Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 266 036

Elemental: Reforged (2025) [Ru/Multi] (1.1/dlc) Repack FitGirl [Soundtrack Bundle]


 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Игры -> RPG
Автор Сообщение
NEO_WORK ®
Строгий, справедливый, Куратор Игр
Меценат, Реставратор, Uploader 500+
RG Releasers
Стаж: 19 лет 2 мес.
Сообщений: 19912
Ratio: 439.589
Поблагодарили: 2178884
100%
Откуда: Россия
russia.gif
Elemental: Reforged
Дата выхода: 23 октября 2025 (релиз 17 марта 2026)
Жанр: Ролевые игры, Стратегии
Официальный сайт: ссылка

Разработчик: Stardock Entertainment
Издатель: Stardock Entertainment
Релиз от: FitGirl

Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Итальянский и другие
Язык озвучки: Английский
Язык субтитров: Русский, Английский, Французский, Итальянский и другие
Локализация: Stardock Entertainment
Версия: 1.1 CL 610430
Тип издания: Repack

Системные требования:
Операционная система: Windows 10 (х64)
Процессор: Intel Core i5 7x00, AMD Ryzen 2x00
Оперативная память: 8 ГБ
Видеоадаптер: 2 ГБ, DirectX 11
Свободного места на жестком диске: 11.2 ГБ
Дополнительно: Минимальное разрешение экрана: 720p


Таблетка: Вшита (Rune)

Описание:
Построй свою цивилизацию и выживай в мире в стиле RPG в Elemental: Reforged. Начни с создания уникального персонажа, настрой своих соперников и отправляйся в случайно сгенерированный мир, где твоя цель - найти и подчинить себе магические осколки. С каждым захваченным осколком твоя сила будет расти, открывая новые заклинания и способности. Но не забывай - другие цивилизации тоже охотятся за тем же.
Reforged Когда-то давно Stardock задумалась о создании идеальной стратегии про цивилизацию в мире фэнтези. Так родилась игра Elemental . В ней каждая единица была уникальной, со своим снаряжением и предметами. Игроки могли строить собственные города, используя ресурсы и магию мира. Сам мир можно было менять с помощью магии, буквально создавая его по своему вкусу. Однако реализовать всё это в рамках 32-битного движка оказалось слишком сложно.

В результате игру переработали и выпустили три отдельные проекта, каждый из которых фокусировался на одном аспекте изначальной идеи: War of Magic , Fallen Enchantress и Sorcerer King . Теперь, благодаря ремастеру и 64-битному движку, Stardock смогла объединить лучшие элементы этих трёх игр и вернуть фичи, вырезанные до релиза War of Magic , например, строительство городов, использующих магию мира. Каждая партия - новая история Elemental - это игра, в которой сюжет строится вокруг твоего персонажа и принятых тобой решений. Дипломатия тут не для галочки. Все персонажи по-настоящему уникальны.

А ИИ был создан так, чтобы бросать тебе вызов - без читов и халтуры. Этот мир - твоя песочница. Какие заклинания ты откроешь, какие технологии изучишь - всё это влияет на ход игры. И то, как к тебе будут относиться другие цивилизации, напрямую зависит от твоих поступков и союзов. Стратегия в мире RPG В этой стратегии каждая единица имеет свою историю, уникальные таланты и особые навыки. Можно использовать юнитов из выбранной цивилизации или создать своих - с предметами, чарами и заклинаниями. Выбор между технологическим и магическим развитием делает каждую цивилизацию уникальной.

Глубокие сюжетные кампании Если тебе интересна история мира Elemental, в игре есть три совершенно новые кампании: The Fallen Enchantress The Legendary Heroes Prelude Каждая из них раскрывает часть истории мира и его судьбы, а также позволяет познакомиться с запоминающимися персонажами. Новый игровой опыт Наслаждайся полностью обновлённым интерфейсом, оптимизированным для современных ПК - играть в Elemental теперь ещё удобнее и приятнее. Создай своё наследие, овладей магией и измени этот мир в Elemental: Reforged - где каждое твое решение отзывается в вечности.
  • Elemental: Reforged - Treasures of the Magi
Скриншоты:
  • Языки интерфейса и субтитров: Русский, Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский, Польский, Португальский
  • Дополнительный контент:
    • Elemental: Reforged - Soundtrack
  • Ничего не вырезано и не перекодировано
  • После установки доступна опция проверки контрольных сумм всех файлов, чтобы убедиться, что репак установился нормально
  • Для установки репака требуется минимум 2 ГБ свободной оперативной памяти (включая виртуальную)
  • В репаке используется библиотека XTool от Razor12911
Время раздачи: 24/7 (мультитрекерная раздача)
[NNMClub.to]_[Repack] Elemental Reforged FitGirl.torrent
 Торрент: Золотая раздача  Зарегистрирован
 
Зарегистрируйтесь и скачайте торрент!
32.1 KB

Примагнититься
 Зарегистрирован:   27 Май 2026 06:01:30
 Размер:   5.68 GB  (
 Рейтинг:    (Голосов: 9)
 Поблагодарили:   47
 Проверка:   Оформление проверено модератором 27 Май 2026 07:07:53
Сбор средств на диски раздающего хранилища - карта Ozon Банка 2204240182164691
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
ElMarado
 
Стаж: 12 лет
Сообщений: 506
Ratio: 218.265
Поблагодарили: 1039
100%
ussr.gif
Поиграть можно, но рукожопые дизайнеры заставляют подгорать снизу.
1) Например кукла героя:

Щит в слоте головы, Шлем в слоте брони, броня в слоте сапогов.
На картинке 12 слотов, но вставляется туда то ли 14, то ли 15 артов. Когда свободные слоты под аксессуары (столбцы слева и справа) заканчиваются, новые предметы рисуются поверх старых. Чтобы снять(или посмотреть) предмет с нижнего слоя - нужно снять с верхнего слоя.

2) Параметры героев и юнитов:
(ткните, чтобы увидеть полную картинку)

Так трудно защиту разместить под атакой, уклонение под точностью, сопротивление заклинаниям под магическим мастерством (так как они противопоставляются друг другу) ?

3) Так сложно в настройках вывести настройки клавиш? Если уж нельзя менять клавиши, так хоть посмотреть какие есть. Часов через 30 игры случайно узнал, что есть F5-быстрое сохранение. А потом выяснил, что есть и F9-быстрая загрузка (самая важная кнопка в игре для генерации лута). Даже когда через ИИ спрашивал о клавишах, то в выведенной таблице этого не было. А может там ещё какие-то есть, нигде не прописанные?

Возможно через пару лет и поправят все косяки и рукожопость.
4) Так же заметил особенность "мгновенного автобоя" в бою (мгновенный расчет результатов битвы). Он может в корне отличаться от "быстрого автобоя"(когда за тебя дерется компьютер и показывает все ходы). Был случай, когда "мгновенный автобой" сливал со 100% вероятностью и не убив ни одной твари. А "быстрый автобой" в сухую выноcит противников не теряя ни 1 HP.
ElMarado
 
Стаж: 12 лет
Сообщений: 506
Ratio: 218.265
Поблагодарили: 1039
100%
ussr.gif
Дополнения.
В игре есть исследования (типа цивы). Только что закончил партию на предпоследней (абсурдной) сложности на 38 ходу. Изучить успел 20 простейших исследований из 58 возможных (и это с ускоренным прогрессом исследований в настройках карты). Это набрал менее 5% очков исследований (ОИ) из необходимых для полных веток. При этом около половины ОИ получил не исследованиями, а в посещалках на карте (по 15 ОИ) и 1 герой взял перк (разово +100 ОИ).
К чему всё это писал. Старшие ветви исследований, наверное, никогда никем не будут исследованы по причине конца партии. От балды что ли разработчики их придумали (чтобы было).

Похожая картина с войсками. До конца партии не успел обучить ни одного юнита (кроме 2х поселенцев). Не успел ни технологии изучить для более менее нормальных юнитов (кроме 3х стартовых). Ни манны накопить для бафа на город, чтобы обученные юниты были с более высокими стартовыми характеристиками.

Сложных противников почти нет (кроме главного квестового дракона, и Бакса с армией големов для доступа к дракону). При этом для битв в 99% случаев использовал переходящий "Тренировочный меч" (+10% опыта), хотя выбил оружие и в 3 и в 5 раз лучше по урону. Только нет необходимости в этом уроне при существующих противниках.

P.S. Абсолютно все противники побеждались 1 героем без войск. Возможно войска придумали для магов. Так как маги без маны - мясо, а маны для нормальных боев раньше средних этапов игры почти не будет, то может на это и был расчет у разрабов. Хз.

Дополнения 2 (спустя 2 дня).
Максимальная сложность 9 (Безумная) проще чем 8 (Абсурдная), так как на 8 сложности у противников уровень на 4 больше стандартного, а на 9 сложность уровень в 2 раза больше стандартного. На стандартном почти у всех уровень 1. Тогда на 8 сложность уровень большинства противников 1+4=5, а на 9 сложность 1х2=2. И из-за этих слабых противников герои медленнее прокачиваются.
Закончил на 31 ходу на большой карте (благодаря грибам). Если играть на скорость, то вполне реально на любой сложности и на 15-20 ходу закончить.
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Игры -> RPG Часовой пояс: GMT + 3
Страница 1 из 1