Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 266 297

Проекты - VideoHive - Callout Pack - 19308504 [AEP]


 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Проекты -> Элементы (проекты)
Автор Сообщение
Kult87 ®
Стаж: 15 лет 1 мес.
Сообщений: 35
Ratio: 15.423
Раздал: 14.05 TB
Поблагодарили: 3650
89.06%
ukraine.gif
Проекты - Videohive - Callout Pack - 19308504 [AEP]
Название: VideoHive - Callout Pack
Официальный сайт: VideoHive
ID номер проекта: 19308504

Тип проекта: After Effects
Формат: AEP

Описание:
Классический и премиальный 50 Callout pack может использоваться для многих проектов. И у каждой выноски есть свои вариации. Чтобы вы могли использовать одни и те же типы выносок в одном видео. Легкий доступ к библиотеке с аккуратно созданным браузером контента.

Характеристики:
- After Effects CS4 or higher
- Resolution 1920x1080 (30FPS)
- Length 1:32
- No Plugins Requires
- Callout : 50 Callout comps
- Video Tutorial included
Материал предоставлен исключительно в учебно-ознакомительных целях.


Скриншоты:


Время раздачи: Сб-Вс с 09:00 до 23:30 (до появления первых 3-5 скачавших)
[NNM-Club.name]_VideoHive - Callout Pack - 19308504.torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   01 Янв 2018 10:22:07
 Размер:   380 MB  (
 Рейтинг:   4.9 (Голосов: 71)
 Поблагодарили:   266
 Проверка:   Оформление проверено модератором 06 Янв 2018 19:34:42
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
Papa_Posadskiy
Стаж: 13 лет 6 мес.
Сообщений: 236
Ratio: 6.732
12.9%
Иногда эти штуки действительно необходимы для того или иного рода пометок.
vrt
Стаж: 16 лет 3 мес.
Сообщений: 38
Ratio: 6.063
100%
Откуда: Черкассы
ukraine.gif
так и не разобрался как основную точку притрэчить к объекту(
glass99
Стаж: 10 лет 7 мес.
Сообщений: 139
Ratio: 9.391
Поблагодарили: 1
100%
ussr.gif
vrt писал(а): Перейти к сообщению
так и не разобрался как основную точку притрэчить к объекту(

Поставить на нужное место, зафиксировать местоположение.
Далее перемещаться по ролику и, при смещении этого "нужного места" - сдвигать точку этого модуля на него. Положение будет фиксироваться автоматически.
Так же, как и с бликами-салютами-взрывами.
Может, есть какие-то другие способы.
Danila35
Стаж: 9 лет 10 мес.
Сообщений: 26
Ratio: 0.702
100%
Вопрос назрел! Как одну и ту же сноску повторить в одном проекте несколько раз? Все делал по мануалу, но получается, что я изменяю настройки сноски (текст, трекинг и т.д.) и если опять копирую в тот же проект, то она получается уже со старыми настройками.
mik_s
Sound cleaner
Стаж: 14 лет 10 мес.
Сообщений: 1150
Ratio: 19.376
Поблагодарили: 27833
100%
russia.gif
Danila35
Предварительно сделать нужное количество копий понравившейся выноски, потом настраивайте каждую. Все просто, или я что-то не понял.
Danila35
Стаж: 9 лет 10 мес.
Сообщений: 26
Ratio: 0.702
100%
mik_s
Спасибо большое! Лучше поздно, чем никогда (поблагодарить))))!
anopymous
Рыцарь Благодарности
Стаж: 11 лет 7 мес.
Сообщений: 4145
Ratio: 3.019
Поблагодарили: 14573
100%
russia.gif
Danila35
Хорошего человека можно поблагодарить заранее, вовремя, поздно, а потом и ещё раз на будущее! =)
vip120
Sound cleaner
Project manager
Стаж: 15 лет 1 мес.
Сообщений: 6019
Ratio: 39.766
Поблагодарили: 451199
100%
Откуда: Тили-мили​-трямдия​
pirates.png
Danila35 писал(а): Перейти к сообщению
Как одну и ту же сноску повторить в одном проекте несколько раз?

Danila35 писал(а): Перейти к сообщению
то она получается уже со старыми настройками

сохраните нужную композицию в отдельный новый файл проекта и импортируйте его многократно(с предварительными настройками или без), если нужно, в общий проект. Читайте здесь...
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Проекты -> Элементы (проекты) Часовой пояс: GMT + 3
Страница 1 из 1