Ольга Козлова | Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх (2025) [PDF, FB2, EPUB]
Автор: Ольга Козлова
Издательство: АСТ
Серия: Видеоигры: глубокое погружение
ISBN: 978-5-17-168958-2
Жанр: Компьютерная литература
Формат: PDF, FB2, EPUB
Качество: Изначально электронное (ebook)
Иллюстрации: Отсутствуют
Описание:Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
Скриншоты:
Время раздачи: с 09:00 до 21:00 (минимум до появления первых 3-5 скачавших)