Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 267 526


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

Mortal Kombat: Armageddon [Wii] [PAL] [Multi 5] (2007)


 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Консольные Игры -> Wii, GameCube
Автор Сообщение
toNY_matrix ®
Реставратор Клуба
Модератор Консольных Игр
Стаж: 17 лет 11 мес.
Сообщений: 2961
Ratio: 134.027
Поблагодарили: 38511
100%
Откуда: Оттуда
pirates.png
Mortal Kombat: Armageddon [Wii] [PAL] [Multi 5] (2007)
Платформа: Wii
Название игры: Mortal Kombat: Armageddon
Год: 2007
Жанр: fighting
Язык интерфейса: Multi 5
Разработчик: Midway Games
Издатель: Midway
Регион: PAL
Формат: Образ в формате WBFS инструкция здесь!!!.
Кол-во игроков: 1-4
Мультиплеер: локальный
Тестировалась: Wii PAL 4.2E, Софтмод, CFG USB Loader v 70, USB HDD.
Дополнительное оборудование: Поддержка Classic controller, Gamecube pad

Описание:
Одна из самых культовых серий файтингов от Midway нашла свое продолжение на Wii. Вас ждет множество уже знакомых персонажей, окруженных паутиной интриг высших богов. Настоящий Армагеддон развивается из-за количества желающих участвовать в смертельной битве, и поэтому эта часть представляет собой отборочный тур. Смертельная схватка 62 воинов по принципу «царь горы» за право участвовать в смертельной битве в будущем.

Mortal Kombat Armageddon Wii- невероятно жестокий и зрелищный файтинг. В новой игре вам предстоит встретить персонажей из всех предыдущих частей Mortal Kombat. Вы сможете создать своего собственного бойца с набором уникальных особенностей, которые могут сформировать новый стиль борьбы, не представленный ранее. Система "фаталити" кардинальным образом изменена.
• 62 персонажа

• Возможность создания персонажа

• Возможность создания и комбинирования между собой добиваний Fatality

• Оригинальная и уже знакомая игрокам система получения бонусов

• Гоночная мини-игра Motor Combat
За время существования Mortal Kombat вышло всего три проекта: Deadly Alliance, Deception и на редкость удачное ответвление от генеральной линии - Shaolin Monks. Эд Бун сотоварищи, не сильно напрягая голову, суммировали наиболее выдающиеся наработки из вышеозначенных произведений, разбавили их некоторым количеством нововведений и, c целью придать этому коктейлю солидности, включили в список действующих лиц абсолютно всех персонажей, когда-либо появлявшихся в рамках сериала. Шестьдесят героев доступны изначально, еще четверых предстоит открыть путем нехитрых манипуляций, но если и этого мало - к вашим услугам режим создания собственного бойца. Настоящий рай для фанатов.

В то же самое время Mortal Kombat: Armageddon, как и полагается всякому приличному капустнику, беден на неожиданности и сюрпризы. Боевая система осталась практически неизменной, набор режимов, по большей части, сохранился в знакомом виде, за исключением мини-игр. А поскольку численность бойцов возросла немыслимо, каждый из них получил не по три, а лишь по два стиля - контактный и с использованием холодного оружия, прибитого к рукам девятидюймовыми гвоздями. Единственным существенным дополнением являются воздушные комбо, но переоценивать их потенциал не стоит, поскольку основная проблема никуда не исчезла: после перехода в третье измерение Mortal Kombat так и не смог добиться динамичности боев ранних частей, и никакой косметикой это не исправить.

Уровни будто проводят экскурсию по всем частям сериала, начиная с первой. Все арены, включая самые старые, изобилуют западнями, предоставляющими возможность в любой удобный момент провести Pit Fatality или, проще говоря, скинуть противника в яму, набитую колюще-режущей пакостью. Некоторые ловушки смотрятся вполне естественно, другие притянуты за уши, но и те, и другие являются неотъемлемой частью поединка. Настоящей неожиданностью стало исчезновение стандартных добиваний, на смену которым пришли изобретаемые на ходу Kreate a Fatality. Проводятся они по принципу случайного подбора движений, каждое из которых наносит невосполнимый урон туловищу противника. На деле такой подход к умерщвлению смотрится намного привлекательнее.

"Кампания" не таит никаких откровений, в который раз предлагая проделать кровавый путь к вершине пирамиды славы. Зато реинкарнация режима Konquest вполне сошла бы за самостоятельный продукт, благо в ее основе лежит механика и графическая оболочка предыдущей серии - Shaolin Monks. Именно в нем сосредоточена наиболее содержательная часть сюжета, дающая несравнимо больше пищи для ума, нежели сухие выдержки о судьбах персонажей после победы над главным злодеем.

Центральными фигурами сценария являются новобранцы - братья Тэйвен и Дэгон, история взаимоотношений которых переплетается с общей легендой и добавляет в нее новые страницы. Помимо прочего, именно через Konquest лежит путь к открытию четверки секретных героев. На месте и "кладбище с секретами" под названием Krypt, доверху набитое альтернативными костюмами и различными бонусами, которые можно купить за местную валюту, заработанную в тяжких сражениях. Последней в списке развлечений стоит мини-игра Motor Kombat - бесшабашная гонка в духе Mario Kart, способная надолго отвлечь от изучения прочего содержимого диска.

Mortal Kombat: Armageddon - вещь, рассчитанная исключительно на фанатов, хотя это вовсе не значит, что она противопоказана людям, шапочно знакомым с сериалом. Здесь есть чем развлечь себя любимого или небольшую компанию и можно найти массу стимулов к повторному прохождению. Что же касается технической стороны вопроса, то упрекнуть разработчиков практически не в чем - отполированный "движок", возможности которого изучены вдоль и поперек, великолепная графика, атмосферный звук и четкое управление служат залогом теплой встречи. Mortal Kombat достойно прощается с владельцами приставок Nintendo Wii, оставляя надежду на то, что приставки нового поколения получат еще более качественные проекты под знакомой маркой. Запоминается последнее, и благодаря стараниям Midway Games воспоминания об Mortal Kombat у игроков должны остаться только положительные.

Скриншоты:

Ваше "Спасибо" - лучшая благодарность для релизера!
[NNM-Club.ru]_Armageddon [RKMP5D].torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   07 Фев 2012 22:59:17
 Размер:   3.84 GB  (
 Рейтинг:   4.7 (Голосов: 77)
 Поблагодарили:   221
 Проверка:   Оформление проверено модератором 07 Фев 2012 23:02:24
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
toNY_matrix ®
Реставратор Клуба
Модератор Консольных Игр
Стаж: 17 лет 11 мес.
Сообщений: 2961
Ratio: 134.027
Поблагодарили: 38511
100%
Откуда: Оттуда
pirates.png
Ре-релиз №8. Формат WBFS - решает!
Размер имеет значение!

поправил видео, скрины и описание
Всем спасибо.

PS
ВАЖНО!
Просьба поддержать раздачу скачиванием (или сидом) - чтобы продлить жизнь формату WBFS.
Dkristof
Стаж: 15 лет
Сообщений: 602
Ratio: 23.027
Поблагодарили: 1024
100%
Друзья нахваливали. Скачаю.
Никсон000
Только чтение
Стаж: 14 лет 9 мес.
Сообщений: 25
Ratio: 4.501
Раздал: 2.4 TB
100%
russia.gif
А wii remote не фурычит спецударами. Что такое ?

А извиняюсь, оказывается B нажимать надо было
sib22
Стаж: 13 лет 10 мес.
Сообщений: 4
Ratio: 2.442
90.72%
Как создать своего персонажа? И вообще поиграть вдвоём? У меня постоянно какая-то чепуха, типа говорит, что некуда записать..... Короче не смог в ней разобраться.... :(
toNY_matrix ®
Реставратор Клуба
Модератор Консольных Игр
Стаж: 17 лет 11 мес.
Сообщений: 2961
Ratio: 134.027
Поблагодарили: 38511
100%
Откуда: Оттуда
pirates.png
sib22
возможно переполнена память на самой консоли. необходимо очистить свободное место
Lion_AleXXX
Стаж: 13 лет 6 мес.
Сообщений: 5
Ratio: 63.225
100%
russia.gif
скачал. и вообще не загружается.что за чепуха????

Добавлено спустя 34 секунды:

даже приставка виснет пока питанеие не выдерниш!
toNY_matrix ®
Реставратор Клуба
Модератор Консольных Игр
Стаж: 17 лет 11 мес.
Сообщений: 2961
Ratio: 134.027
Поблагодарили: 38511
100%
Откуда: Оттуда
pirates.png
Lion_AleXXX
Hands.dll, не....?

А если серьезно - здесь телепатов нет. Подробности о консоли в студию :умничает:
Maks_Mi
Стаж: 13 лет 5 мес.
Сообщений: 82
Ratio: 9.561
100%
Супер удары как делать на классик контроллере?
Lion_AleXXX
Стаж: 13 лет 6 мес.
Сообщений: 5
Ratio: 63.225
100%
russia.gif
toNY_matrix писал(а): Перейти к сообщению
Lion_AleXXX
Hands.dll, не....?

А если серьезно - здесь телепатов нет. Подробности о консоли в студию :умничает:

я конечно не профи.обычная черная приставка WII nintendo.Прошитая,какая прошивка не знаю,купил уже такую.Игры запускаю через neogammu.
toNY_matrix ®
Реставратор Клуба
Модератор Консольных Игр
Стаж: 17 лет 11 мес.
Сообщений: 2961
Ratio: 134.027
Поблагодарили: 38511
100%
Откуда: Оттуда
pirates.png
скачайте и запустите через Хоумбрю канал очень нужную утилиту - Pimp My Wii. это должно решить вашу проблему. Если нужна будет предметная помощь - пишите в ЛС.
kaschakniko
Стаж: 13 лет
Сообщений: 1
Ratio: 1.99
0%
toNY_matrix
пачему толька гонки включается
Ratnik05
Стаж: 15 лет 4 мес.
Сообщений: 76
Ratio: 2.263
Поблагодарили: 457
52.63%
kaschakniko писал(а): Перейти к сообщению
toNY_matrix
пачему толька гонки включается

Очевидно потому что включаете без подключенного нунчака.
asrover
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 22
Ratio: 3.456
Поблагодарили: 158
100%
Откуда: Одесса
ukraine.gif
Геймкубовским джойстиком играть можно в полном объеме или только гонки?
Ratnik05
Стаж: 15 лет 4 мес.
Сообщений: 76
Ratio: 2.263
Поблагодарили: 457
52.63%
Кубовским джоем можно играть в полном объёме.
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Консольные Игры -> Wii, GameCube Часовой пояс: GMT + 3
Страница 1 из 1