Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 259 251


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

ArtStation, Realtime GraphX | Create Next Gen AAA Characters for Unreal Engine (2022) PCRec [EN, RU / EN Sub]


 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Обучающие видеоматериалы -> Дизайн, рисование (видеокурсы)
Автор Сообщение
Niko29 ®
Стаж: 3 года 6 мес.
Сообщений: 27
Ratio: 22.534
Поблагодарили: 119
91.86%
ArtStation, Realtime GraphX | Create Next Gen AAA Characters for Unreal Engine (2022) PCRec [EN, RU / EN Sub]
Автор: Realtime GraphX
Производство: ArtStation
Жанр: 3D моделирование, Скульптинг, Текстурирование

Описание:
Этот курс представляет собой универсальное средство для всего процесса создания высококачественных персонажей для Unreal Engine.
Используйте технологию Metahuman в качестве основы, а затем трансформируйте базового персонажа в свое индивидуальное творение, используя Blender, Substance Painter и Marvelous Designer.

Курс состоит из двух частей. В части 1 (главы 1–4) вы узнаете, как изменить лицо и тело персонажа, создать собственные текстуры и активы для прически. Во второй части (главы 5-10) мы пройдем полный профессиональный этап создания одежды и реквизита для вашего персонажа.

Продолжительность: 07:57:52
Качество видео: PCRec
Язык озвучки: Английский, Русский - машинный (отдельным файлом)

Скриншоты:


Время раздачи: 24/7 (круглосуточно) (минимум до появления первых 3-5 скачавших)
[NNMClub.to]_[Artstation] Create Next Gen AAA Characters for Unreal Engine.torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   19 Дек 2022 23:10:31
 Размер:   1.89 GB  (
 Рейтинг:   5 (Голосов: 29)
 Поблагодарили:   119
 Проверка:   Оформление проверено модератором 21 Дек 2022 19:11:27
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
OIvanK
Стаж: 3 года 7 мес.
Сообщений: 17
Ratio: 101.545
Поблагодарили: 8
71.58%
ussr.gif
''Отказ от ответственности за дополнение HairNet. Использование этого дополнения может создать проблемы, если вы планируете применить физику к своим волосам в движке. Я бы рекомендовал использовать подход native particle system или новый инструмент hair curves tool в Blender 3.3.''

Нашел такое под курсом на другом форуме.
wolfhart
Стаж: 12 лет 4 мес.
Сообщений: 1044
Ratio: 6.639
Поблагодарили: 7010
100%
russia.gif
OIvanK писал(а): Перейти к сообщению
Нашел такое под курсом на другом форуме

Там не только это. Там плагин дорогой он использует за 500 баксов, трансформирующий базовый меш в пользовательский.
Без этого плагина, эти уроки не имеют смысла.
OIvanK
Стаж: 3 года 7 мес.
Сообщений: 17
Ratio: 101.545
Поблагодарили: 8
71.58%
ussr.gif
wolfhart писал(а): Перейти к сообщению
OIvanK писал(а): Перейти к сообщению
Нашел такое под курсом на другом форуме

Там не только это. Там плагин дорогой он использует за 500 баксов, трансформирующий базовый меш в пользовательский.
Без этого плагина, эти уроки не имеют смысла.


Mesh Morpher этот?
wolfhart
Стаж: 12 лет 4 мес.
Сообщений: 1044
Ratio: 6.639
Поблагодарили: 7010
100%
russia.gif
OIvanK писал(а): Перейти к сообщению
Mesh Morpher этот?

ага
Он 250$ стоит

Я его нашел. Не знаю, крякнутый он или в этом нет необходимости
Niko29 ®
Стаж: 3 года 6 мес.
Сообщений: 27
Ratio: 22.534
Поблагодарили: 119
91.86%
wolfhart писал(а): Перейти к сообщению
OIvanK писал(а): Перейти к сообщению
Mesh Morpher этот?

ага
Он 250$ стоит

Я его нашел. Не знаю, крякнутый он или в этом нет необходимости


Там вроде 2 варианта показал, с плагином и без, в обновленном видео.
Conker10
Стаж: 10 лет 8 мес.
Сообщений: 12
Ratio: 14.406
0%
Дропнул на том моменте где он говорит "а теперь экспортируем модель в FBX", но у меня не появилась такая опция. Людям которые "улучшают" интерфейсы нужно отрезать некоторые фаланги пальцев чтобы они это делали не так вредоносно. Не работает ни анимация персонажа в редакторе, ни возможность тягать его за части тела туда-сюда. Достало, дропнул. Когда учил Блендер затупы начинались на середине 30-часового курса, а тут сразу врезаешься в бетонную стену "все поменяли". А ведь гайду всего год.
Ну и модели из метахюмана в движок я таскал не по гайду. а по документации от Эпиков. Нет, это нереально, либо УЕ4 ставьте либо гайдом пользоваться невозможно.
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Обучающие видеоматериалы -> Дизайн, рисование (видеокурсы) Часовой пояс: GMT + 3
Страница 1 из 1