| Автор |
Сообщение |
Новости ®
Вольный ветер
Стаж: 19 лет 9 мес.
Сообщений: 6568
Ratio: 25.216
Поблагодарили: 13435
100%
|
Эммануэль Виллермо объединил два принципа для математического предсказания размеров осколков
Французский ученый Эммануэль Виллермо сформулировал универсальный закон, который описывает процесс разрушения различных предметов. Согласно его открытию, можно предсказать, как будут распределяться крупные и мелкие осколки при разрушении объекта.
«Объединив принципы максимальной случайности и закон сохранения, Виллермо смог математически предсказать универсальную закономерность для размеров фрагментов. Его модель хорошо согласуется с многолетними экспериментальными данными, охватывающими широкий спектр материалов — от хрупких твердых до жидких», — сообщает Interesting Engineering. В основе открытия лежит сочетание принципа максимальной случайности и закона сохранения. Это позволяет сохранять общий баланс фрагментов даже при разрушении объекта. Ученый подтвердил свою теорию на практике, раздавив кубики сахара и точно предсказав размеры осколков.
Однако у закона есть ограничения. Он менее точен для очень мягких материалов, которые деформируются, а не дробятся, а также для упорядоченных процессов, например, распада струи воды на одинаковые капли.
Публикация, посвящённая открытию, появилась в научном издании Physical Review Letters Источник |
_________________ Включение указателя поворота заранее, действительно помогает другим водителям понять,
в каком направлении вы собираетесь двигаться, и делает вождение безопаснее для всех.
|
|
 |
IMHOTAK
Стаж: 10 лет
Сообщений: 1410
Ratio: 53.066
100%
|
Ерунда какая-то... Видимо речь не о конкретных размерах, а о распределении размеров кусков. Но и здесь неоднозначность: как измерять размеры кусков, объекты ведь не на шарики распадаются, которые можно было бы однообразно измерять (по диаметру, например). Они ведь разной формы получаются, куски то. Тогда уж по массе нужно оценивать.  |
|
|
 |
Getter88
Стаж: 9 лет 10 мес.
Сообщений: 152
Ratio: 137.403
100%
|
Этож теперь физику в играх и просто 3D рендорах можно более реалистичной делать. Респект! |
|
|
 |
volcano1640
Только чтение
Стаж: 12 лет
Сообщений: 496
Ratio: 5.253
13.04%
Откуда: CCCP
|
"80x20" уже давно известно) |
|
|
 |
kiya79
Стаж: 13 лет 3 мес.
Сообщений: 225
Ratio: 27.701
0.02%
|
да ладно  )) в калёном стекле - он научися ловить точку напряжения, учитывая особенность отливки и равномерность состава , а также гравитацию в момент формования и равномерность охлажения ....... ха -ха сколько я всего забыл ещё сказать .... |
|
|
 |
fjbfjb
Стаж: 16 лет 3 мес.
Сообщений: 987
Ratio: 38.31
100%
|
Забыл учесть закон энтропии (хаоса). Британские учёные, американские, теперь уже французские подтянулись Но до наших и ихних политиков им ещё учиться и учиться - школяры одним словом. |
|
|
 |
Vasiliskxxx
Стаж: 7 лет 5 мес.
Сообщений: 20
Ratio: 8.02
8.65%
|
|
 |
SvinAU
Забанен
Стаж: 14 лет 1 мес.
Сообщений: 309
Ratio: 10.795
Поблагодарили: 2
100%
|
Сразу Бригада вспоминается,как Белый и Фарик в унисон кричали и стакан лопнул |
|
|
 |
aiwalev
Только чтение
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 10759
Ratio: 4039.989
39.49%
|
kiya79 писал(а):  | да ладно  )) в калёном стекле - он научися ловить точку напряжения, учитывая особенность отливки и равномерность состава , а также гравитацию в момент формования и равномерность охлажения ....... ха -ха сколько я всего забыл ещё сказать .... |
Что стакан - забыли сказать. Пусть француз с нашим граненым поэкспериментирует. Умается, бедный. |
|
|
 |
elektoral
Стаж: 10 лет 7 мес.
Сообщений: 205
Ratio: 4.054
27.54%
|
Тема ради тема - бессмысленна, как изучение вероятности попадания мусорными пакетами в бак. А вообще процесс разрушения различных предметов зависит только от рук пользователя.  |
_________________ Любая игра кажется честной, если всех игроков надули в самом начале.
|
|
 |
aiwalev
Только чтение
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 10759
Ratio: 4039.989
39.49%
|
elektoral писал(а):  | А вообще процесс разрушения различных предметов зависит только от рук пользователя.  |
Наверное от места произрастания. |
|
|
 |
VikusK
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 1470
Ratio: 2.338
92.24%
|
А Пётр I открыл ренген: да я вас бояре насквозь вижу!
полная чушь - это наконец-то подтвердили модную сейчас теорию "управление хаосом", вот его уже начали создавать согласно закону ... но опять же загвоздочка - это будет искуственный хаос, а не созданный природой... |
|
|
 |
ApolloOne
Стаж: 13 лет 8 мес.
Сообщений: 1762
Ratio: 22.25
Поблагодарили: 3
100%
|
Хуже французких ученых только британские. Не добавить, не убавить. Лучше бы комедии снимали, были же хорошие и не мало. |
|
|
 |
zz13
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 3037
Ratio: 3.892
30.15%
|
Getter88 писал(а):  | Этож теперь физику в играх и просто 3D рендорах можно более реалистичной делать. Респект! |
можно, но делать этого не будут. уже давно физику и разрушаемость убрали из игр и даже динамическое освещение приказало долго жить. 2016 год был последним когда в игры внедряли более реалистичную физику, с тех пор началась массовая деградация и упрощение игр. |
|
|
 |
Palantir82
Стаж: 17 лет 1 мес.
Сообщений: 1273
Ratio: 5.955
3.48%
|
zz13 писал(а):  | Getter88 писал(а):  | Этож теперь физику в играх и просто 3D рендорах можно более реалистичной делать. Респект! |
можно, но делать этого не будут. уже давно физику и разрушаемость убрали из игр и даже динамическое освещение приказало долго жить. 2016 год был последним когда в игры внедряли более реалистичную физику, с тех пор началась массовая деградация и упрощение игр. |
Да х... с ней, с этой реалистичностью. Все кричат реалистичность, реалистичность, но игра это не реальный мир. Управление клавишами, другая моторика другая динамика. Синтетические тени и звуки, которые, как не пытайся не будут не на 100% реальными. Ну да нужно сделать хорошую иллюзию реальности, чтобы игрок погрузился в процесс. Но по большому счету игра должна быть играбельной, а не реалистичной. |
|
|
 |
|
|