Ranger_666 писал(а):  |
MetamuertoСомневаюсь, что есть РПГ без систем прокачки героя. Ведь суть РПГ в том и заключается, чтобы выбрать путь твоего персонажа. Metamuerto писал(а):  | участия в определенной истории, изложенной в игре |
|
Незнаю, может я не правильно понимаю терменологию. В общем случае, это должна быть игра, в которой я отигрываю определенную роль, определенного персонажа. Кач персонажа здесь отнюдь не единственный вариант "отигрыша". Например, есть две похожие игрушки. Морские легенды и Корсары. В первой нет системы кача, во второй есть. Но и там и там есть возможность, например, "прокачивать" корабли, выбирая из разных вариантов. Захватьть корабль - само по себе приключение и элемент ролевой игры. Корабли разные и имеют свои плюсы и минусы. Обеспечить их ремонт и пополнение команды - тоже элемент ролевой игры. Торговля - тоже элемент ролевой игры. Я не протестую против "кача" каких-либо игровых объектов. Проблема именно в тупом повторении одних действий ради "экспы" и параметров персонажа.