Casper1313 писал(а): |
Конвертируете файлы через 3ds Max (export) в .3ds , а потом закидываете в Фотошоп |
... и ничего похожего на превью не получите ни за что.

Потому как если убрать вирейские шейдеры, светА и пр. (которые Фотошоп, разумеется, не понимает), останется только примитивная геометрия. А оно никому не надо.
В максе, ставите объектам бэкграунда (если есть) в Vray Properties
Alpha Contribution -1 и рендерите. Сохраняете с альфой (например в TIF) и в Фотошопе доводите до ума, уже с прозрачностью.
Добавлено спустя 8 минут 18 секунд:Да, и там нет как таковой сцены и освещения, только модель. Поэтому без студии получите только