|  |
| Автор |
Сообщение |
firstlast2 ®
Стаж: 14 лет 8 мес.
Сообщений: 925
Ratio: 30.178
Раздал: 18.97 TB
Поблагодарили: 10920
100%
Откуда: UA, 603 700 кв. км
|
UFO: Alien Invasion
Дата выхода: 1 апреля 2007 Жанр: Strategy, Turn-based, Tactical, 3D Официальный сайт: ссылкаРазработчик: UFOAI Team Издатель: UFOAI Team Релиз от: UFOAI Team Язык интерфейса: Русский, Английский и другие Локализация: UFOAI Team Версия: 2.5 Тип издания: License Системные требования:Операционная система: Windows XP, 7, 8, 10 Процессор: Intel Pentium III 500 MHz Оперативная память: 128 Мб Видеокарта: 32 Мб (с 3D-акселератором), DirectX9 Свободного места на жестком диске: 2 ГбТаблетка: Не требуется Описание:UFO: Alien Invasion (с англ. «НЛО: Вторжение Инопланетян») — это игра на стыке двух жанров — стратегии в реальном времени и тактической ролевой игры, созданная в традиции старых игр серии X-COM, но со своими особенностями. В игре комбинируется военный реализм с научной фантастикой и драматичное вторжение пришельцев. Тщательно построенная ролевая система даёт контроль игроку над своей командой и поддерживает темп игры. - Как и в играх серии X-COM, у UFO: Alien Invasion есть два режима игры: Geoscape и Тактический (англ. Tactical) также известный как Battlescape:
- Режим Geoscape представляет собой стратегию. Игрок управляет войсками, строит здания, управляет финансами. Также протагонист исследует новые технологии, для дальнейшего их использования против пришельцев. Заработав определённое количество денег, игрок нанимает войска и авиацию чтобы уничтожить врага.
- В режиме Geoscape используются кнопки времени, которые позволяют управлять течением времени. Например, игрок может поставить паузу во время чтения важных сообщений.
- В тактическом режиме игра представляет собой тактическую ролевую командную игру. Протагонист отдаёт команды своим подчинённым, нанятым и снаряжённым в режиме Geoscape, выполняет заданные миссии сражаясь с пришельцами. Вместо того, чтобы управлять огромными территориями на гигантских картах, игрок использует только команду солдат, выбранных им ранее. Во время выполнения миссий игрок обычно должен спасать гражданских лиц, которых уничтожают пришельцы.
- Тактический режим использует пошаговую систему боя, где команда игрока, пришельцы и гражданские делают свои ходы по очереди. Во время хода людей игрок может приказать солдату двигаться в определённое место, напасть на врага и т. д. Во время хода каждый солдат имеет определённое время для своего действия. Как только у солдата заканчивается его время, он больше ничего не может сделать до следующего хода.
- Лицензионная версия игры "Release version 2.5" - последняя стабильная на данный момент версия c официального сайта разработчика
- Список поддерживаемых языков: Бразильский (Португальский), Чешский, Датский, Английский, Эстонский, Французский, Немецкий, Греческий, Венгерский, Итальянский, Корейский, Норвежский, Польский, Русский, Украинский, Словацкий, Испанский, Шведский, Турецкий, Таиландский, Финский
Скриншоты:
Время раздачи: По мере возможности (до появления первых 3-5 скачавших) |
|
|
_________________ 3D-монитор LG D2342P, CreativeSBAudigyRX, Hiby FC3 (для проводных) и R2 (для беспроводных и для FC3), AKG K371
PotPlayer by 7sh3 (SVP - видео с 60FPS и шейдеры Vibrance и Sharpen), Akelpad by San_dr, Primo Ramdisk (кэш браузера \ файл подкачки в ОЗУ), Alldup и dupeGuru v4 (поиск дубликатов), spek 0.8.2 (узнать качество музыки), Tridef 3D 7.4 14921 и Superdepth3D (играть в 3D очках), NucleusCoop+Parsec, NVCleanstall, Topaz Video AI, JRiver Media Center + ASIO4ALL (для музыки), Bongiovi DPS
|
|
 |
Loris-j
Стаж: 16 лет 3 мес.
Сообщений: 83
Ratio: 10.273
11.4%
|
|
 |
drasc
Стаж: 13 лет 2 мес.
Сообщений: 37
Ratio: 20.535
0.39%
|
что за детский сад?  )) |
|
|
 |
firstlast2 ®
Стаж: 14 лет 8 мес.
Сообщений: 925
Ratio: 30.178
Раздал: 18.97 TB
Поблагодарили: 10920
100%
Откуда: UA, 603 700 кв. км
|
Loris-j писал(а):  | Разрушаемость завезли? |
Разрушаемость не завезли, но зато завезли лучший (по моему мнению) для игр такого плана саундтрек (я имею ввиду тему, которая играет в Геосфере\Geoscape) |
_________________ 3D-монитор LG D2342P, CreativeSBAudigyRX, Hiby FC3 (для проводных) и R2 (для беспроводных и для FC3), AKG K371
PotPlayer by 7sh3 (SVP - видео с 60FPS и шейдеры Vibrance и Sharpen), Akelpad by San_dr, Primo Ramdisk (кэш браузера \ файл подкачки в ОЗУ), Alldup и dupeGuru v4 (поиск дубликатов), spek 0.8.2 (узнать качество музыки), Tridef 3D 7.4 14921 и Superdepth3D (играть в 3D очках), NucleusCoop+Parsec, NVCleanstall, Topaz Video AI, JRiver Media Center + ASIO4ALL (для музыки), Bongiovi DPS
|
|
 |
m378
Стаж: 17 лет 1 мес.
Сообщений: 221
Ratio: 33.443
100%
|
Кто-то уже ставил это чудо?  На счет графики пропустим, а какой-то "смысл" игры есть? |
|
|
 |
firstlast2 ®
Стаж: 14 лет 8 мес.
Сообщений: 925
Ratio: 30.178
Раздал: 18.97 TB
Поблагодарили: 10920
100%
Откуда: UA, 603 700 кв. км
|
m378 писал(а):  | Кто-то уже ставил это чудо?  На счет графики пропустим, а какой-то "смысл" игры есть? |
Там есть все основные элементы игры-прародительницы всех XCOM: Ufo:Defence (Управляем самолетами, строим базу, снаряжаем бойцов, нейтрализуем угрозу - пришельцев). Я прошел ее когда она еще была версии 1.5 (не помню точно какая была). Там и за летающими тарелками летать нужно (как обычно - сбивать их или нападать на уже севшие корабли). Сюжет там в виде текста, видеовставок нет (раньше не было - сейчас не знаю), но игра меня затягивала своим геймплеем. По деталям заметно что ее делали с душой, с вниманием к мелочам. Это не просто "поделка на тему ХСОМ", а вполне самостоятельная и завершенная во всех смыслах игра... Рекомендую для ознакомления (хотя бы посмотрите ролики на youtube) |
_________________ 3D-монитор LG D2342P, CreativeSBAudigyRX, Hiby FC3 (для проводных) и R2 (для беспроводных и для FC3), AKG K371
PotPlayer by 7sh3 (SVP - видео с 60FPS и шейдеры Vibrance и Sharpen), Akelpad by San_dr, Primo Ramdisk (кэш браузера \ файл подкачки в ОЗУ), Alldup и dupeGuru v4 (поиск дубликатов), spek 0.8.2 (узнать качество музыки), Tridef 3D 7.4 14921 и Superdepth3D (играть в 3D очках), NucleusCoop+Parsec, NVCleanstall, Topaz Video AI, JRiver Media Center + ASIO4ALL (для музыки), Bongiovi DPS
|
|
 |
m378
Стаж: 17 лет 1 мес.
Сообщений: 221
Ratio: 33.443
100%
|
firstlast2 писал(а):  | m378 писал(а):  | Кто-то уже ставил это чудо?  На счет графики пропустим, а какой-то "смысл" игры есть? |
Видно что ее делали с душой, с вниманием к мелочам. Это не просто "поделка на тему ХСОМ", а вполне самостоятельная и завершенная во всех смыслах игра... Рекомендую для ознакомления |
Ну что ж, тогда попробуем  Спасибо. |
|
|
 |
Alex Shakurov
Стаж: 17 лет 10 мес.
Сообщений: 458
Ratio: 16.301
12.02%
Откуда: Kiev
|
Наиболее близкой к оригиналу являлась Xenonauts. Глянем что эта игрушка из себя представляет. Супер-пупер 3D аналоги X-COM последних лет мне откровенно не понравились. Я вообще-то редко гоняю в игрушки, но вспомнить детство - иногда люблю. |
|
|
 |
mr_ash
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 75
Ratio: 10.91
13.03%
|
drasc писал(а):  | что за детский сад?  )) |
Ну для детей обычно картинки и нужны, а тут даже у пилотов есть статы. Впрочем все игры для детей, просто в разной мере. |
|
|
 |
CKyHCuk
Стаж: 14 лет 11 мес.
Сообщений: 2132
Ratio: 147.1
Раздал: 317.2 TB
Поблагодарили: 501
100%
|
В разрешении 1280 на 1024 шрифты плохо читаемые ((( |
_________________ И ветвью счастья и цветком любви украшен Древа Жизни ствол. Но корни!.. Без них засохнет ветвь, падут цветы. Мечтай о счастье, о любви и ты, но помни: корень Жизни - ДОЛГ!
Windows 11 x64 Pro, AMD Ryzen 5 7500F, ASUS ROG STRIX B650E-F, DDR5-6200 32Gb(2x16) CL30, RX 7800XT 16Gb, (27; 16:9; 2560x1440), 2SSD+HDD. HONOR 10X Lite
|
|
 |
xBUTCHERx
Стаж: 15 лет 10 мес.
Сообщений: 187
Ratio: 38.919
Раздал: 2.794 TB
100%
Откуда: Преисподни
|
UFO — серия компьютерных игр, являющихся идейным продолжением игр серии «X-COM»
Игры серии UFO: 2003 — UFO: Aftermath 2005 — UFO: Aftershock 2007 — UFO: Afterlight 2007 — UFO: Extraterrestrials 2007 — UFO: Alien Invasion 2021 — UFO2: Extraterrestrials
Игры серии XCOM: 1994 — X-COM: UFO Defense (UFO: Enemy Unknown) 1995 — X-COM: Terror from the Deep 1997 — X-COM: Apocalypse 1998 — X-COM: Interceptor 2001 — X-COM: Enforcer 2012 — XCOM: Enemy Unknown (+XCOM: Enemy Within) 2013 — The Bureau: XCOM Declassified 2016 — XCOM 2 (+XCOM 2: War of the Chosen) 2020 — XCOM: Chimera Squad
Похожие: 1988 — Wasteland (оригинал) 1997 — Fallout 1998 — Fallout 2 2001 — Fallout Tactics: Brotherhood of Steel 2013 — Wasteland (переиздание) 2014 — Xenonauts 2014 — Wasteland 2 2016 — UFO Online: Invasion 2019 — Phoenix Point 2020 — Wasteland Remastered 2020 — Wasteland 3 2022 — Xenonauts 2 |
_________________ © Server Administrator [ADMIN].ButCheR
Windows 10 Pro (20H2) x64 | MSI RTX 4060Ti OC 16Gb | AMD Ryzen 7 1700 3.9Ghz (16Mb) | Crucial DDR4-3000Mhz 32Gb (PC4-24000) | Asus TUF B450M-Pro Gaming | SSD Samsung 860 EVO 250GB | SSD NVMe PCIe 4.0 Gigabyte Aorus 1TB | HDD Toshiba P300 2TB (7200rpm, 64MB)
|
|
 |
AndyFox
Стаж: 12 лет 6 мес.
Сообщений: 525
Ratio: 69.932
Раздал: 2.872 TB
Поблагодарили: 3403
100%
Откуда: Ленинград
|
m378 писал(а):  | firstlast2 писал(а):  | m378 писал(а):  | Кто-то уже ставил это чудо?  На счет графики пропустим, а какой-то "смысл" игры есть? |
Видно что ее делали с душой, с вниманием к мелочам. Это не просто "поделка на тему ХСОМ", а вполне самостоятельная и завершенная во всех смыслах игра... Рекомендую для ознакомления |
Ну что ж, тогда попробуем  |
Прошёл дважды — увлекательная игруха! Появились ангары для хранения НЛО. После захвата НЛО можно либо продать одной из стран для повышения рейтинга, либо отправить в упомянутые ангары для последующей разборки. Инопланетяне имеют намерение эти ангары захватывать, как и атаковать наши базы, поэтому рядом можно ставить станции ПВО, и даже стационарные радары. Кстати, самое мощное оружие в игре, при попадании в сферу действия ПВО у НЛО обычно сбивается навигация, и через некоторое время падает подбитым ракетами. При этом модификация НЛО есть в производстве, но установку пока не реализовали. Как и вспомогательные десантные машины, которые можно купить или произвести, но не получится использовать. При атаке нашей базы есть несколько вариантов действий, например поднятие всей авиации для защиты, или убийства всех захваченных инопланетян, и отключения энергии на базе. Захваченную врагами базу можно в течении некоторого времени отбить обратно. В изоляторе пришельцев можно проводить вскрытия. Ещё запланирована, но пока не реализована идея ставить импланты своим солдатам. Сделаны огромное количество различных интересных ландшафтов, например элитная вилла, лаборатория, старая шахта, производственная площадка, лес с кемпингом и пирсом, ещё целый ряд природных и городских. Есть разные детализированные постройки и помещения, с эффектами, например что-то типа Norton Commander на мониторах, текст ошибки на МФУ, или музыка с речью при приближении к работающему телевизору. Гражданские представлены разными персонажами, включая несколько видов девиц в разной степени одетости, хотя ни о какой эротики и речи нет. Большой выбор оружия и амуниции с анимацией и спецэффектами. Думать над стратегией и тактикой приходится всю игру, сильно влияет на прохождение и экономическая составляющая. Имеется толковый ИИ не только у инопланетян, но и у летающих тарелок, которые меняют траектории в зависимости от действий игрока. Перевод на русский язык сделан почти полностью, вообще же есть выбор из 27 языков. |
_________________ %)
|
|
 |
AndyFox
Стаж: 12 лет 6 мес.
Сообщений: 525
Ratio: 69.932
Раздал: 2.872 TB
Поблагодарили: 3403
100%
Откуда: Ленинград
|
Финальную запись для последней на данный момент версии 2.6 dev прилагаю: — максимальная сложность; — все исследования произведены; — все производства освоены; — все базы, ангары для НЛО, комплексы ПВО, и пусковая установка построены, застроены и улучшены; — все бойцы экипированы во всё самое лучшее, на каждой базе есть выбор вооружения и амуниции; — на одной половине баз самые лучшие ЛА, на второй базовые, но все с мощным оборудованием, вооружением и запасом ракет; — ангары для НЛО заполнены трофейными образцами, доставшимися целыми; — рейтинг во всех странах максимально возможный. Пригодится тем, кто хочет увидать все виды инопланетян со всеми видами НЛО, и почитать полную УФОпедию. Каждые несколько дней будет предлагаться пуск заряда для окончания игры. |
_________________ %)
|
|
 |
|
|
|