Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 262 229


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

Обсуждение игры Fallout: New Vegas


Страницы:  1, 2  След. 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Форум Игры -> Обсуждение Игр
Автор Сообщение
chucha_maxim ®
Стаж: 16 лет 11 мес.
Сообщений: 140
Ratio: 2.844
79.44%
Откуда: kiev
ukraine.gif

Обсуждение игры Fallout: New Vegas
Дата выхода игры: 19 октября 2010
Дата выхода игры в России: 22 октября 2010
Жанр: RPG / 3D / 1st Person
Официальный сайт: FallOutNewVegas.Com

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издательство: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С-СофтКлаб

Системные требования:
операционная система
Microsoft Windows XP / Vista / Se7en
минимальная конфигурация
CPU 1.8 GHz, RAM 1.5 Gb
VRAM 128 Mb, DirectX 9.0c
HDD 10 Gb
рекомендуемая конфигурация
CPU 2.4 GHz, RAM 3 Gb
VRAM 256 Mb, DirectX 9.0c
HDD 10 Gb
видеокарта
nVidia GeForce серии 6 / ATI серии 1300 XT


Описание:
Новая глава культового ролевого сериала, события которого разворачиваются в мире, пережившем ядерную войну.

Добро пожаловать в Нью-Вегас — город мечтателей и охотников за удачей. Три группировки ведут беспощадную борьбу за контроль над этим оазисом в постапокалиптической пустыне. Тот, кто хорошо вооружен и твердо знает, чего хочет, здесь быстро прославится, но при этом наживет множество врагов ...

Проделайте нелегкий путь по жаркой Пустоши Мохаве, доберитесь до дамбы Гувера, прогуляйтесь по сверкающим неоном улицам Вегаса. Путешествуя, вы встретите немало колоритных личностей, примете участие в стычках между алчущими власти группировками, а также сразитесь с мутантами всех мастей и размеров и испытаете оружие невиданной мощи.
Решайте, кто будет вашим союзником, или же, избрав стезю героя-одиночки, станьте единовластным королем Нью-Вегаса.
  • Жаркий Вегас. Исследуйте необъятные просторы — от захолустных городишек, разбросанных по Пустоши Мохаве, до великолепных сияющих огнями улиц Нью-Вегаса.
  • Свежие идеи. Новая система общения с компаньонами; система репутации — помните: как аукнется, так и откликнется; режим «Хардкор» — для тех, кто не ищет легких путей; особые приемы рукопашного боя.
  • Полный беспредел. Перед вами огромный мир, вы вольны выбирать в нем собственный путь. Путешествуйте и осматривайте достопримечательности, сражайтесь плечом к плечу с теми, кто, по вашему мнению, этого достоин, или станьте героем-одиночкой — это ваш мир, это ваша игра!
  • Действие игры происходит в 2281 году в бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. В игре разворачивается конфликт между коренными жителями Нового Вегаса, армией Новой калифорнийской республики и рабовладельческим Легионом Цезаря, где каждая из сторон пытается завладеть плотиной Гувера — гигантской гидроэлектростанцией на реке Колорадо, питающей Нью Вегас электроэнергией.
  • Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам — доставляя особую платиновую фишку в город Примм натыкается на некоего Бенни c кучкой головорезов который в благодарность за фишку одаривает Курьера пулей в лоб. Через некоторое время роботВиктор находит курьера в неглубокой могиле,откапывает и доставляет в городок Гудспрингс к местному доктору. Док вылечивает героя, проводит пару тестов (в том числе и тест Роршаха), дарит ему Pip-Boy 3000 и Комбинезон Убежища 21 и отправляет в добрый путь на пустошь чтобы он нашел и наказал тех, кто напал на него.
  • Анимация смерти будет зависеть от оружия которым вы убили то или иное существо.
  • Модернизация 9 мм пистолета
  • В игре будет намного больше оружия чем Fallout 3, как старого, так и нового.
  • В систему V.A.T.S. будут добавлены особые удары для ближнего боя, например, клюшкой для гольфа можно будет отбить врагу яйца!
  • Расширение лагеря нечеловеческих противников, например возвращение Гекко. Так же возможны встречи с супермутантами, сохранившими разум.
  • Помимо кармы в игре будет система репутации схожая с той, что была в предыдущих Fallout.
  • Система диалогов будет более зависеть от способностей и навыков ГГ.
  • В New Vegas как и Fallout 1-2 будут азартные игры и соответствующие навыки.
  • Книги и журналы повышающие параметры навыков, в игре будут иметь лишь временный эффект (то есть, повышение параметра будет не на всегда, а лишь на определённое время).
  • Появится возможность усовершенствования оружия, например:
    - Увеличить магазин.
    - Прикрутить оптический прицел.
    - Увеличить скорострельность.
    - Заменитель Дутня в New Vegas, Казадор
    - После определённого усовершенствования оружие останется таким навсегда.
  • Навыки Лёгкое и Тяжёлое оружие объедины в один общий навык под названием Оружие.
  • Всего 30 уровней, но их будет не так легко заработать.
  • Основной квест занимает всего 20% игры, все остальные побочные.
  • Репутация и диалоги
    Количество фракций в игре побудило разработчиков вернуть систему репутации, которая отсутствует в Fallout 3. Репутация будет влиять на степень лояльности каждой фракции по отношению к игроку. Каждый выбор отражается на поведении NPC и ситуациях в игровом мире. Варианты продолжения диалога зависят от кармы и репутации. Навыки также могут оказать большее влияние на диалоги. Успех или неудача зависят от опыта игрока, а не удачи, как это было в Fallout 3.
  • Напарники
    Поведение напарников контролируется с помощью специального интерфейса — «Companion Wheel». С его помощью можно, например, изменить отношение напарника к врагам, его тактику или частоту использования ресурсов. В Fallout 3 управление осуществлялось путём диалога.
  • Оружие
    В Fallout: New Vegas будут представлены новые виды оружия и система их модификации. Система модификации оружия позволит устанавливать оптические прицелы, изменять скорострельность и размер магазина.
  • Хардкорный режим
    Хардкорный режим усложнит игру и поэтому игрокам придётся придумывать новые стратегии, быть осторожными с тратой ресурсов. Особенности хардкорного режима:
    - Здоровье, пополняемое лечащими предметами, прибывает постепенно
    - Повреждённые конечности невозможно вылечить простыми аптечками. Для лечения понадобится доктор или набор медицинских инструментов
    - Боеприпасы имеют вес
    - Необходимо регулярно пить воду. Существует угроза обезвоживания и смерти от него
    - Необходимо ежедневно есть и спать
  • Мини-игры
    В игре будут присутствовать такие мини-игры, как слоты и блэкджек.
  • Пустыня Мохаве - самая жаркая и вторая по величине пустыня США. Является основным местом действия игры.
  • Нью-Вегас - это хорошо сохранившийся после войны Лас-Вегас.
  • Аэропорт Маккаран - является базой для группировки Новая Калифорнийская Республика.
  • Чёрная гора — база Супермутантов.
  • Гудспрингс- именно туда попадает герой после ранения.
  • Гелиос-1 - довоенная электростанция, использующая энергию солнца.
  • Плотина Гувера - воссозданная по старым чертежам ГЭС, снабжающая округу электричеством.
    Участие в озвучивании персонажей игры приняли: Рон Перлман, Мэтью Перри, Вэйн Ньютон, Вилльям Сэдлер, Захари Леви, Фелиция Дэй, Майкл Дорн, Крис Кристофферсон, Дэнни Трэхо, Джон Доман и Рене Обержонуа.
    Музыку к Fallout: New Vegas, так же, как и к её предшественнице, Fallout 3, напиcал известный композитор Инон Зур.



Релизы в Клубе


Bonusoff
Стаж: 16 лет 3 мес.
Сообщений: 44
Ratio: 10.422
22.89%
russia.gif
Все же хорошо, что без русской озвучки.Конечно с радио непонятки будут, а так вполне отлично.Разработчики постарались на славу, фактически новая игра.С текстурами поработали, что порадовало.Ролевая система просто обалденная=)Вобщем, впечатления от игры только положительные)
Godus
Стаж: 18 лет 11 мес.
Сообщений: 102
Ratio: 1.439
Раздал: 6.497 TB
Поблагодарили: 210
100%
Откуда: Belarus, mEnsk
belarus.gif
REED писал(а): link
Употребление в пищу журналов теперь не дает перманентного эффекта :смех: , забавно. Русификатор почему-то перевел не все :шок: , названия тех предметов, что дают в самом начале - английские :задумался:


1. В игре есть журналы - прибавляют по +10 к навыку (имеют временное действие) и есть книги, вот они дают постоянное увеличение навыка... где-то на 3-5
2. Это как раз-таки и есть шмот из DLC. (:
1234567890
Стаж: 18 лет 11 мес.
Сообщений: 209
Ratio: 5.125
14.6%
russia.gif
в казино у автомата выпало 777, а чуть позже 3*BAR но игра вылетела)) забавно очень было, чуть жену не разбудил криком. Это, а ктонить знает где схемы и чертежи. И что эт за фича на привале юзать хавчик...как это забахать?
1234567890
Стаж: 18 лет 11 мес.
Сообщений: 209
Ratio: 5.125
14.6%
russia.gif
Повторюсь. Это, а ктонить знает где схемы и чертежи. И что эт за фича на привале юзать хавчик...как это забахать?
REED
Стаж: 15 лет 11 мес.
Сообщений: 694
Ratio: 10.578
Поблагодарили: 2946
100%
Откуда: MSC
ussr.gif
Сюжет слабоват однозначно! Ну застрелил я Бенни и забрал платиновую фишку. После чего сместил Хауса и прихватизировал все его имение + апнул его армию и подчинил себе. А теперь то что? По квестам нужно искать поддержки у группировок и племен пустошей. А накой это мне? Смысл в этом? Если я просто не хочу этого как главный герой? А это, похоже, главная линия. Ну что за мура... Почему я не могу объявив всем войну закончить игру в кратчайшие сроки полным подчинением мира Фаллоут? Ведь у меня под контролем сотни роботов вооруженных по последнему слову техники и ничто их не остановит? Сюжет явно буксует или даже идет в дебри. Подводя итог я уже достиг вершин, не вижу дальнейшего развития и смысла играть, а тупо качать персонажа до максимального 30 или 40 левела - смертная скука...

1234567890
Я случайно нашел один чертеж, он находится в одном из помещений в локации Исправительное учреждение НКР. Лежит на кровати. Играя в Morrowind я искал нужные мне вещи с помощью редактора уровней. Открывал ESP файлы локаций и используя стандартный поиск находил что надо. Для Фаллоута тоже есть редактор http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=249170
1234567890
Стаж: 18 лет 11 мес.
Сообщений: 209
Ratio: 5.125
14.6%
russia.gif
REED спасибо за подсказку. Особенно морозит надпись С САМОГО НАЧАЛА ИГРЫ ВЫ ВСТРЕЧАЕТЕ МНОЖЕСТВО ЧЕРТЕЖЕЙ. Насчет прохождения...зря ты напролом пер по сюжету...надо было по веткам больше врываться. Хотя я уже Цезаря завалил и забрал фишку...а клечатого отпустил на все 4. А квестов еще уйма...буду искать локации они интересные)) и инопланетян))
REED
Стаж: 15 лет 11 мес.
Сообщений: 694
Ratio: 10.578
Поблагодарили: 2946
100%
Откуда: MSC
ussr.gif
Stan79
Не вижу никаких трудностей с отстрелом супостатов. В одной из локаций расправился с 12-ю когтями смерти, хотя я всего на 14 уровне. Тут, конечно, есть одна хитрость. Нужно правильно использовать их глупейший скрипт. Залез на камень - убегают, а как спрыгиваю - ломятся на меня. Остается только запастись патронами :стрельба: У меня на всех ушло около 1300 единиц разнообразных энергетических боеприпасов. Выполняя квест по спасению в казино принадлежащем "Белой перчатке" устроил там кровавую баню, так как из-за слабой прокачки навыков необходимых для иного пути не смог урегулировать всё как-то иначе, пришлось решать все грубой силой.
Stan79
Стаж: 16 лет 6 мес.
Сообщений: 421
Ratio: 43.92
Поблагодарили: 1015
100%
russia.gif
REED, согласитесь, уровень устойчивости к урону у врагов стал выше. К примеру, радскорпиона так просто сейчас не завалишь. Если ранее (в Ф3) можно было раз шесть пальнуть из дробовика, то сейчас не менее двадцати и более -)
REED
Стаж: 15 лет 11 мес.
Сообщений: 694
Ratio: 10.578
Поблагодарили: 2946
100%
Откуда: MSC
ussr.gif
Stan79
В зависимости от уровня прокачки оружия и урон. Но то, что мобы самые простые стали крепче это стандартная тупость разработчиков. Они думают, что это круто, а на самом деле это для них легче. Не надо делать новых мобов и не надо заморачиваться с их расстановкой по локациям, чтоб нельзя было на них так просто нарваться (скажем, в подземелье сильные мобы, а на поверхности слабее). Мне этот New Vegas напомнил то, что было в куче дополнений на Morrowind, когда в дополнении Bloodmoon, на туманном и морозном острове все мобы даже самые "слабые" требовали по 10-20 ударов самой сильной даэдрической клейморы, а что уж говорить он монстрах по-сильнее. Поэтому весь замес сводился к тому, что уже не до квестов и разведки, а тратишь 90% времени на тупое и бесцельное убивание никому не нужных волков и всякой дряни. Завалить персонажа они все равно не могут и многие, кто все же прошел это дополнение начинали просто пробегать мимо них) То же самое и тут. Все стало сильнее, но от этого не стало интереснее ни чуть!

Добавлено спустя 2 часа 18 минут 44 секунды:

В игре нет пупсов, а есть снежные сферы :стеб: В ролике показано, где они "обитают" http://mi2.biz/gaming/fallout-new-vegas-%E2%80%93-snow-globe-locations.html
Wolf1
Стаж: 16 лет 3 мес.
Сообщений: 218
Ratio: 284.65
Раздал: 459.1 TB
100%
Рад скорпион чепуха вот Когти смерти там патронов 200 уходит и валят они с 5 ударов
wehrmacht21
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 5
Ratio: 7.316
64.86%
ussr.gif
вобще то валяется где то в левом нижнем углу карты сбитая вертушка так там лежит прототип тесла-пукалки в починеном состоянии выдает 144 урона
Wolf1
Стаж: 16 лет 3 мес.
Сообщений: 218
Ratio: 284.65
Раздал: 459.1 TB
100%
wehrmacht21 писал(а): link
вобще то валяется где то в левом нижнем углу карты сбитая вертушка так там лежит прототип тесла-пукалки в починеном состоянии выдает 144 урона


А хоть примерно где это лежит?
wehrmacht21
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 5
Ratio: 7.316
64.86%
ussr.gif
на запад от аэропорта серчлайта называется "место крушения винтокрыла"
а пукалка называется прототип "Тесла-битон"
Wolf1
Стаж: 16 лет 3 мес.
Сообщений: 218
Ratio: 284.65
Раздал: 459.1 TB
100%
wehrmacht21 писал(а): link
на запад от аэропорта серчлайта называется "место крушения винтокрыла"
а пукалка называется прототип "Тесла-битон"


Спасибо
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Форум Игры -> Обсуждение Игр Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:  1, 2  След.
Страница 1 из 2