CGMA, Saurabh Jethani | Character Texturing for Games in Substance (2019) PCRec [EN, RU]
Автор: Saurabh Jethani
Производство: CGMA
Жанр: Текстурирование
Описание:На этих занятиях мы подробно изучим применение программы Substance painter в качестве инструмента текстурирования игровых персонажей.
Будут рассмотрены передовые наработки по созданию текстурной UV развертки персонажа, запекания требуемых карт в Substance и настройки сцены. Плюс к этому, мы разберем как текстурировать реквизит (props), ткань, а также, живую кожу на лице и теле персонажа (все необходимые 3D модели предоставляются)
Продолжительность: 11:18:00
Качество видео: PCRec
Язык озвучки: Английский, Русский (отдельным файлом)
Программное обеспечение: Substance Painter, Maya, Unreal Engine 4, Marmoset Toolbag
Файлы примеров: Есть
Скриншоты:
Время раздачи: с 22:00 до 00:00 (днём по возможности) до появления первых 3-5 скачавших