The Gnomon Workshop, Charleston Silverman | Unreal Engine 5 Lighting Fundamentals (2022) PCRec [EN, RU]
Автор: Charleston Silverman
Производство: The Gnomon WorkshopЖанр: Unreal Engine, Освещение
Описание:Unreal Engine 5 значительно улучшил качество освещения в реальном времени благодаря реализации глобального освещения в реальном времени с помощью нового механизма освещения Lumen. Тем не менее, остается множество инструментов, методов и рабочих процессов освещения, которые необходимо хорошо понимать, чтобы максимально использовать свой опыт проектирования и оптимизации освещения в сцене или уровне. В этом фундаментальном обзоре системы освещения Unreal Чарльстон Сильверман демонстрирует свои проверенные в производстве процессы, которые будут иметь решающее значение для любого художника, стремящегося освоить набор инструментов освещения Unreal.
Продолжительность: 03:11:52
Качество видео: PCRec
Язык озвучки: Английский, Русский (отдельным файлом)
Этот курс охватывает ряд инструментов - от методов статического освещения до полностью динамических методов освещения, таких как RTX и Lumen. Чарльстон рассказывает о некоторых наиболее продвинутых инструментах Unreal, которые необходимо знать, включая Light Mapper (создатель карт света) и Path Trace Render (трасировщик пути), а также Volumetric Lighting (объемное освещение), Particle Lights (освещение частиц), Light functions (функции освещения), Профили IES, Reflections (отражения), skylights (небесный свет), фоны HDRI, а также технологии пост-обработки. Кроме того, Чарлстон рассказывает о своем рабочем процессе по улучшению оптимизации, качества и производительности проектов UE5.
Это руководство предназначено для того, чтобы предложить ценную информацию, советы и методы для тех, кто плохо знаком с Unreal Engine или для тех, кто переходит с UE4 на UE5.
Скриншоты:
Время раздачи: с 16:00 до 22:00 (до появления первых 3-5 скачавших)