов, исключая оружие действительно являющегося таковым (FN F2000, HK G3, MP5, UMP, Steyr AUG и др.). - Пользовательская папка игровых сохранений и индивидуальной конфигурации оригинальной игры (Общие документы \ STALKER-COP) не используется, для мода аналогичная папка (misery211wp) будет создана непосредственно в каталоге игры, при удалении мода деинсталлятором первоначальный путь будет восстановлен.
- ВНИМАНИЕ! Для режима "Черная дорога" адаптация автором не делалась, запускать её не следует.
- Релиз подготовлен Kplayer
|
|
|
|
|
 |
xxakvaxx
Стаж: 14 лет 7 мес.
Сообщений: 29
Ratio: 13.271
100%
Откуда: Брянск
|
|
 |
NeuroShoKK
Стаж: 14 лет 7 мес.
Сообщений: 108
Ratio: 17.404
Поблагодарили: 564
100%
|
примерно в конце прочтения нововведений, думал, добавили ли новых мутантов, оружия море, еда самая разнообразная, множество новых предметов, соц.взаимодействия...и вот в самом конце вижу единственного мутанта - кот - мдааа, шибко они разогнались насчёт мутантов, машинально покачал головой от разочарования и отвёл глаза в сторону..ждал 4-5, не более..но.. молчу, что это моё любимое животное... пожалуй, это единственный черный и жирнющий минус этому моду. |
_________________
|
|
 |
Странникс
Стаж: 14 лет
Сообщений: 183
Ratio: 24.574
Раздал: 8.319 TB
69.06%
|
Мод на любителя, однообразный, серый и скучный мод. |
|
|
 |
DindiDag
Стаж: 17 лет 3 мес.
Сообщений: 104
Ratio: 13.681
100%
|
Приветствую всех! Попробовал поставить мод, но при запуске игра вылетает. У меня несколько пользователей, запускал и от админа и от обычного юзера. Прилагаю логи, помогите советом, в какую сторону копать, чтобы запустить игруху. Заранее спасибо! log #1 log #2 |
|
|
 |
kplayer ®
Стаж: 13 лет 11 мес.
Сообщений: 160
Ratio: 180.805
Поблагодарили: 4528
100%
Откуда: Ревда (Урал)
|
DindiDagВерсия игры должна быть 1.6.02 , проверьте, работает без мода?
РУСИФИКАТОР ПОКА ВЕТА |
|
|
 |
DindiDag
Стаж: 17 лет 3 мес.
Сообщений: 104
Ratio: 13.681
100%
|
Скачивал отсюдаВ описании раздачи то что нужно. Добавлено спустя 1 минуту 1 секунду:Щас попробую все установки из админского профиля провести |
|
|
 |
DindiDag
Стаж: 17 лет 3 мес.
Сообщений: 104
Ratio: 13.681
100%
|
Вошел под админом, установил оригинал, заменил экзешник тем что шел в раздаче, попробовал запустить без мода, игруха стартанула.
Поставил мод, без замены екзешника, игра запустилась. Теперь стартует и из под обычных юзеров.
Еще вопрос по моду, что за пункт "Черная дорога" ?
И еще, че то жестковато, мутанты валят только в путь! Я предполагаю что такая сложность в перспективе положительно скажется, я имею ввиду то что будет интереснее играть, но начинать сложновато. Я еще сложность "ветеран" поставил, может из-за этого? |
|
|
 |
kplayer ®
Стаж: 13 лет 11 мес.
Сообщений: 160
Ratio: 180.805
Поблагодарили: 4528
100%
Откуда: Ревда (Урал)
|
DindiDag Мод харкорен, в начале выбираете специализацию (штурмовик, снайпер, разведчик). "Черная Doрогa" (The Black Road) альтернативное начало игры (лесопилка), при этом у вас отсутствует снаряжение, есть только нож. |
|
|
 |
Flashkens
Стаж: 13 лет 8 мес.
Сообщений: 2
Ratio: 4.699
22.22%
|
|
 |
mikka_tld
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 36
Ratio: 1.222
100%
Откуда: Темная сторона луны
|
kplayer писал(а):  | Не знаю, что сказать, у меня без правки и с первоначальными тегами "texture" лут мутантов работает (LCD 16:9).
|
Данные файлы идентичны по своей структуре как для аспекта 4:3, так и для 16:9. Похоже ошибка допущена в скрипте именно для 4:3. Специально нашел вероятное место возникновение ошибки: строка 130 скрипта ui_mutant_loot.script (self.image = self.xml:InitStatic(" loot:form:image",self.form). Но вот почему он идет без ошибки при аспекте 16:9 (скрипт один на оба аспекта) - чудеса в решете  . Ну, да ладно... У кого будет вылетать при луте монстров (как у меня) - пусть исправят файл и не заморачиваются больше на эту тему... Мод нестабильный - много вылетов (оригинальный CoP работал у меня замечательно). Так что сохраняйтесь почаще... И вот еще чего: если в луте Вам попадется револьвер, то перетаскивайте его вручную, поскольку при нажатии кнопки "Взять все", он почему-то в рюкзаке исчезает (по крайней мере у меня - проверено несколько раз). |
_________________ tLD - NRS - KASTA - J.A.M. - PRiMiTiVE
|
|
 |
serea
Стаж: 17 лет 10 мес.
Сообщений: 8
Ratio: 1.672
0%
|
|
 |
SANTIOUS
Стаж: 14 лет 3 мес.
Сообщений: 170
Ratio: 4.658
100%
|
"Требуется установленная оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat версии 1.6.02" Подскажите какой релиз подойдет? Этот S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat / S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (2009) [Ru/Multi] (1.6.02) License PROPHET нормальный? |
_________________ Материнская плата ASUS P8Z68-V LX BOX. Процессор: iCore i7 - 2600 (ОС 3.9 МГц). Видеокарта: MANLI GeForce GTX 1660 6GB GDDR5 192-bit Gallardo
Винчестер: Seagate 2Tb 64Mb. SSD: Kingston SSD 2.5" 240Gb, Kingston SSD 2.5" 480Gb. Оперативная память: Kingston DDR3 16GB (2x8GB) 1866MHz HyperX FURY (ОС 2133MHz);
БП: Chieftec I-ARENA SERIES GPA500-B8. Звуковая карта: Asus Xonar SE (90YA00T0-M0UA00)
Охлаждение: вентиляторы 2 - 80 мм вдув, 2 - 80 мм выдув; Deepcool ICEWING 5 PRO
|
|
 |
kplayer ®
Стаж: 13 лет 11 мес.
Сообщений: 160
Ratio: 180.805
Поблагодарили: 4528
100%
Откуда: Ревда (Урал)
|
|
 |
sky73
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 1
Ratio: 16.969
0%
|
блин как на вин 8 установить как не пробовал не получается |
|
|
 |
SANTIOUS
Стаж: 14 лет 3 мес.
Сообщений: 170
Ratio: 4.658
100%
|
Полный бред, но за рабочий мод поставлю Спасибку. |
_________________ Материнская плата ASUS P8Z68-V LX BOX. Процессор: iCore i7 - 2600 (ОС 3.9 МГц). Видеокарта: MANLI GeForce GTX 1660 6GB GDDR5 192-bit Gallardo
Винчестер: Seagate 2Tb 64Mb. SSD: Kingston SSD 2.5" 240Gb, Kingston SSD 2.5" 480Gb. Оперативная память: Kingston DDR3 16GB (2x8GB) 1866MHz HyperX FURY (ОС 2133MHz);
БП: Chieftec I-ARENA SERIES GPA500-B8. Звуковая карта: Asus Xonar SE (90YA00T0-M0UA00)
Охлаждение: вентиляторы 2 - 80 мм вдув, 2 - 80 мм выдув; Deepcool ICEWING 5 PRO
|
|
 |
|
|
|