Marvelous Designer Enterprise 2025.2.81 [Multi]
Версия программы: 2025.2.81
Официальный сайт: ссылкаЯзык интерфейса: Английский и другие
Лечение: в комплектеТип лекарства: замена файлов
Системные требования:
- OS: Windows 10 64-bit (1903 or later)
- Processor: AMD® Ryzen™ 5 1500X, Intel® Core-i5 6400
- Memory: 8GB
- Graphics card: NVIDIA® GeForce GTX 960 or NVIDIA® Quadro P2200
- Storage: HDD 10GB or more
- Screen: 1920x1080(FHD)
Описание:Marvelous Designer — мировой лидер в области решений для цифровой графики, направленных на оптимизацию рабочих процессов создания реалистичной 3D-одежды. Marvelous Designer стал отраслевым стандартом для создания 3D-объектов виртуальной одежды для индустрии игр, визуальных эффектов, дизайна и архитектуры. Благодаря самой инновационной технологии на основе выкроек любой желающий может спроектировать одежду, могут легко создавать собственные дизайны как для личных моделей, так и для кинематографических постановок.
Просто, быстро, потрясающие результаты. Дайте волю своему воображению!
Симуляция и Анимация- GPU-симуляция: Значительно ускоряет процесс примерки и симуляции ткани, используя видеокарту.
- Soft Body Simulation: Возможность симуляции взаимодействия ткани с мягкими телами (например, кожа персонажа деформируется под давлением одежды).
- Запись анимации (Animation Cache): Возможность запекать симуляцию ткани в кэш (Point Cache / MC, PC2) для экспорта в Maya, 3ds Max или Blender.
- Ветер и гравитация: Настройка физических сил для создания реалистичного движения ткани.
Моделирование и Ретопология- Auto Fitting (Авто-посадка): Автоматическая подгонка одежды под аватары разных пропорций.
- Инструменты Ретопологии (Retopology Tools): Встроенные инструменты для создания правильной сетки (topology) поверх симулированной ткани прямо внутри MD. Это позволяет получать чистую геометрию (quads) для дальнейшего риггинга.
- Remeshing: Автоматическая генерация четырехугольной сетки (quad-mesh) для выбранных паттернов.
- Dynamic Wrinkle Brushes: (В связке с Substance/ZBrush) MD генерирует карты нормалей и дисплейсмента для реалистичных складок.
Пайплайн и Интеграция- USD Support (Universal Scene Description): Полная поддержка формата USD для интеграции с NVIDIA Omniverse и современными пайплайнами (Maya, Houdini).
- MetaHuman Integration: Прямая поддержка импорта аватаров MetaHuman из Unreal Engine для создания одежды специально под них.
- UV Editor: Встроенный редактор UV-развертки для точного контроля текстурных координат перед экспортом.
- EveryWear: Набор функций для адаптации одежды под разные платформы (игры, метавселенные), включая автоматический риггинг (auto-rigging) и оптимизацию текстур.
Скриншоты:
Время раздачи: С 10:00 до 24:00 (минимум до появления первых 3-5 скачавших)