Продолжаю коменты к гейм-плэй
Надеюсь это не оффтопик тут.
Ооч странно что ГГ может в космосе создать новый ракетный комплекс с полным боезапасом, но не может готовый комплекс боезапасом пополнить.
На мой взгляд - весьма странно

Ниразу не понял что именно дают augmentation modules.
Не понял как определить степень заряда ULTimate weapon.
Просто появляется сообщ. что заряжено...
А как в бою определить насколько оно заряжено неясно

Среди многообразия оружия - полезными нашёл только три:
Beam Laser - для ближнего боя. Удобен тем что легче прицеливаться по сравнению с другим оружием и одинаковый урон наносит и щиту и броне. Универсален.
Rail Gun - рельса тут собственно единственное дальнобойное орудие. Без вариантов.
Flak - Весьма полезно для разминированя и против кучкующихся дронов.
Остальное - весьма спецыфично.
В данной версии игрухи есть один босс, которого бесполезно бить кинетикой (энергетический древний).
И один очень толстый босс пиратов без щитов, но с некислой бронёй против которого кинетика (дробовик или автопушка) - лучше всего.
Про корабли... тут уж совсем сугубо IMHO.
Я нифига не представляю как выживать на неповоротливых тяжёлых хреновинах.
Собственно первую часть на ганшипе так и не осилил.
Тут таже фигня - но всё это на вкус, цвет и заточку рук конечно

Мой выбор - лёгкий скаут с плюсом к дальности оружия и минусом к дальности его(скаута) обнаруженя врагом.
Hit'n'Run!