Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский и другие Язык озвучки: Английский Язык субтитров: Русский, Английский, Французский и другие Локализация: Petroglyph Версия: 0.93.8278481 Тип издания: License
Системные требования: Операционная система: Windows 7, 8, 10 Процессор: 3 ГГц Оперативная память: 4 ГБ Видеоадаптер: Geforce 550, DirectX 11 Свободного места на жестком диске: 2 ГБ
Таблетка: Не требуется (DRM-Free от GOG)
Описание: 8-Bit Invaders! — это динамичная ретро-стратегия в реальном времени для ПК. Управляйте военной мощью галактической морской пехоты или осуществите вторжение во главе разрушительной инопланетной армии Краниоидов! Независимо от того, чью сторону вы выберете, в игре 8-Bit Invaders! все понятно как для новичков, так и для опытных геймеров. Добывайте ресурсы, соберите армию и сокрушите противника!
24 сюжетных задания офлайн.
Классическая механика строительства базы позволит вам создать великолепный штаб и наносить из него удары по врагу.
Благодаря современным военным и инопланетным юнитам и структурам, в которых легко разобраться, новичкам в RTS будет легко начать игру.
_________________
They will see, we'll fight until eternity, Come with me, we'll stand and fight together, Through our strength, we'll make a better day tomorrow, We, shall never surrender
Самое смешное, что каждая из игра серии 8-bit лучше чем эта сама Grey Goo. Я вообще не ожидал от создателей Дюны и C&C, игры по типу Grey Goo... Попытка угодить современным... "профи тактикам" ничем хорошим не кончится. Жанр ртс ими самими созданный и так почти полностью убит модой и близами вместе с ЕА. А вот 8-bit как ни странно хотя бы подобие ртс напоминают.
kRONiCXXII
Стаж: 14 лет 2 мес.
Сообщений: 1191
Ratio: 3.088
Раздал: 2.69 TB
100%
Откуда: Россия
Цитата:
А вот 8-bit как ни странно хотя бы подобие ртс напоминают.
Это подобие настолько примитивно, что очень быстро надоедает. Просто давить массой - это не стратегия!
омг угомонись, в серии СнС всегда присутствовал валовый эффект
kykymber13
Стаж: 10 лет 11 мес.
Сообщений: 286
Ratio: 8.468
23.09%
Откуда: СССР
Смысл у всех RTS одинаковый, построй базу, насобирай ресурсов и задави, как правило массой. ))) Разница только в "обертке" (внешний вид, сюжет, атмосфера и т.п.) Дюна, С&C (Тибериум), Редалерт, Варкрафт - непревзойденная классика жанра. На момент выхода первых игр жанра не было возможности создать красивую картинку, но игры были очень атмосферные и с хорошим сюжетом. Сейчас есть возможность создать красивую игру, но разрабы трех 8-битных игр к сожалению "упоролись" в кубики. ((( Попробовал поиграть в 8-битную Орду, по моему личному мнению - смотрится не приятно.
angelic007
Стаж: 13 лет 3 мес.
Сообщений: 29
Ratio: 1.919
12.09%
качал предыдущий релиз. довольно неплохо, но поднадоедает. ИИ шник слишком тупит.
popt2t
Стаж: 16 лет 1 мес.
Сообщений: 186
Ratio: 2.187
100%
Откуда: Доброго вечора, ми з
DirectX 11, 4GB RAM, 3Ghz CPU Как же раньше Денди справлялась с такой графикой при своих характеристиках я не понимаю Сильно не пинайте, просто накипело. Как посмотрю на требования современных игр с 8-бит графой, так аж в глазах темнеет.
_________________
Sanavalmis
Стаж: 10 лет 3 мес.
Сообщений: 393
Ratio: 43.023
Раздал: 16.24 TB
100%
Цитата:
раньше Денди справлялась с такой графикой
А ты смешной. Покажи мне 3д на денди. В игре можно производить неограниченное количество юнитов и ты первый завизжижь как обиженная школьница про лаги , когда на тебя игрок пошлет 400 юнитов.