Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 259 549


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

Уоллес Ван, Тоннетта Уолкотт | Программирование для создания игр. Практический путеводитель Godot (2024) [PDF, EPUB, MOBI, AZW3]


 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Компьютерная литература -> Программирование
Автор Сообщение
te5670 ®

Online
Стаж: 6 лет 10 мес.
Сообщений: 1354
Ratio: 2.234
Поблагодарили: 215632
100%
Уоллес Ван, Тоннетта Уолкотт | Программирование для создания игр. Практический путеводитель Godot (2024) [PDF, EPUB, MOBI, AZW3]
Автор: Уоллес Ван, Тоннетта Уолкотт
Издательство: Самиздат
ISBN: 979-8-8688-0190-7
Жанр: Учебное пособие

Формат: PDF, EPUB, MOBI, AZW3
Качество: Изначально электронное (ebook)
Иллюстрации: Цветные и черно-белые

Описание:
В книге преподаются принципы программирования с использованием игровго движка Godot. Наряду с Unity и Unreal Engine, Godot является одним из самых популярных игровых движков, используемых для создания мобильных игр, игр для ПК и вообще любых видеоигр.
Обучение программированию с помощью игрового движка может повысить мотивацию. Вместо того, чтобы изучать программирование как таковое, гораздо лучше использовать интерес и знакомство с видеоиграми для изучения основ программирования, а также изучения того, как работают видеоигры. Визуально видя, изменяя и управляя простыми элементами видеоигры, используя свои начальные навыки программирования, ученики могут получить мгновенную содержательную обратную связь
Из этой книги вы не узнаете, как разработать многопользовательскую игру ААА-класса, но вы изучите принципы и основы программирования в веселой и увлекательной форме. Хотя Godot использует свой собственный язык программирования под названием GDScript, он основан на Python и C. Это означает, что изучение GDScript подготовит к изучению других языков программирования в будущем.
Содержание

Зачем изучать программирование с помощью игрового движка Godot?

Глава. Знакомство с Godot

Создание и открытие проекта Godot
Создание сцены и узлов
Просмотр и изменение сцены
Вращение и масштабирование узла
Итоги

Глава. Написание скриптов

Создание скрипта
Написание скрипта
Просмотр документации GDScript
Итоги

Глава. Хранение данных в переменных

Создание переменной
Хранение и получение значений в переменной
Понимание типов данных
Понимание области видимости переменных
Константы и перечисления
Комментарии
Упражнение: Наблюдение за изменением переменных
Итоги

Глава. Математические операции

Математические операторы
Создание констант
Понимание приоритета
Использование математических функций
Создание случайных чисел
Манипулирование строками
Упражнение: Рандомизация позиций X и Y
Итоги

Глава. Операторы ветвления

Работа с операторами сравнения
Работа с логическими операторами
Оператор if
Оператор if-else
Оператор if-elif
Оператор match
Упражнение: Реакция на различные логические значения
Итоги

Глава. Операторы цикла

Использование цикла For
Использование цикла For для подсчета различных значений
Использование цикла For со строками и массивами
Цикл while
Сравнение циклов For и While
Упражнение: Повторение кода с помощью циклов
Итоги

Глава. Изучение массивов

Использование массивов
Создание и добавление элементов в массив
Получение информации о массивах
Получение данных из массивов
Манипулирование массивами
Поиск данных в массиве
Удаление данных из массива
Упражнение: Использование массивов
Итоги

Глава. Изучение словарей

Создание словарей
Получение данных из словаря
Получение информации о словарях
Изменение и удаление данных в словарях
Упражнение: Использование словарей
Итоги

Глава. Функции

Изучение функций
Создание функций
Использование параметров с функциями
Дополнительные параметры
Возвращение значений из функций
Упражнение: Использование функций
Итоги

Глава. Объектно-ориентированное программирование

Создание класса
Инициализация свойств
Наследование классов
Полиморфизм
Упражнение: Понимание принципов работы объектно-ориентированного программирования в Godot.
Итоги

Глава. Получение действий пользователя

Обнаружение ввода с клавиатуры и мыши
Определение карты ввода
Обнаружение клавиш-модификаторов в карте ввода
Итоги

Глава. Стрельба снарядами

Создание сцены снаряда
Изменение имени узла
Добавление изображения снаряда
Добавление формы столкновения
Засталяем снаряд двигаться
Итоги

Глава. Добавление снарядов игроку

Создание сцены игрока
Изменение имени узла
Добавление изображения игрока и формы столкновения
Использование узла Marker2D для определения позиции снаряда
Определение способов управления Написание кода GDScript для управления
Написание кода GDScript для управления игроком
Выстрел снарядом
Удаление снарядов
Итоги

Глава. Поражение врагов снарядами

Создание сцены врага
Изменение имени узла
Добавление изображения врага и формы столкновения
Создание главной сцены
Обнаружение столкновений
Итоги

Глава. Отображение пользовательского интерфейса

Ввод и отображение текста
Использование сигналов
Работа с узлами TextEdit и Button
Использование узлов Option Button и Item List
Работа с узлом CheckButton
Работа с узлом Slider
Итоги

Глава. Добавляем физику

Игра с гравитацией
Добавление демпфирования
Работа со статическими и твёрдыми телами
Работа с полигонами
Использование слоёв и масок
Ограничение движения
Итоги

Глава. Воспроизведение аудио

Аудиоформаты в Godot
Запуск и остановка звука
Приостановка звука
Зацикливание звука
Воспроизведение звука при обнаружении столкновения
Итоги

Глава. Создание и использование сцен

Автоматическое добавление объектов в сцены
Изменение экземпляров сцены
Автоматическое перемещение и поворот сцены
Следование камеры за игроком
Итоги

Глава. Использование сигналов

Вызов функции вниз
Отправка сигнала наверх
Итоги

Глава. Создание простой игры «Крестики-нолики»

Обнаружение кликов по доске
Отображение ходов игрока
Итоги
Скриншоты:


Время раздачи: с 10. 00 до 21.00 (минимум до появления первых 3-5 скачавших)
[NNMClub.to]_U.Van, T.Uolkott. Programmirovanie dlya sozdaniya igr.torrent
 Торрент:   Зарегистрирован
 
Зарегистрируйтесь и скачайте торрент!
8.37 KB
Free Leech
Примагнититься
 Зарегистрирован:   07 Янв 2026 17:21:44
 Размер:   49.7 MB  (
 Рейтинг:   4.9 (Голосов: 24)
 Поблагодарили:   118
 Проверка:   Оформление проверено модератором 08 Янв 2026 01:35:59
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Компьютерная литература -> Программирование Часовой пояс: GMT + 3
Страница 1 из 1