Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 260 490


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

HB MODELLINGBUNDLE v2.31 for Cinema 4D [En]


 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Мультимедиа и Графика -> ПО для моделирования
Автор Сообщение
soyv4 ®
RG Soft
Стаж: 14 лет 1 мес.
Сообщений: 1187
Ratio: 5.189
Поблагодарили: 48742
100%
russia.gif
HB MODELLINGBUNDLE v2.31 for Cinema 4D [En]
Версия программы: v2.31
Официальный сайт: c4dstuff
Язык интерфейса: Английский

Лечение: не требуется

Системные требования:
  • CINEMA 4D R16- R23


Описание:
HB ModellingBundle - это набор из более чем 70 скриптов для CINEMA 4D, предназначенных для 3D-моделирования. Цель этих скриптов - улучшить рабочие процессы и значительно ускорить выполнение многих операций. Это означает меньше щелчков и меньше движений мыши.
  • Скрипт:
    • HB_Mirror работает только с R19 и выше.

  • Следующие скрипты требуют запуска MoGraph :
    • HB_EvenDistribution
    • HB_Lineup
    • HB_RoundEdge
    • HB_SnapToSpline
  • Скрипты - HB ModellingBundle V2.31
  • Документация - Documentation
  • Компоновка панели - layout
  • 8 Snapping Scripts (easier setup of snappingsettings)

  • 4 Brushsize/strength Scripts (for changing Brushsettings)

  • HB_CenterCut (make loopcuts in the center of edges)

  • HB_CleanView (Toggle viewportfilters to see only Geometry - REDUNDANT in S22)

  • 7 Clone Scripts (Clone Polygons along an Axis and align without gap)

  • HB_DefaultCamera (use default editor Camera and make some other settings)

  • HB_Delete (6 different modes to delete Objects or components)

  • HB_Divider (Change Subdivisions of any Parametric Objects or reset settings)

  • HB_EvenDistribution (evenly distribute points of selected edges)

  • HB_FastViewport (makes several settings to speedup the Viewport and restores old settings)

  • HB_Group (group each selected object under a Null)

  • HB_GroupSymmetry (make current selected objects symmetrical in Local or Global space)

  • HB_GuidesColor (change color of all Guidesobjects)

  • HB_Instancer (make instances of all selected objects while the last selected is referenced)

  • HB_KnifeLine (Knifetool setup to make linecuts)

  • HB_KnifePath (Knifetool setup to make pathcuts)

  • HB_Lineup (line up selected edges)

  • HB_LoopCut (Knifetool setup to make loopcuts)

  • HB_LoopSelection (makes loopselections)

  • HB_ModellingCamera (creates a local workplane on the selected components and a orthogonal Camera)

  • HB_ModelMode (makes some settings and toggles to Model Mode)

  • HB_Move (Movetool with some settings)

  • HB_Namer (Easily rename objects in the Viewport)

  • HB_Paste (paste objects at mouseposition and aligns to surfacenormal)

  • HB_PathSelection (sets up pathselection tool)

  • HB_PhongSelection ( sets up Phongbreakselection)

  • HB_PipeIt (one click to setup Sweepnurbs)

  • HB_Retopo (easily setup object for Retopology)

  • HB_Rotate (Rotate tool with some settings)

  • HB_Rotator (rotate objects 90 degree or reset PSR)

  • HB_RoundEdge (smooths out edgeselections)

  • HB_SnapToSpline (snap edge selections to spline)

  • HB_Scale (Scale Tool with some settings)

  • HB_SelectionMaker (Tool to make polygonselections)

  • HB_SelectSame ( Select objects of same type or with same pointcount)

  • HB_SetPhong (set the Phongangle of selected objects)

  • HB_SmoothEdge ( makes a deformer setup to deform polygonobjects like a Bezier-Nurbs)

  • HB_Solo (Isolate Objects or polygons and frames selection)

  • HB_SymmetryFix ( centers points near the Symmetryplane to fix holes in the symmetry)

  • HB_SymmetryMaker (deletes half of the object and puts it into a Symmetry object)

  • HB_ToggleMode (toggles modes between points/edges/Polygons and makes some other very nice decisions)

  • HB_ToggleSoftselection (toggles softselection)

  • HB_ToggleVisibility (toggles visibility of selected objects)

  • HB_TransformRepeat (repeates last modelling command)

  • HB_MaterialOverwrite (Overwrite materials in the Viewport)

  • HB_SelectionToCircle (Arrange points in a Circleshape)

  • HB_Relax (Relax points and keep border)

    NEW IN V2.2:
  • HB_MakeQuads (Close Caps with Quads and fix bad topology)

  • HB_ClipSymmetry (setup a special symmetry-mode)

  • HB_ConvertSymmetry (convert ClipSymmetry back to polgons)

  • HB_ZoomCamera (Special Camera to focus on areas for rendering)

  • HB_SendToRenderQueue (Send current file to Renderqueue)

    NEW IN V2.3:
  • HB_Mirror (mirror polygons along modelling Axis)

  • HB_Selector (a new way of selecting and modifying meshes)

  • HB_SolidBevel ( makes solid bevels easy)

  • HB_Relax now with preserve Shape mode

  • HB_SelectionToCircle now with preserve Shape mode

  • and many improvements on existing Scripts and Bugfixes
Скриншоты:


Время раздачи: с 14:00 до 20:00 (до появления первых 3-5 скачавших)
[NNMClub.to]_HB MODELLINGBUNDLE v2.31 for Cinema 4D.torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   02 Фев 2021 15:06:23
 Размер:   1.66 MB  (
 Рейтинг:   4.9 (Голосов: 38)
 Поблагодарили:   126
 Проверка:   Оформление проверено модератором 02 Фев 2021 16:14:32
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
CarineM
Стаж: 3 года 5 мес.
Сообщений: 3
Ratio: 10.155
0%
На R 26 не встанет?
Georgiiy
RG Soft
Реставратор, Uploader 300+
Стаж: 12 лет 3 мес.
Сообщений: 13646
Ratio: 4633.756
Раздал: 377.6 TB
Поблагодарили: 960959
100%
Откуда: Київ
ukraine.gif
CarineM писал(а): Перейти к сообщению
На R 26 не встанет?

Попробуйте и проверьте, всё может быть, а может и не быть, но хоть попробовали сами.

_________________
Мы прорвёмся сквозь бури наших дней!

Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Мультимедиа и Графика -> ПО для моделирования Часовой пояс: GMT + 3
Страница 1 из 1