Brickspacer, Степан Христофоров, Дмитрий Дмитриев | Unreal by Brickspacer & Dmitriev 2.0 (2026) PCRec [AD] [RU]
Автор: Степан Христофоров (Brickspacer), Дмитрий Дмитриев (Dmitriev)
Производство: BrickspacerЖанр: 3D моделирование, Анимация
Описание:Комплексный курс по созданию 3D-роликов от Brickspacer & Dmitriev.
Обновленная практическая программа по технической CG-анимации, которая помогает быстро выйти на рынок вертикальной анимации и уверенно работать в современных production-процессах. Курс создан для тех, кто хочет освоить Unreal Engine и CG-пайплайн с нуля до продвинутого уровня, получить сильное портфолио и ускорить путь в индустрию.
Продолжительность: 67:00:06
Качество видео: PCRec
Язык озвучки: Русский
Реклама: Наложения на видео
Что вас ждёт на курсе
Обучение выстроено поэтапно — от основ до уверенной работы с профессиональными CG-инструментами и режиссурой. Каждый блок усиливает предыдущий, формируя цельное понимание производственного процесса.
Предобучение и быстрый старт
- погружение в профессию и её современные требования;
- анализ лучших демо-работ;
- быстрое знакомство с интерфейсом и базовыми функциями Unreal Engine;
- формирование правильной мотивации и рабочих привычек.
Основы Unreal Engine
- интерфейс и навигация;
- сборка сцен и структурирование проектов;
- работа со светом и материалами;
- освоение рендера и оптимизация работы.
Моделирование и анимация в Blender и Cinema 4D
Отдельный блок посвящён уверенной работе с 3D-инструментами, необходимыми для создания качественного контента.
Вы изучите:
- моделирование объектов и персонажей;
- анимацию, симуляции и настройку ригов;
- работу с ассетами и пайплайном экспорта в Unreal Engine;
- создание и обработку текстур в Substance Painter.
Продвинутый блок по анимации и режиссуре
Этап, где студенты создают полноценные сцены и углубляются в выразительность визуальной истории.
Вы освоите:
- работу с камерой и постановку кадра;
- анимацию персонажей и использование Control Rig;
- симуляцию одежды в Marvelous Designer;
- создание динамики и эффектов.
Продвинутые инструменты Unreal Engine
- Niagara для VFX;
- CHAOS и физические симуляции;
- процедурная генерация окружения;
- фотореалистичный рендер и оптимизация сцен.
Арт-дирекшен и финальная визуализация
Финальные этапы курса посвящены созданию выразительного визуала, глубокой работе с композицией и светом и формированию уникального стилистического языка.
В финале вы сможете:
- создавать продуманную цветовую среду и атмосферу;
- выстраивать визуальную драматургию;
- собирать готовые короткие ролики, ориентированные на медиаплощадки.
Развитие медийности и работа с аудиторией
Заключительный блок посвящён тому, как упаковать свои работы, выстроить личный бренд и эффективно выходить на международную аудиторию.
Скриншоты:
Время раздачи: с 16:00 до 22:00 (до появления первых 3-5 скачавших)