Офлайн-установщики игр от GOG в процессе работы создают во временной папке операционной системы файлы, объём которых может быть сопоставим с размером установленной игры. Это связано с тем, что установщик распаковывает данные игры во временные директории перед их копированием в конечную папку установки.
Почему это происходит?
При установке игры через офлайн-установщик GOG программа сначала извлекает все необходимые файлы во временную папку. Это стандартная практика для многих инсталляторов, которая позволяет:- Обеспечить стабильность процесса установки (если произойдёт сбой, временные файлы могут помочь восстановить операцию);
- Ускорить работу за счёт промежуточного хранения данных.
Где хранятся временные файлы?
В Windows есть две основные папки для временных файлов:
- Пользовательская папка Temp (C:\Users\имя_пользователя\AppData\Local\Temp) - используется программами, запускаемыми под конкретной учётной записью.
- Системная папка Temp (C:\Windows\Temp) - применяется операционной системой и программами, работающими от имени администратора.
Почему это может быть проблемой?
Если на системном диске (обычно это диск C:) недостаточно свободного места, процесс установки может завершиться ошибкой. В некоторых случаях объём временных файлов может превышать доступный объём на диске, что приведёт к сбою.
Как решить проблему?
Можно изменить расположение временных файлов, перенастроив переменные среды TEMP и TMP в настройках системы (Панель управления → Система → Дополнительные параметры системы → Переменные среды). Это позволит использовать другой диск для хранения временных данных во время установки.
Важно! После завершения установки временные файлы обычно удаляются, но если процесс был прерван, они могут остаться в системе. Периодическая очистка временных папок рекомендуется для освобождения дискового пространства |
|