Pyliah ®
олд-пенсионер
Стаж: 17 лет
Сообщений: 19806
Ratio: 122.661
Поблагодарили: 159012
100%
Откуда: Україна
|
A Valley Without Wind Сумеете разгадать тайны безветренной долины ?
Дата выхода игры: 23 апреля 2012 Дата выхода игры в России: --//-- Жанр: Adventure / RPG, Platform, Indie Официальный сайт игры: --//-- Разработчик: Arcen Games Издатель: Arcen Games Издатель в России: --//-- Локализация: --//-- Системные требования:операционная система Windows XP / Vista / 7 минимальная конфигурация CPU 2.0 GHz, RAM 1 Gb, VRAM 256 Mb, DirectX 9.0c, HDD 1.5 GbОписание:Энвирон был разрушен в результате неизвестного катаклизма, который оставил после себя небольшие очаги человечества. Что Вы будете делать в этом новом мире?В A Valley Without Wind Вам необходимо постоянно бороться за свою жизнь, исследуя огромный мир, наполненный опасными созданиями, могущественной магией и древними технологиями. Во время своего приключения Вам предстоит помогать другим выжившим создавать поселения, собирать ресурсы для крафтинга, отгонять враждебных захватчиков, и многое другое... Немного об игре (Игромания) Оставшиеся в живых объединяются в группы, пытаются как-то восстановить разрушенную цивилизацию. Именно в этот момент появляетесь вы и берете на себя роль мессии, который должен сделать холодный враждебный мир лучше и теплее. И попутно выяснить причины катастрофы. Для этого придется много путешествовать, сражаться, выполнять квесты, которые варьируются от спасения целых регионов до решения чьих-то семейных проблем. Но главное — «искать в разрушенных городах, брошенных зданиях, пещерах и подземельях всевозможные ценные материалы, волшебные камни и артефакты, с помощью которых можно не только улучшать экипировку, но и создать поселения, где будет больше шансов выжить». Туда начнут переселяться люди. Действия игрока прямо влияют на социум. Люди заполняют новые поселения, и вы сможете сами прийти туда и извлечь конкретную выгоду для себя: ведь в одном месте соберется много специалистов и вам не нужно будет бегать в поисках нужного кузнеца или медика. Специалисты — это местный аналог классов. Кузнец, фармацевт, ловец (trapper), умеющий собирать и ставить ловушки, колдун, способный «зачаровывать» оружие, — вы можете быть кем-то одним, а за остальными способностями придется обращаться к народным умельцам. Именно поэтому формирование поселений так важно для прокачки. Но самое поразительное — все вышесказанное, все эти приключения, артефакты, исследования, кузнецы, поселения, лазеры и древние китайцы будут генерироваться на лету. В игре нет ничего, полностью сделанного вручную. Нет никаких готовых характеров или регионов. Авторы лишь проектируют заготовки, а конкретные детали во все это случайно добавляет AI. Такой подход, как надеются разработчики, позволит создать бесконечный мир.
|
|
|