Петр Прохоренко | Как делать хорошие игры. От идеи до запуска (2024) [PDF]
Автор: Петр Прохоренко
Издательство: АСТ
Жанр: Разработка компьютерных игр
Формат: PDF
Качество: Изначально электронное (ebook)
Иллюстрации: Отсутствуют
Описание:Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.
«Как делать хорошие игры» — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.
Книга расскажет вам:
— как занять пустующую нишу опустевшего российского
гейм-рынка;
— где искать спонсоров;
— как запустить успешный продукт.
Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.
Скриншоты:
Время раздачи: с 15:00 до 23:00 каждый день (минимум до появления первых 3-5 скачавших)