Dead in VinlandДата выхода: 12 апреля 2018 Жанр: Приключение, Симулятор, Выживание Официальный сайт:ссылка
Разработчик: CCCP Издатель: Plug In Digital Релиз от: GOG
Язык интерфейса: Английский, Немецкий, Французский Язык субтитров: Английский, Немецкий, Французский Версия: 1.1 Тип издания: License
Системные требования: Операционная система: Windows 7, 8, 10 Процессор: 2 ГГц Оперативная память: 512 МБ Дополнительное программное обеспечение: DirectX 9.0 Свободного места на жестком диске: 2 ГБ Дополнительно: 1280x720 минимальное разрешение экрана
Таблетка: Не требуется (DRM-Free от GOG)
Описание: Герои ролевого приключения Dead in Vinland - семья викингов, которая не нашла себе места на родине и отправилась в плавание. В результате беглецы попали на таинственный остров у американского континента - с пустыми руками, без инструментов, оружия и припасов. Чтобы выжить, им придётся начать сначала: добывать ресурсы, изучать технологии, обзаводиться хозяйством.
крайне любопытная игра. много как сюжетных, так и случайных событий. вообще довольно все интересно сделано.
Dr Nobody
Стаж: 11 лет 6 мес.
Сообщений: 32
Ratio: 26.137
69.23%
Художник игры, судя по скринам, так и не научился рисовать кисти рук. Бородач на 3м так вообще держит топоры перпендикулярно: в левой руке - к себе, в правой - от себя. Там же щит у девушки в правой руке, на постере - в левой. Выражение лица на 2м откуда-то из ночных кошмаров.
StatusDay
Стаж: 14 лет 9 мес.
Сообщений: 14
Ratio: 66.029
100%
Локализации не ждать?
pympyrym
Стаж: 17 лет 3 мес.
Сообщений: 125
Ratio: 17.901
Поблагодарили: 60
21.03%
>Там же щит у девушки в правой руке, на постере - в левой. Это часто бывает не только в играх, но в данном случае это стиль рисования, щит выведен на передний план, если бы она стояла справа, то щит бы все равно должен был быть на переднем плане и оказался бы в левой руке
ballon
Стаж: 15 лет 3 мес.
Сообщений: 13
Ratio: 4.463
1.35%
Пока, остудив свой полыхающий очаг, могу отметить, что шансовые распределения событий в этой игре ПОЛНОЕ ДEРЬМО. Я могу несколько раз за драку промахнуться с шансом попадания в 90%, но зато каждую ночь, поедая дарованную мне судьбой баланду, челиксы зарабатывают сраную диарею с шансом в 2-5%. И это было бы не так проблематично, если бы в ходе игры удавалось бы устраивать комфортное выживание. Но нееет, день ото дня все показатели героев стремятся в красную, предсмертную зону, а в качестве издевки над тщетными стараниями, ближе к ночи, я обязательно отхватываю подливу для гарнира (шанс получения 3% за укус всякой съестной дряни), бубонную чуму или еще какое-нить подзалупное воспаление, которое не позволяет на следующий день нормально отработать доблестным нормандским засерям. Сама по себе игра, конечно, увлекательна, но КАК ЖЕ У МЕНЯ ОТ НЕЕ ГОРИТ.
Ыщ
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 43
Ratio: 33.383
2.21%
уже вышел патч 1.02 который очень много критических багов правит без него тупо нельзя пройти эту игру - не тригерятся сюжетные диалоги и лимит в 120 дней
ХиХиЧь
Стаж: 10 лет 2 мес.
Сообщений: 76
Ratio: 12.797
100%
Зашёл посмотреть потому, что увидел название студии разработчика))
ileal
Стаж: 13 лет 9 мес.
Сообщений: 23
Ratio: 26.151
0.34%
Хорошая игра, умеют же в СССР игры делать.
nikkpalm
Стаж: 15 лет 1 мес.
Сообщений: 128
Ratio: 2.247
0.92%
Откуда: Москва
Dr Nobody писал(а):
Художник игры, судя по скринам, так и не научился рисовать кисти рук. Бородач на 3м так вообще держит топоры перпендикулярно: в левой руке - к себе, в правой - от себя. Там же щит у девушки в правой руке, на постере - в левой. Выражение лица на 2м откуда-то из ночных кошмаров.
Отлично исполненная игра, все на высоте и графика и геймплей. МОЖЕШЬ сделать лучше или только ртом работать?
DeidaraUkt
Стаж: 15 лет 6 мес.
Сообщений: 27
Ratio: 106.452
100%
Откуда: Кременчуг
У меня у одного в первом бою никто не двигается? Все кнопки скиллов, атаки и завершения хода - не активны, а если ход NPC - он тоже просто стоит, ничего не делает.