Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 260 486


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

3D модели - Kitbash3D - Gaea [FBX, OBJ]


 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Материалы для мультимедиа и дизайна -> 3D модели и материалы
Автор Сообщение
bulba1995 ®
Стаж: 13 лет 2 мес.
Сообщений: 56
Ratio: 72.746
Поблагодарили: 1709
100%
Gaea
Официальный сайт: Kitbash3D
Раздаваемый материал: 3D модели
Формат: FBX, OBJ

Описание:
Этот набор 3D-активов сочетает в себе природные материалы и сложную геометрию с восточными и западными архитектурными влияниями. Наполните свои фантастические царства красивыми культурными центрами, банкетными залами, замысловатыми юртами, величественными дворами и многим другим — со столами ручной работы, декоративными ткацкими изделиями и глиняными сосудами, подходящими для любого ученого королевства или академического общества.

Характеристики:
- Количество полигонов: 7,8 М
- Модели: 93
- Материалы: 28
В рамках нашей миссии по поддержке и вдохновению создателей виртуальных границ мы придерживаемся высоких стандартов. Мы всегда смотрим вперед, чтобы оставаться в курсе технологических тенденций, гарантируя, что создаваемые нами активы имеют первоклассное качество, отвечающее потребностям и ожиданиям любой киностудии или игровой студии в отрасли.

Ниже приведены минимальные технические рекомендации для оптимального использования всех наших комплектов:

Процессор: 6-ядерный процессор
Графический процессор: 8 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 32 ГБ
Дисковое пространство: 15 ГБ на комплект
Скриншоты:



Время раздачи: 12:00 18:00 (минимум до появления первых 3-5 скачавших)
[NNMClub.to]_Kitbash3D - Gaea.torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   28 Янв 2023 18:17:32
 Размер:   3.69 GB  (
 Рейтинг:   4.7 (Голосов: 23)
 Поблагодарили:   76
 Проверка:   Оформление проверено модератором 28 Янв 2023 21:30:36
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
AnnaPerova96
Стаж: 6 лет 4 мес.
Сообщений: 84
Ratio: 0.58
100%
Спасибо!
Может кто-нибудь пожалуйста написать сколько на реальном опыте оперативной памяти занимают сцены типа той что на первом скриншоте? ну или вообще ваш опыт о том сколько подобные сцены с множеством объектов могут памяти занимать.
я вижу что написанно "минимальные требования - Оперативная память: 32 ГБ" но бывает ли что и компьютера с 96 гб нехватает? просто собираю новый ПК и думаю хватит 96 или стоит брать больше.
Casper
Куратор Программ
Доброе привидение
Меценат
Стаж: 14 лет 11 мес.
Сообщений: 17235
Ratio: 229.316
Поблагодарили: 163617
100%
Откуда: Потусторонний мир
turkey.gif
AnnaPerova96
Памяти много не бывает. Зависит от того, в каком ПО будете работать, и насколько большие сцены планируете делать.
И если рендерить, то на чём: на ЦП или GPU?

Опять же, просто мерить памятью не стоит. Если комплектующие ПК средней паршивости, то 64гб+ ничего не дадут, ибо уже сам процессор или графический чип не будут вытягивать большие сцены.

_________________
Эффективное использование кнута существенно экономит пряники.
Ставить хорошие оценки пробовали? Попробуйте, может не все так плохо в этом мире? © NorthOn
AnnaPerova96
Стаж: 6 лет 4 мес.
Сообщений: 84
Ratio: 0.58
100%
Casper1313
Blender и UE
CPU - ryzen 7 7700, ренедер только на GPU (3090 24гб)
немогу определится брать 96гб или 192гб (просто на 192 нужно CPU подороже брать и сама память в два раза дороже получится, да и тайминги выше будут)
Casper
Куратор Программ
Доброе привидение
Меценат
Стаж: 14 лет 11 мес.
Сообщений: 17235
Ratio: 229.316
Поблагодарили: 163617
100%
Откуда: Потусторонний мир
turkey.gif
AnnaPerova96
Если рендер на GPU - там по большей части используется видео-память, ОЗУ только для открытия проекта, то 96гб ОЗУ хватит за глаза. 2 плашки - то, что доктор прописал.

_________________
Эффективное использование кнута существенно экономит пряники.
Ставить хорошие оценки пробовали? Попробуйте, может не все так плохо в этом мире? © NorthOn
AnnaPerova96
Стаж: 6 лет 4 мес.
Сообщений: 84
Ratio: 0.58
100%
Casper1313
Спасибо большое!
alex_4x
Стаж: 15 лет 1 мес.
Сообщений: 14
Ratio: 38.829
38.27%
albania.gif
Да уж, такие клёвые ассеты к сожалению реально только в Unreal использовать. При конвертации через FBX в UNITY сталкиваешься с жутчайшими тормозами.
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Материалы для мультимедиа и дизайна -> 3D модели и материалы Часовой пояс: GMT + 3
Страница 1 из 1