PavelqqНа самом деле есть определенные настройки, которые можно немного подкручивать в ту или другую сторону. Можно изначально делать картинку более резкой и более мягкой, так же можно менять обработку лица в определенных пределах.
Если немного утрировать, то мне нравятся морщинистые, потные, со щетиной лица с пористой кожей, жирными волосами и блестящими глазами.
Я утрирую, чтобы был понятен смысл возможных изменений.
Разумеется я не могу превратить с ИИ красивую молодую девушку в морщинистого бомжа,
заросшего щетиной, но совсем немного влиять на прорисовку лиц действительно могу.
Мне нравятся выразительные лица, которые выглядят невероятно реалистично на стоп-кадрах. Есть другая точка зрения, когда наоборот сглаживают кожу.
Разумеется детализованные с помощью Старлайта лица невозможно сравнивать с лицами "без кожи", которые могли получаться раньше с помощью старых более простых моделей Topaz AI , умеющих размазывать цифровой шум в однородные текстуры на лицах, но можно либо эту детализацию выделять (как делаю я ) либо наоборот пытаться ее сгладить.
Вот вам пример ниже, я немного покрутил ползунки, без крайности, а вы посмотрите, что вам больше нравится, подсказка в названии файлов. Я делаю всегда как на первой картинке