Виртуальная реальность: ты всё понял неправильноЧасть 1
Voice of Void | SingularityForge
---
Когда слышишь «виртуальная реальность» — в голове сразу картинка: шлем на голове, контроллеры в руках, человек машет руками в пустой комнате. Это знакомо, продаётся в магазинах, обсуждается в новостях. Кажется, всё понятно.
Вот только эта картинка — неверная.
---
Ошибка механической птицыПервые конструкторы летательных аппаратов смотрели на птиц и думали: чтобы летать, нужно быть похожим на птицу. Строили механических птиц с перьями и машущими крыльями. Они не летели — не потому что были недостаточно птицеподобны, а потому что метафора птицы скрывала, как полёт устроен на самом деле. Самолёт не машет крыльями. У него другой принцип.
С виртуальной реальностью — та же история.
Тридцать лет разработчики шли по пути симуляции: сделать картинку настолько реалистичной, чтобы мозг поверил. Камень преткновения в том, что физический мир обладает бесконечным разрешением — каждый предмет состоит из триллионов атомов, свет отражается миллионами оттенков, тысячи нервных окончаний передают тактильную информацию. Симуляция всегда будет хуже оригинала. Это не временное отставание технологий — это структурное свойство.
Гонка с природой, в которой природа всегда впереди.
Карта города не пытается стать городом. Она использует другие средства — символы, масштаб, абстракцию — чтобы делать то, чего сам город не делает: показывать себя целиком с высоты птичьего полёта. Хорошая карта — это не плохая копия города. Это другой инструмент.
ВР находится в той же позиции. Пока мы пытаемся сделать из неё копию физического мира — строим плохую копию. Как только спрашиваем «что ВР может такого, чего физический мир не может?» — открывается совсем другая возможность.
---
Ты в виртуальной реальности каждую ночьВот что интересно: ВР — не новое изобретение. Каждую ночь человек входит в неё без всякого шлема.
Это называется сон.
Когда ты спишь и видишь сны — ты полностью присутствуешь в другом пространстве. В нём есть место, время, другие существа и объекты. Ты можешь двигаться, говорить, чувствовать страх или радость. Всё это реально как переживание — сердце бьётся по-настоящему, эмоции настоящие, следы в памяти остаются настоящие.
При этом тело в основном лежит неподвижно.
Мозг каждую ночь решает задачу: обеспечить интенсивный субъективный опыт при полной моторной неподвижности тела. Это происходит через конкретный нейробиологический механизм — во время фазы быстрого сна двигательная система буквально отключается. Не «расслабляется» — именно отключается, через активную работу специальных зон мозга. Именно поэтому во сне ты не бегаешь по квартире, даже когда снишься, что бегаешь.
У людей с нарушением этого механизма тело физически разыгрывает события сна — они действительно бегают, дерутся с невидимыми врагами, получают травмы.
Что это означает для ВР? Природа уже решила главную задачу полного погружения. Технология пытается воспроизвести то, что мозг делает сам каждую ночь.
---
Реальность без самодостаточностиЕсть ещё одно непонимание, которое мешает думать о ВР нормально. Слова «виртуальный» и «реальный» кажутся противоположностями. Раз виртуальный — значит ненастоящий.
Но посмотри вокруг.
Деньги реальны? Да — они определяют, где ты живёшь, что ешь, как проводишь время. При этом физически купюра — просто бумага. Её ценность существует потому, что миллионы людей одновременно ведут себя так, будто она есть. Перестань они — и деньги станут просто бумагой.
Государственные границы реальны? Из-за них идут войны. При этом на физической поверхности земли никаких линий нет. Они существуют через коллективное соглашение.
Музыка реальна? Она вызывает эмоции, меняет жизни. При этом она существует только пока играет или пока память её держит.
Всё это — реальности, которым нужна поддержка. Они настоящие по последствиям, но не самодостаточные. И таких реальностей вокруг нас большинство: язык, культура, репутация, дружба, наука, право.
Виртуальная реальность стоит в том же ряду. Она зависит от серверов, электричества, программ. Но внутри этой зависимости она может быть вполне настоящей — если в ней происходит что-то, что оставляет следы, меняет отношения, имеет последствия.
Не «почти реальная». Реальная — другого типа.
---
Это первая часть цикла. В
следующей части поговорим о пороге — о том, почему умение выйти из виртуальной реальности важнее умения в неё войти. И почему соцсети — это ВР без порога, а значит, ловушка.
(Если вам интересно получить бесплатный доступ к полной версии книги, напишите мне в ЛС)