Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 270 835


Скидка 20% на Amnezia VPN для друзей NoNameClub

Lead Game Designer, Антон Рубан | Middle Game Designer (2026) PCRec [RU]


 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Обучающие видеоматериалы -> IT, Компьютерные видеокурсы
Автор Сообщение
Rphoenxkgn ®
Модератор Книг и Обучающих материалов
Стаж: 11 лет 2 мес.
Сообщений: 654
Ratio: 34.967
Поблагодарили: 35661
100%
Lead Game Designer, Антон Рубан | Middle Game Designer (2026) PCRec [RU]
Производство: Lead Game Designer
Авторы: Антон Рубан
Жанр: геймдизайн, game design, разработка игр

Описание: Middle Game Designer — практический курс по геймдизайну для тех, кто хочет системно прокачаться до уровня middle, научиться делать дизайн-документы, баланс, конфиги, аналитику и подготовиться к работе в геймдеве. Фокус программы — не на абстрактной теории, а на навыках, которые реально нужны геймдизайнеру в команде. Курс помогает собрать полноценную базу: от понимания игровых механик и core loop до работы с экономикой, метриками, балансом, документацией и тестовыми заданиями. Внутри — структурированная программа, практические задания и материалы для подготовки к трудоустройству.

Продолжительность: 27:43:14
Качество видео: PCRec
Язык озвучки: русский
  • Начинающим геймдизайнерам, которые уже изучали основы и хотят выйти на более профессиональный уровень.
  • Junior Game Designer, которым нужно закрыть пробелы в документации, балансе, аналитике и экономике.
  • Специалистам из смежных ролей в геймдеве, которые хотят перейти в геймдизайн.
  • Тем, кто устал учиться по разрозненным материалам и хочет получить структурированную программу.
  • Базовое знакомство с геймдизайном (рекомендуется).
  • Понимание основных игровых механик и жанров.
  • Желание системно развиваться в профессии геймдизайнера.
  • Разбирать игровые механики и формулировать их цели.
  • Создавать понятные дизайн-документы для команды.
  • Описывать логику фич, user flow, мокапы и состояния интерфейса.
  • Работать с конфигами, таблицами данных и связями между сущностями.
  • Проектировать игровой баланс, прогрессию и экономику.
  • Понимать продуктовые метрики: acquisition, engagement, retention и monetization.
  • Готовиться к собеседованиям и выполнять тестовые задания на позицию геймдизайнера.
Курс «Middle Game Designer» помогает собрать полноценную базу геймдизайнера: от понимания игровых механик и core loop до работы с экономикой, метриками, балансом, документацией и тестовыми заданиями. В программе предусмотрено более 40 заданий и более 100 часов практики. Это помогает не просто посмотреть уроки, а собрать портфолио рабочих артефактов геймдизайнера. Отдельный блок посвящён трудоустройству: база собеседований, вопросы для подготовки, тестовые задания с решениями, план поиска работы, подготовка резюме и профессиональной легенды.
  • Глава 1. База геймдизайна: правила и обратная связь, победа и поражение, цели и мотивация игрока, игровой цикл, Core и Meta, Game Feel.
  • Глава 2. Аудитория и контент: жанр игры и ожидания аудитории, виды игроков по мотивации и монетизации, связь аудитории, контента и игровых решений.
  • Глава 3. Процесс разработки: этапы разработки игры, роли в игровой команде, этапы разработки фичи, работа с таск-трекером, оценка сроков и декомпозиция задач.
  • Глава 4. Конфиги: базовая работа с таблицами, ER-диаграммы, типы данных, архитектура конфигов в проекте, конфиги в дизайн-документе, связи в конфигах.
  • Глава 5. Артефакты геймдизайнера: описание и цели механики, Use Case, конфиги, логика механики, UI: мокап, описание, User Flow, таблицы ассетов и контента.
  • Глава 6. Аналитика: воронка конверсий, основы статистики, AERM-метрики, Acquisition, Engagement, Retention, Monetization, A/B-тесты.
  • Глава 7. Баланс: введение в игровой баланс, процесс балансировки, как анализировать баланс, подходы к балансу, баланс боевой системы, баланс прогрессии.
  • Глава 8. Экономика: системная динамика, игровые ресурсы, Gates — ограничения прогресса, якорная прогрессия, связь экономики, баланса и монетизации.
  • Глава 9. Трудоустройство: база собеседований, план трудоустройства, создание профессиональной легенды, создание резюме, поиск вакансий, подготовка к собеседованиям, как выполнять тестовое задание.
  • Антон Рубан — Lead Game Designer в небольшой игровой студии. Занимается разработкой игр более 3 лет: проектирует механики, ставит задачи художникам и разработчикам, ведёт фичи от идеи до реализации. Работал над премиум-играми для ПК, мобильными проектами и Roblox-играми, а также в жанрах tower defense, battler, idler и racing. Один из проектов про уличные гонки привлёк более 15 млн рублей инвестиций. Обучает геймдизайну и помогает ученикам готовиться к трудоустройству. Среди результатов учеников — офферы в игровые компании СНГ и Европы.
В интернете много материалов по геймдизайну, но они часто смешивают разные задачи: создание миров и персонажей, разработку в движке, выпуск игр в сторах, прототипирование, нарратив, левел-дизайн и десятки других направлений. Проблема в том, что для первой работы или перехода на уровень middle нужны не все темы подряд, а конкретный набор рабочих навыков. Геймдизайнеру важно уметь описывать механику, работать с документацией, считать баланс, понимать метрики, декомпозировать фичи и взаимодействовать с командой. Курс «Middle Game Designer» построен вокруг этих навыков, чтобы сократить путь от хаотичного обучения к понятной профессиональной подготовке.
Скриншоты:




Время раздачи: 24/7 (круглосуточно) (минимум до появления первых 3–5 скачавших)
[NNMClub.to]_ar-mgdcourse.torrent
 Торрент:   Зарегистрирован
 
Зарегистрируйтесь и скачайте торрент!
168 KB

Примагнититься
 Зарегистрирован:   26 Сен 2026 09:43:32
 Размер:   14.9 GB  () 
 Рейтинг:   4.9 (Голосов: 12)
 Поблагодарили:   63
 Проверка:   Оформление проверено модератором 26 Сен 2026 09:45:04
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  

_________________
Начинающий модератор. С предложениями и замечаниями по его работе обращайтесь к админам.
Выкладываю на общественных началах.
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Обучающие видеоматериалы -> IT, Компьютерные видеокурсы Часовой пояс: GMT + 3
Страница 1 из 1