Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 261 373


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

3D Monsters, Алексей Савельев | Странствующий паладин - Стань 3D-Художником по персонажам (2024) PCRec [AD] [RU]


 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Обучающие видеоматериалы -> Дизайн, рисование (видеокурсы)
Автор Сообщение
volkov888 ®
Стаж: 12 лет 3 мес.
Сообщений: 1813
Ratio: 873.956
Поблагодарили: 100575
100%
3D Monsters, Алексей Савельев | Странствующий паладин - Стань 3D-Художником по персонажам (2024) PCRec [AD] [RU]
Автор:Алексей Савельев
Производство: 3D Monsters
Жанр: 3D моделирование

Описание:
На курсе мы создаем модель Паладина по стандартам ААА игровой индустрии.
Через 6 месяцев ты научишься создавать персонажей для компьютерных игр по пайплайнам ведущих игровых студий

Продолжительность: 203:51:32
Качество видео: PCRec
Язык озвучки: Русский
Реклама: Присутствуют сторонние наложения
На курсе вы научитесь:
- Понимать процесс создания 3D-моделей в кино и играх
- Создавать антропоморфных персонажей
- Создавать оружие, доспехи, элементы одежды
- Передавать базовую анатомию мужского тела
- Делать скульптинг рук и головы персонажа с детализацией кожи, морщин и шрамов
- Создавать high poly и low poly модели
- Запекать карты
- Текстурировать различные предметы, включая кожу головы и рук персонажа
- Создавать прически по игровому пайплану
- Создавать кастомных Metahuman на базе Unreal Engine 5
- Научитесь настраивать сцену, материалы и свет в Marmoset и Unreal Engine 5
- Получать высококачественные рендеры
- Презентовать свою модель
Неделя 1-2 - Базовая теория по персонажам и блокаут
- Анализ концепта, подбор референсов
- Типы человеческого тела, базовая анатомия, пропорции, лэндмарки, осанка и статура
- Голова человека
- Как мы работаем с базовой сеткой
- Работа над блокаутом персонажа в А позе
- Как оформить работу перед тем, как отправить на фидбек
- Моделируем доспехи груди, подбираем дизайн
- Моделируем плечи и доспехи рук
- Моделируем перчатку
- Моделируем кольчугу

Неделя 3 - Форма доспехов с чистой топологией
- Подбираем дизайн орнаментов и декоративных элементов
- Работаем с крупными ударами и повреждениями
- Работаем с мелкими деталями

Неделя 4-5 - Детализация доспехов
- Подбираем дизайн орнаментов и декоративных элементов
- Работаем с крупными ударами и повреждениями
- Работаем с мелкими деталями

Неделя 6-7 - Работа над одеждой
- Кожаный жилет и защита бедер
- Работа над перчатками и ботинками при помощи кистей cloth
- Симуляция ткани штанов в marvelous designer
- Работа над плащом смешанными техниками
- Работа с дополнительной детализацией предметов (шумы, фактура, складки)

Неделя 8-10 - Работа над оружием и аксессуарами
- Моделируем меч и щит
- Работаем со слоями, средними формами, создаем орнаменты на металле, дополнительные складки, фактуру кожи и т. д.
- Моделируем книгу
- Моделируем ремни, пряжки и прочее

Неделя 11-12 - Скульптинг головы и рук
- Теория анатомии человеческой головы
- Работа с 3д сканами, разбор современных пайпланов для продакшена, принципы использования Unreal Metahuman
- Как работать с референсами и добиться похожести
- Создаем скульпт головы персонажа, работаем над средними формами, мелкой детализацией
- Работаем над руками персонажа

Неделя 13-16 - Ретопология, UV и bake
- Теория ретопологии
- Работа над ретопологией персонажа
- Теория UV
- Создаем UV персонажа, упаковываем UV tiles
- Теория карт и запечки
- Запекание карт персонажа

Неделя 17-18 - Текстурирование и сцена в Unreal engine 5
- Вводная лекция по текстурированию
- Добавление модели в Unreal Engine 5, подключение и настройка материалов, настройка освещения и камер
- Текстурирование модели, экспорт текстур
- Тестовые рендеры из Unreal

Неделя 19-20 - Работа над головой персонажа
- Создание кастомного metahuman на основе нашего скульпта
- Перенос детализации нашего скульпта на меш Metahuman при помощи Wrap 3d
- Дополнительный скульптинг
- Работа с глазами, бровями и ресницами
- Работа с картами для материалов metahuman в Unreal Engine 5
- Добавление головы в Unreal Engine 5, соединение с моделью и настройка материалов
- Работа по схожему пайплайну с руками персонажа
- Теория работы в Maya Xgen
- Генерация волос для создания карт,
- получение карт внутри Maya
- Генерация волос для кэпа (скальп), создание дополнительных карт
- Генерация бровей и ресниц, перенос в Unreal при помощи alembic cache (альтернативный пайплайн)
- Установка и обзор плагина GS Curve Tools

Неделя 21-23 - Создание прически, детализация волос
- Вводная лекция
- Работаем с плагином GS Curve Tools
- Настраиваем материалы для волос в Unreal
- Размещаем плашки на голове персонажа
- Добавляем прическу в Unreal

Неделя 24 - Поза, рендер, оформление
- Финальная настройка шейдеров и модели
- Ставим персонажа в позу и скульптим изменившуюся анатомию рук
- Работа с камерами, ракурсы
- Освещение
- Рендер
- Оформление работы в портфолио (покажем все этапы создания модели).
Скриншоты:


Время раздачи: с 16:00 до 22:00 (до появления первых 3-5 скачавших)
[NNMClub.to]_3DMonsters - Stranstvuyushchiy paladin.torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   25 Дек 2025 16:36:29
 Размер:   129 GB  (
 Рейтинг:   5 (Голосов: 25)
 Поблагодарили:   57
 Проверка:   Оформление проверено модератором 25 Дек 2025 16:53:34
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
alexunder27
Стаж: 7 лет 10 мес.
Сообщений: 80
Ratio: 2.145
Поблагодарили: 8
13.21%
Вот это мощный подгон под Новый год! Спасибо за курс!
I'll be back
Стаж: 10 лет
Сообщений: 1753
Ratio: 22.089
Поблагодарили: 64095
44.64%
Откуда: Великий Устюг
russia.gif
Долго долго)))
oldgentleman
Стаж: 14 лет 4 мес.
Сообщений: 16
Ratio: 0.977
Поблагодарили: 69
0.73%
а есть курс по окружению от них?
alexunder27
Стаж: 7 лет 10 мес.
Сообщений: 80
Ratio: 2.145
Поблагодарили: 8
13.21%
oldgentleman писал(а): Перейти к сообщению
а есть курс по окружению от них?

Кстати, да, если бы выложили по окружению - было бы великолепно )
Quadremesh
Стаж: 1 год 9 мес.
Сообщений: 4
15.04%
Есть те кто может раздать? Доброе утро! Буду благодарен
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Обучающие видеоматериалы -> Дизайн, рисование (видеокурсы) Часовой пояс: GMT + 3
Страница 1 из 1