Valerson89 писал(а):  |
Ивановский всю жизнь занимался архитектурно-интерьерной специализацией в 3D. А сейчас за геймдев взялся. Откуда ему знать ихний pipeline? |
Он же не на острове живет. Тем более у него есть коллеги, как он говорит, кто ему паплайн и объяснили.
По курсу:
- У Никиты кастомный интерфейс (типа сам сдела, где есть кисть мув тополоджикал, о действии которой он не имеет никакого представления, что мне говорит о том, что интерфейс не его.
- вначале каждого урока с гепардом, модель таинственным образом становиться в разы лучше, чем в конце предыдущего урока. Никита говорит, что он типа ее дорабатывает.
Возможно, но возможно кто-то за него доводит до нормального вида.
Смотрю дальше.
- Во время "лепки" гепарда перспектива была все время отключена.

- Не знает, что такое резолюшин у дайномеш.
- про глазок у сабтула похоже не слышал. Все время с помощью транспоза перетаскивает присоединенный сабтул из текущего.
- Практически все, что говорил на вебинарах об инструментах, еще раз продублировал в уроках с гепардом.
Пока так и не увидел навыков его лепки.
Надеюсь в лепке персонажа покажет свое мастерство
