Dimitar Dragan | Freemium Mobile Games Design Monetization (2014) [PDF]
Автор: Dimitar Dragan Издательство: CreateSpace Independent Publishing Platform ISBN: 978-1512322170 Жанр: Образовательная Литература Язык: Английский
Формат: PDF Качество: Изначально электронное (ebook) Иллюстрации: Цветные
Описание: Книга «Freemium Mobile Games: Design & Monetization» («Мобильные игры по модели freemium: дизайн и монетизация») раскрывает суть игр в формате freemium и предлагает систему передовых методов, а также подробные схемы игрового дизайна, которыми могут руководствоваться геймдизайнеры и продакт-менеджеры.
Хотя сочетание блестящего игрового дизайна и механизмов монетизации, опирающихся на научные психологические исследования, позволило многим проектам занять верхние строчки в чартах самых прибыльных мобильных игр, путь к такому успеху долгое время оставался загадкой — до сегодняшнего дня. «Freemium Mobile Games: Design & Monetization» — это детальное руководство для нового поколения профессионалов игровой индустрии, которым приходится адаптироваться к доминирующей тенденции — модели «игры как сервис» (games as a service). Бесплатные игры, которые уже захватили крупнейший сегмент рынка — мобильный, — перетянули множество талантливых специалистов из сферы разработки игр для консолей и ПК. Однако новая мобильная среда диктует свои правила. В книге этот масштабный сдвиг в индустрии описывается как переход от модели AAA-издания к подходу «HHH-полировки» (HHH polishing), а разработчикам предлагается новый путь к успеху.
Наконец, книга «Freemium Mobile Games: Design & Monetization» будет интересна и обычным игрокам — тем, кто по утрам играет в Clash of Clans, по вечерам — в Puzzle & Dragons или стратегии жанра 4X, а в перерывах — в Candy Crush Saga. На примерах этих и многих других игр для iOS и Android автор демонстрирует как удачные дизайнерские решения, так и ошибки, способные разрушить игровой опыт. В книге подробно разбираются психологические механизмы, которые используются в freemium-играх, чтобы удерживать внимание пользователей и побуждать их тратить деньги. Это помогает игрокам распознавать подобные манипулятивные приемы — такие как прайминг, неприятие потерь, эффект якоря, «ловушка невозвратных затрат» и многие другие — и противостоять им.
(Eng) Freemium Mobile Games: Design & Monetization reveals the essence of what freemium games are and provides a framework of best practices and in-depth game design schematics for game designers and product managers to follow.
Although the interaction of brilliant game design and monetization mechanisms based on scientific psychological research has successfully stormed the top grossing mobile charts, the roadmap to success remained elusive… until now. Freemium Mobile Games: Design & Monetization is a detailed guide for the new wave of gaming industry professionals that have to embrace the overwhelming trend of games as a service. The free games that already dominate the biggest game market - the mobile one, have stolen a lot of the industry's brightest away from console and desktop game production, but this new mobile playground also has new base rules. The book frames this ongoing industry shift as the substitution of AAA publishing with HHH polishing and outlines for developers the new path to success.
Finally, Freemium Mobile Games: Design & Monetization is also suitable for the casual gamers who enjoy playing Clash of Clans in the mornings, Puzzle & Dragons or 4X games in the evenings and Candy Crush Saga in-between. Examples from these and many more iOS and Android games are employed, to illustrate both best practices and poor game design decisions that can make or break the user experience. Many of the psychological mechanisms exploited by freemium game design to keep casual gamers playing and spending are demystified, which allows users to identify and counteract exploitative biases such as priming, loss aversion, anchoring, sunk cost fallacy, and many others.
Время раздачи: C 19:00 до 24:00 (минимум до появления первых 3-5 скачавших) |