The Axis UnseenДата выхода: 22 октября 2024 Жанр: Экшены, Ролевые игры, Симуляторы Официальный сайт:ссылка
Разработчик: Just Purkey Games Издатель: Just Purkey Games Релиз от: GOG
Язык интерфейса: Русский, Английский, Японский, Французский и другие Локализация: Just Purkey Games Версия: 1.11a (82122) Тип издания: License
Системные требования: Операционная система: Windows 10+ (x64) Процессор: i7-3770K, Ryzen 5 1600 и лучше Оперативная память: 8 ГБ Видеоадаптер: GeForce GTX 980, Radeon RX 580, 4 ГБ, DirectX 12 Свободного места на жестком диске: 24 ГБ
Таблетка: Не требуется (DRM-Free от GOG)
Описание: The Axis Unseen - это игра в жанре хэви-метал хоррор от одного из разработчиков Skyrim и Fallout. Найдите стрелы, напитанные силой стихий. Устройте охоту на чудовищ из древних легенд в открытом мире. Но помните - любой охотник может стать добычей. Устройте охоту на древних чудищ. Ищите их по запаху и следам крови. Учитывайте направление ветра и не дайте им учуять вас. Улучшайте своё чутьё с помощью энергии добытых существ. Научитесь видеть запах. Ощутите слабеющее тепло следов. Взгляните на цвета, недоступные людям.
В саундтрек к игре The Axis Unseen вошли оригинальные записи Клиффорда Мейера, участника таких легендарных пост-метал групп, как ISIS и Red Sparowes. Это уникальная смесь хэви-метала и звучания примитивных музыкальных инструментов. Музыка меняется динамически в зависимости от игровых событий. Порой она атмосферная, а порой - агрессивный метал.
Луку и стрелы - залог вашего выживания. Улучшайте лук и находите новые типы стрел - управляющие огнём, ветром и даже временем. Пробуйте разные сочетания стрел, обращая внимание на их взаимодействие - например, ветровые заставляют пламя распространяться быстрее.
Узнайте, что случилось с вашими предшественниками. Изучите их дневники и зарисовки и вам откроются древние тайны. Откуда взялся этот мир? Как помешать его обитателям проникнуть в ваш? Игра The Axis Unseen разработана Нейтом Пуркипайлом. Нейт Пуркипайл уже свыше 20 лет занимается разработкой игр. В частности, он работал над Skyrim, Fallout 3, 4, 76, Starfield, Metroid Prime 3 и BloodRayne 2. В Fallout 76 и Point Lookout (дополнение к Fallout 3) он выступил в качестве ведущего художника.