Phantom Doctrine Дата выхода: 14 августа 2018 Жанр: Экшены, Ролевые игры, Стратегии Официальный сайт:ссылка
Разработчик: CreativeForge Games Издатель: Good Shepherd Entertainment Релиз от: GOG
Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие Язык озвучки: Английский Язык субтитров: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие Локализация: CreativeForge Games Версия: 1.1 (27370) Тип издания: License
Системные требования: Операционная система: Windows 7+ (x64) Процессор: Intel Core i3-2100 3 ГГц Оперативная память: 6 ГБ Видеоадаптер: DirectX 11, Geforce 550 Ti Свободного места на жестком диске: 35 ГБ
Таблетка: Не требуется (DRM-Free от GOG)
Описание: Phantom Doctrine - шпионская пошаговая стратегия-триллер, действие которой разворачивается в самый разгар Холодной войны. Игра запечатлевает тонкие интриги классических фильмов о шпионах и погружает игрока в таинственный и параноидальный мир тайных операций, контрразведки и заговоров. Вам предстоит возглавить тайную организацию под названием «Клика», чтобы предотвратить заговор мировых масштабов, призванный стравить лидеров стран и нации. Выполняйте секретные миссии, изучайте засекреченные документы, допрашивайте вражеских агентов, раскрывая мрачный план. У вас не так много времени, чтобы сорвать его и спасти мир от немыслимой катастрофы.
_________________
They will see, we'll fight until eternity, Come with me, we'll stand and fight together, Through our strength, we'll make a better day tomorrow, We, shall never surrender
Borboriun
Uploader 100+
Стаж: 16 лет 1 мес.
Сообщений: 485
Ratio: 190.002
Раздал: 143.5 TB
Поблагодарили: 6852
100%
Откуда: Жуковский
Сеттинг крутой, думою можно поиграть под этот саундтрек. Спасибо релизеру за игру.
В чем прикол - стреляют с конца карты, через 2 стены и ящики......гг Стены прозрачные или бумажные? Броня 88 - палят и сразу -60 - за второй раз грохают. Патч может выпустят? А то какой интерес, пули через потолки, полы, стены проходят.
Hazzzuki
Стаж: 9 лет 7 мес.
Сообщений: 1
Ratio: 2.36
0%
убогий закос под xcom
wadesf
Стаж: 11 лет 10 мес.
Сообщений: 263
Ratio: 51.109
100%
отличная игра, достойное пополнение коллекции хороших пошаговых стратегий
забавно, что люди со скудным игровым опытом пытаются сравнивать с хсомом, сразу видно, что больше ни во что не играли))) если уж сравнивать, то в игре идет развитие идей "Хард Веста", но иксперты имеют ограниченный кругозор))
Belkin12
Стаж: 14 лет 3 мес.
Сообщений: 146
Ratio: 14.666
Раздал: 4.464 TB
90.98%
Нормальная игра-если не лезть на рожон и делать все по-тихому Да и прятаться ни кто не отменял За 7 миссий у меня двое только царапины получили-по 7 и 14 ед Стрелять пришлось только дважды-а так-только вырубаю Пробуйте и будет счастье
Saibels
Стаж: 12 лет 11 мес.
Сообщений: 49
Ratio: 11.021
100%
Как хорошо, что сначала решил попробовать torrent-edition, а не сразу покупать в стиме... Удалил после прохождения обучения
Как хорошо, что сначала решил попробовать torrent-edition, а не сразу покупать в стиме... Удалил после прохождения обучения
и это отлично, что стали делать игры с порогом вхождения, который любители пиу-пиу и пресс х ту вин не могут пройти
Qwenkoy
Стаж: 15 лет 9 мес.
Сообщений: 251
Ratio: 231.9
Поблагодарили: 1350
100%
Что-то в этой игре есть интересное, но боевка... немного кривая. Не немного. Совсем. Миссии на стелсе идут отлично, но безгранично огорчают "засады", в которых изгиб перестрелок очень уж бросается в глаза. Возможно, дальше по мере развития, все будет веселее, но пока - не айс. Оптимизация какая-то диковинная, скажем так. Но сама по себе бирюлька довольно любопытная, попробовать стоит.
wadesf
Стаж: 11 лет 10 мес.
Сообщений: 263
Ratio: 51.109
100%
Qwenkoy писал(а):
безгранично огорчают "засады", в которых изгиб перестрелок очень уж бросается в глаза
это засада и задача убежать, а не перестреливаться, 'это как раз сделано очень правильно в отличие от миллионов игр, где главгерой убивает тысячи людей в одиночку
Qwenkoy
Стаж: 15 лет 9 мес.
Сообщений: 251
Ratio: 231.9
Поблагодарили: 1350
100%
wadesf, очень мило, что вы отстаиваете такие позиции. Я говорил о поломанной механике стрельбы, а не о том, что персонажи - смертны. Второе - закономерно. Первое - ошибка девелоперов. И если уж говорить о "задача", то обкладывают иногда весьма плотно, не оставляя зазора для "беги, Форест, беги". Если игра специально создает тупиковую ситуацию с неизбежной гибелью - ок, допускаю. Он тогда не вижу особого смысла в этом. Это же челенж должен быть, а не "ну здесь ты сольешь агента". Если драмы навернуть - так это надо сначала как-то вывести игрока на значимость персонажа, сделать его весомым.
Etelion
Стаж: 13 лет 6 мес.
Сообщений: 191
Ratio: 9.532
2.46%
vladnil писал(а):
В чем прикол - стреляют с конца карты, через 2 стены и ящики......гг Стены прозрачные или бумажные? Броня 88 - палят и сразу -60 - за второй раз грохают. Патч может выпустят? А то какой интерес, пули через потолки, полы, стены проходят.
ну вживую тоже от второй пули скорее всего загнешся, это конечно если первая не прикончит считаю такую систему реалистичной, качаю
wadesf
Стаж: 11 лет 10 мес.
Сообщений: 263
Ratio: 51.109
100%
Qwenkoy писал(а):
Я говорил о поломанной механике стрельбы
с чего вы придумали про поломанную механику стрельбы? именно придумали, потому что ничего поломанного там нет, есть та механика, которую придумали разработчики, а не то, что вы себе нафантазировали
Xsenoka
Стаж: 8 лет 5 мес.
Сообщений: 452
Ratio: 0.293
25.14%
В хком реалистичней бои и промахи к месту были, вот играя в шахматы вы же не видите как фигурки дерутся.
А в этой игре чит мод какой-то, стоит обойти с фланга с обрезом и сразу перманентная кончина, тут нет разрушаемости: даже дверь нельзя выбить ни пинком ни гранатами, ещё взбесило режимом игры один и тотже это похитить или убить и убежать, самое при самое что бесит эти шпионы даже не прячутся, идут себе летящей походкой по вражеской территории, зачем прятаться(?) они же шипиёны! им эт не над, а главное стиль и крутизна чем спрятаться в тумбочке или под столом к примеру :D
wadesf
Стаж: 11 лет 10 мес.
Сообщений: 263
Ratio: 51.109
100%
Xsenoka писал(а):
В хком реалистичней бои и промахи к месту были, А в этой игре чит мод какой-то, стоит обойти с фланга с обрезом и сразу перманентная кончина
то есть в хсом штурмовик с обрезом ваншотящий это нормально, а здесь то же самое это чит мод? выглядит так, будто в желании обгадить игру начинается передёргивание фактов, будто все вокруг глухие и слепые
Xsenoka писал(а):
тут нет разрушаемости
нет, но разве кто-то её обещал? давайте ещё придерёмся. что здесь никто не поёт и не танцует, как в индийских фильмах
Xsenoka писал(а):
ещё взбесило режимом игры один и тотже это похитить или убить
ах да. ведь должно быть единственный режим только как в хсом "убить всех".
Xsenoka писал(а):
эти шпионы даже не прячутся, идут себе летящей походкой
прячьте, используйте маскировку, кто кроме вас виноват, что вы этого не делаете, легче всего обвинить игру, что она плохая, а не себя, что развития умственного не хватило на порог вхождения
Добавлено спустя 4 минуты 40 секунд:
Lamorak писал(а):
Редкая хня,со стрельбой через стены,потолок,пол и все это вместе взятое
как же уже надоело это враньё про стрельбу через стены, пол и потолок. есть видимость и цель на расстоянии эффективной дальности стрельбы оружия - стреляет, нет видимости или расстояние больше - не стреляет