ENTAGMA, Manuel Casasola | Creating Geometry With VEX (2016) PCRec [En, Ru]
Автор: Manuel Casasola
Производство: ENTAGMA
Жанр: Создание видео
Описание:Вы когда-нибудь думали о том, как создавать полигоны и полилинии в Houdini с помощью кода? На самом деле это довольно просто. Но вам необходимо знать кое-что о том, как Houdini организует и хранит геометрию в памяти. В этом видео вы увидите процесс создания геометрии при помощи VEX-кода в ноде врангла. После теоретической части будет показано, как создать замкнутый полигон, а затем вы узнаете, как соединить точки с помощью полилиний, чтобы создать эффект сплетения.
Продолжительность: 00:32:00
Качество видео: PCRec
Язык озвучки: Английский, Русский (отдельным файлом)
Программное обеспечение: Houdini 15
Файлы примеров: Нет
Скриншоты:
Время раздачи: с 19:00 до 2:00 (днём по возможности) (минимум до появления первых 3-5 скачавших)