Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 271 977
  Amnezia


Скидка 20% на Amnezia VPN для друзей NoNameClub

Frank D. Luna | Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 [2012] [PDF] [Eng]


 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Компьютерная литература -> Программирование
Автор Сообщение
KotOFF ®
Стаж: 15 лет 9 мес.
Сообщений: 181
Ratio: 41.518
Поблагодарили: 3579
100%
russia.gif
Frank D. Luna | Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 [2012] [PDF] [Eng]
Автор: Frank D. Luna
Название: Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11
Год: 2012
ISBN: 978-1-9364202-2-3
Жанр: Программирование
Язык: Английский
Формат: PDF
Качество: Изначально электронное (ebook)

Описание:
This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 11. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It includes new Direct3D 11 features such as hardware tessellation and the compute shader, and covers advanced rendering techniques such as ambient occlusion, normal and displacement mapping, shadow rendering, particle systems, and character animation. Includes a companion DVD with code and figures. Brief Table of Contents: Part I Mathematical Prerequisites. Vector Algebra. Matrix Algebra. Transformations. Part II Direct3D Foundations. Direct3D Initialization. The Rendering Pipeline. Drawing in Direct3D. Lighting. Texturing. Blending. Stenciling. The Geometry Shader. The Compute Shader. The Tessellation Stages. Part III Direct3D Topics. Building a First Person Camera. Instancing and Frustum Culling. Picking. Cube Mapping. Normal and Displacement Mapping. Terrain Rendering. Particle Systems and Stream-Out. Shadow Mapping. Ambient Occlusion. Meshes. Quaternions. Character Animation. Appendices. Introduction to Windows Programming. High-Level Shading Language Reference. Some Analytic Geometry. Selected solutions. Features: +Provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 11 +Covers new Direct3D 11 features +Includes companion DVD with source code and 4-color graphics
Очередная книга известного автора Frank D. Luna раскрывает ньюансы программирование 3D приложений с использованием DirectX 11. Может понравится не только профессиональным программистам и разработчикам, но и начинающим. Приятного чтения!

НЕЗАБЫВАЕМ ГОВОРИТЬ СПАСИБО!

P.S. Естественно распространяется только для ознакомления.
Скриншоты:


Время раздачи: С 16:00 по 22:00 по Москве...
[NNM-Club.ru]_1936420228_gam.pdf.torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   06 Июл 2013 12:37:56
 Размер:   23.9 MB  () 
 Рейтинг:   4.8 (Голосов: 61)
 Поблагодарили:   178
 Проверка:   Оформление проверено модератором 06 Июл 2013 13:50:42
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
Uchoniy
Стаж: 14 лет 7 мес.
Сообщений: 2
Ratio: 18.628
100%
Дождались, наконец-то!
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Компьютерная литература -> Программирование Часовой пояс: GMT + 3
Страница 1 из 1