valeron74 писал(а):  |
zevs666 писал(а):  | спс работает! ) |
Сынишке надо спасибо сказать! Он уже два нерабочих релиза этой игры выкачал... А вообще, рад поделится  |
Нерабочий только акеловский был (потому что стимовский рип был), англиский рипак бокса полностью рабочий.. нужно было обязательно обновить директX с психозом только и всего

.. по умолчанию в сетапе игры они не устанавливаются.
-----------------------------------------
Несколько слов от себя по игре:
Ожидал большего, но подобного можно ожидать от монстров игровой индустрии таких как Valve, ID и т.д.
Игра ужасно оптимизирована, удивляет то, что во многих местах игра притормаживает там где вовсе и не должна, в простых замкнутых помещениях, это не мега локации, их там просто нет. Система как раз таки тянет всё в лёт но таких глюченных мест по ходу игры полно, к примеру идёшь всё ок, через пару шагов фпс резко падает, ещё пару шагов опять всё отлично.
Одним словом я не вижу ничего сверхъестественно для употребления подобных ресурсов в этой игре (а уж тем более поражают заявленные требования разрабов), просто руки нужно иметь прямые ну и хороший графический движок на котором строятся игры, а не на всяком фуфловском аля сталкер (он самый и есть, что бы они там не говорили.. не много переработанный). Как пример -, у меня Crysis Warhead на полной максималке, со всеми сглаживаниями и т.д., с разрешением на 1920x1200 в лёт идёт, а там такие локации огромные и прорисовка чёткая, которые метро 2033 и не снились! А здесь.. одна кривизна.
По поводу физики вообще лучше молчать, на дворе 2010, а у разработчиков походу только начало 2000го года, смешно… Можно добежать до противника пока он перезаряжается и забежать ему за спину, так вы думает он будет по вам стрелять когда перезарядится.. или пинать вас начнёт когда вы рядом стоите.. не угадали, он на вас может даже и не посмотреть

))) Далее, что бы убить противника, нужно раза три попасть в голову.. ну разве это нормально? Если уж делаете игру, так нужно делать всё с умом, а не тяп ляп.. и подобных ляпов ну просто море!!!!
Игру можно похвалить за озвучку, она и придаёт игре всю эту метро-атмосферность, на ней родной всё и держится. Ещё заметил один интересный момент.. как сделано предисловие главного героя между уровнями в игре, ужасно напомнило мне Макспейна.
Мой Вердикт – 65 из 100
Продукт не доведён до ума, сделан на 60-70%, а значит совершенно незаконченный, такое я считаю выпускать нельзя.. и поддерживать разрабов покупкой лицензии ..увы.. я не стану, а хотелось бы.
(Моя система – Windows 7 X64, проц Quad 6600 (3.2 герц), 4 гига памяти, мать Maximus Formula, видео ATI HD4870X2 2Gb)