Вольница, Василий Олешко, Юрий Киселев | Reeeal Racing - Создание синематиков на тему гонок в Unreal Engine (2024) PCRec [AD] [RU / EN, CN Sub]
Автор: Василий Олешко, Юрий Киселев
Производство: ВольницаЖанр: 3D моделирование, Анимация
Описание:Миникурс который расскажет про создание эпичных синематиков на тему гонок, тачек, погонь и дрифта в Unreal Engine.
Под капотом здесь 11 уроков и большой стрим. Работаем сначала в Blender, а после в Unreal Engine.
Разбираем риг, настройки тачек, создание трасс, анимацию пилота.
Продолжительность: 03:06:27
Качество видео: PCRec
Язык озвучки: Русский
Реклама: Наложения на видео
0 Supra
Разбор синематика Юрия Киселева от идеи до реализации.
1 Blender
Скачиваем модель автомобиля и подготавливаем её в Blender для последующего импорта в Unreal Engine.
2 Rigging
Правильный импорт модели в Unreal и сборка автомобиля при помощи Blueprint-а Cinematic Car Rig.
3 Shading
Особенности текстурирования автомобиля.
4 Animation
Анимация автомобиля по сплайну, старт и остановка, поворот руля, дрифт, управление креном, заносом, дрожание подвески и т.д.
5 Camera
Анимация камеры. Ее взаимодействие с автомобилем, привязка и тряска.
6 Lighting
Освещение сцены с использованием HDRI и дополнительные настройки для реалистичного рендера.
7 Driver
Сажаем водителя внутрь машины. Настраиваем его позу через Control Rig и привязываем его руки к рулю.
8 Export
Запекание анимации для последующего экспорта FBX из Unreal для сторонних 3D пакетов.
9 Burnout
Симуляция прогара покрышек при дрифте в Embergen. Импорт и настройка VDB внутри Unreal. Создание дыма и следов от шин в Niagara для слабых видеокарт.
10 Compositing
Цветокоррекция и грейдинг в Davinci Resolve + Композ в After Effects.
11 Crossroad (Бонус)
Скриншоты:
Время раздачи: с 16:00 до 22:00 (до появления первых 3-5 скачавших)