Fabrizio Espindola | The Godot Shaders Bible [2 книги] (2025-2026) [PDF]
Автор: Fabrizio Espindola
Издательство: Jettelly Publishing
Жанр: Компьютерная литература, Шейдеры
Язык: Английский, Испанский
Формат: PDF
Качество: Изначально электронное (ebook)
Иллюстрации: Цветные и черно-белые
Описание:Designed for both absolute beginners and seasoned developers, this in-progress project aims to deliver 300 pages on shaders — from the ground up — with no prior experience required. You'll learn the fundamentals of Godot’s shader language, master essential math concepts, and gain a clear understanding of rendering pipelines in a beginner-friendly manner. You’ll progress from simple color tweaks and basic shapes to complex effects like water, stylized shading, and screen-space VFX in both 2D and 3D. Dive into lighting models, vertex manipulation, particle systems, and even compute shaders — all through practical, step-by-step examples that reflect real-world game development scenarios.
PDF Файл книги на Английском
PDF Файл книги на Испанском
Сопроводительные материалы
Скриншоты:
Время раздачи: с 09:00 до 21:00 (минимум до появления первых 3-5 скачавших)