Spiritfarer Farewell EditionДата выхода: 18 августа 2020 Жанр: Симулятор, Приключение, Платформер Официальный сайт:ссылка
Разработчик: Thunder Lotus Games Издатель: Thunder Lotus Games Релиз от: GOG
Язык интерфейса: Русский, Английский, Немецкий, Испанский и другие Язык субтитров: Русский, Английский, Немецкий, Испанский и другие Локализация: Thunder Lotus Games Версия: 35357 (57378) Тип издания: License
Системные требования: Операционная система: Windows 7+ (х64) Процессор: 2 ядра, 3 ГГц Оперативная память: 4 ГБ Видеоадаптер: DirectX 10, 1 ГБ Свободного места на жестком диске: 3 ГБ
Таблетка: Не требуется (DRM-Free от GOG)
Описание: Spiritfarer - это уютная игра о смерти. Вам предстоит играть за Стеллу - перевозчика душ умерших. Постройте лодку для исследования мира, подружитесь с душами и позаботьтесь о них, пока они не обретут покой в жизни после смерти. Занимайтесь земледелием, добывайте руду, рыбачьте, собирайте урожай, готовьте и мастерите предметы, чтобы переправиться через таинственные воды.
Взгляните на мир глазами кота Нарцисса в совместной игре для двух игроков. В этом приключении вы вместе с душами умерших обретете покой, а также запомните немало ярких моментов, но главное — научитесь прощаться с близкими друзьями.
Шикарно! Играть в неё врядли буду, но описание доставило прям удовольствие!
memfius
Стаж: 13 лет
Сообщений: 249
Ratio: 26.035
18.38%
первый раз вижу настолько шикарно проработаную игру-ферму пс: рисовка круууть
Dragonwing
Стаж: 14 лет 7 мес.
Сообщений: 13
Ratio: 1.976
Раздал: 566 GB
13.99%
Арт-стиль очень хорош, но сама игра довольно скучная. После часа игры даже в долине стардью больше мотивации играть оставалось, чем здесь. Подкупает только визуал, из него получился бы неплохой мультик или комикс, но на игру как игру не тянет.
Игра удивительная,вчера как лёг играть и пока не отрубился не мог оторваться))) Кстати ночью патч для гог версии скачал patch_spiritfarer_32137_(40567)_to_32187_(40672) не нашёл правда изменения. П.С.Изменения на форуме стима.
Всё отлично — кроме геймплея, который, такое ощущение, там чисто для того, чтобы искусственно растягивать сюжет. Знакомишься с новым NPC, получаешь способ добычи нового ресурса, строишь обработку этого ресурса, чтобы анлокнуть продолжение истории NPC, и забываешь про этот ресурс навсегда. Ну зачем так делать? + канонический случай, когда разработчик так долго занимался игрой, что не представляет, как она может выглядеть для новичка. Вот хочешь ты построить сад, для него нужны брёвна и lightning in a bottle, идёшь в район добычи этого лайтнинга, обшариваешь вдоль и поперёк — пусто, нет вообще ничего. И уже потом, постфактум оказывается, что тебе сначала надо заиметь определённого NPC, который стриггерит грозу, и вот уже тогда можно будет собирать ресурс. Кстати, о переработке ресурсов: миниигры явно излишни. Да, иногда прикольно бывает отвлечься от основного процесса, далеко из него не вылезая, но когда приходится задрачивать одну и ту же миньку просто для того, чтобы не выбрасывать ресурсы, это уже перебор. Особенно обидно при этом то, что видно — разработчик подходил с душой, настраивал эти процессы: например, железо плавится долго, но температурный режим настраивается легко, а стекло наоборот — готово почти моментально, но зазор допустимой температуры мизерный.
В общем, хороший задел на вторую часть — если она вообще будет, конечно.
goarmy
Стаж: 16 лет 6 мес.
Сообщений: 83
Ratio: 3.863
Поблагодарили: 27
9.87%
Откуда: Россия
Лучшее за последний год!!!!!
Xsenoka
Стаж: 8 лет 5 мес.
Сообщений: 452
Ratio: 0.293
25.14%
Всё не плохо, но попахивает рутиной
PanOleg2000
Стаж: 11 лет 5 мес.
Сообщений: 39
Ratio: 4.693
23%
Шикарная игра, ждем обновок
arkost
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 109
Ratio: 6.661
Раздал: 15.81 TB
92.99%
Откуда: Москва
"21.03.2021: Игра обновлена до версии - 35317 (54189)."