Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 271 557


Скидка 20% на Amnezia VPN для друзей NoNameClub

FRONT MISSION 1st: Remake (2023) [Multi] (2.01) Scene FairLight


 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Игры -> RPG
Автор Сообщение
Nathan Drake ®
ИгроКлуб
Стаж: 13 лет 10 мес.
Сообщений: 1673
Ratio: 207.275
Раздал: 59.95 TB
Поблагодарили: 24685
100%
FRONT MISSION 1st: Remake
Дата выхода: 30 июня 2023
Жанр: Strategy, RPG
Официальный сайт: ссылка

Разработчик: Forever Entertainment S. A
Издатель: Forever Entertainment S. A
Релиз от: FairLight

Язык интерфейса: Английский, Немецкий, Испанский, Французский и другие
Язык субтитров: Английский, Немецкий, Испанский, Французский и другие
Версия: 2.01
Тип издания: Scenee

Системные требования:
Операционная система: Windows 7, 10 (х64)
Процессор: Intel I5-2300, AMD A8-5600k
Оперативная память: 4 ГБ
Видеоадаптер: GeForce GTX 630, Radeon HD 6570
Свободного места на жестком диске: 18 ГБ


Таблетка: Присутствует (FairLight)

Описание:
FRONT MISSION 1st: Remake - атмосферная тактическая пошаговая RPG, где вам предстоит управлять внушающими трепет Ванзерами - мощными боевыми машинами. Станьте отважным пилотом, что бороздит просторы опасных полей сражений, где каждый стратегический маневр пробуждает истинные реалии войны. Игра совмещает интересное повествование, где почти на каждом шагу вас ждут сюрпризы, с глубокой боевой системой. Наслаждайтесь всем этим благодаря обновленной графике и перезаписанному саундтреку, что возносит игровой опыт классической серии Front Mission на новый уровень.
Скриншоты:
Время раздачи: По мере возможности... (минимум до появления первых 3-5 скачавших)
[NNMClub.to]_FRONT_MISSION_1st_Remake-FLT.torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   02 Июл 2023 16:36:18
 Размер:   11.2 GB  () 
 Рейтинг:   5 (Голосов: 21)
 Поблагодарили:   80
 Проверка:   Оформление проверено модератором 02 Июл 2023 17:22:34
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
kolyboss
Стаж: 17 лет 1 мес.
Сообщений: 67
Ratio: 1.026
0.03%
класс первый пошел кто не буть перевод сделает или он есть !?
rapidos666
Стаж: 3 года 6 мес.
Сообщений: 14
Ratio: 4.263
60.27%
На соньке первой вторую часть играл очень класная была ща ету заценим
BlackX1
Стаж: 13 лет 3 мес.
Сообщений: 66
Ratio: 1.155
0.29%
Обычная игра для мобилок. Вот 3-я часть была шедевром, если бы от нее отталкивались ко всей серий, то цены б не было разрабам.
toadbuster
Стаж: 11 лет 7 мес.
Сообщений: 155
Ratio: 8.19
0.32%
Я не знаю, какой Незнайка гейм-дизайнер это придумал, и зачем.. теперь шотган, машинган, снайперская! винтовка, стреляет впритык. То есть ты подбегаешь вплотную к врагу и стреляешь со снайперской винтовки и получаешь в ответку удар кулаком. Я вобще не понимаю, как можно было так зафакапить ? я прошёл все Фронтмишены, и это было шикарно.
uphir
Стаж: 16 лет 2 мес.
Сообщений: 129
Ratio: 6.448
Поблагодарили: 91
14.91%
russia.gif
toadbuster писал(а): Перейти к сообщению
Я не знаю, какой Незнайка гейм-дизайнер это придумал, и зачем.. теперь шотган, машинган, снайперская! винтовка, стреляет впритык. То есть ты подбегаешь вплотную к врагу и стреляешь со снайперской винтовки и получаешь в ответку удар кулаком. Я вобще не понимаю, как можно было так зафакапить ? я прошёл все Фронтмишены, и это было шикарно.

Лолище.
1) Одни из лучших дизайнеров придумывали.
2) Нет понятия "впритык", но есть расстояние дальности применения. На самое близкое - в 1 клетку - стреляют некоторые виды стрелкового оружия, и это условное расстояние ближнего боя в 1 клетку (помповые, пулеметы, "шокеры"...). Дальнобойное работает на 4-6 клеток. Но есть оружие, которое нельзя применять близко, а есть универсальное, которое от 1 до 4 клеток.
3) Если кто-то играл в этой франшизе, то он и здесь бы понял, что такая же система, что снайперки работают на расстоянии 4 клеток, и не получают ответного удара от оружия ближнего боя!
//Кто-то, видимо, в ознакомительной миссии спутал охотничью ружбайку со снайперкой из-за прицела оптического:)
dedmastdie
Стаж: 15 лет 7 мес.
Сообщений: 6
Ratio: 96.917
100%
Эта часть вообще ни о чём... Играл в серию с 3й части. Очень не привычно что оружие дальнего боя используется как ближнем... Это баг ремейка или разрабы таким образом решили внести изюминку в геймпей ?
uphir
Стаж: 16 лет 2 мес.
Сообщений: 129
Ratio: 6.448
Поблагодарили: 91
14.91%
russia.gif
dedmastdie писал(а): Перейти к сообщению
Эта часть вообще ни о чём... Играл в серию с 3й части. Очень не привычно что оружие дальнего боя используется как ближнем... Это баг ремейка или разрабы таким образом решили внести изюминку в геймпей ?

Гигантские роботы.
Для них ближний бой и средняя дистанция, как для человека - дистанция для работы снайпера.

Что ремейк, что оригинал - оружие распределяется на:
- рукопашное (1 клетка)
- средней дистанции (1 клетка, редкие до 4 клеток)
- дальнобойное (до 4, некоторые - до 6 клеток или всего лишь до 3 клеток)

Длина вытянутой руки гигантского робота и совместно длина дубинки дает вместе большое расстояние.
При этом, робот может и прыгнуть, поэтому расстояние 1 клетки - это условность большой дистанции.
Можно бахнуть из пулемета, а можно дотянуться дубинкой на такое же расстояние. Условности же.

Это с третьей версии добавили 1 клетку стрелковому оружию в минимум (чтобы минимум на 2 клетки был выстрел, например дробовик), и расширив диапазон предел дальности применения всем не рукопашным видам.
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Игры -> RPG Часовой пояс: GMT + 3
Страница 1 из 1