Dyscourse
Диалоги и ситуации замечательно забавные и ироничные, герои совершенно разные,
и каждый из них по-своему интересен.
Это игра, в которую не играют, — ее надо просто читать, как приключенческую книгу.
Не спеша и с удовольствием.
Дата выхода: 25 марта 2015
Дата выхода в России: -/-
Жанр: Сюрреалистический симулятор выживания (интерактивное приключение)
Официальный сайт: dyscourse.comРазработчик: Owlchemy Labs
Издатель: Owlchemy Labs
Издатель в России: -/-
Релиз от: TiNYiSOЯзык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Английский (ну очень)
Язык субтитров: Английский
Локализация: -/-
Версия: build #2631Тип издания: ЛицензияСистемные требования:операционная система
Windows
минимальная конфигурация
CPU 2.4 GHz, RAM 2 Gb
VRAM 256 Mb, DirectX
HDD 1 GbТаблетка: В комплекте (TiNYiSO)Описание:Dyscourse - это приключенческий триллер, события которого разворачиваются на месте крушения пассажирского лайнера Dysast 404. Игрок управляет одим из выживших при крушении, и вместе с остальными старается выжить на необитаемом острове. Всего живых шесть человек и в ближайшие дни они не раз усомнятся в том, что им повезло.
Каждое ваше решение будет сказываться на шансах выжить: сумеете ли вы обустроиться в новых условиях или пойдёте по жуткому пути убийств и каннибализма?
Интерактивный квест, в котором игроку предлагается принять на себя руководство компанией путешественников, потерпевших крушение на необитаемом острове, принимать за них ключевые решения и наблюдать за развитием событий.
- Каждое действие приводит к определенным последствиям. Так что поступайте мудро.
- В Dyscourse множество историй и выборов, влияющих на развитие сюжета: в общей сложности вас ждёт текст на 120 тысяч слов и захватывающий рассказ.
- Авторы аккуратно работают с классикой: взяв завязку из Lost, они цитируют то «Робинзона Крузо», то «Повелителя мух».
- Все персонажи яркие, некоторые, вроде того же Тедди, натурально бесят. Особенно хорош геймер Гарретт: он представляет происходящее видеоигрой, что и помогает ему выжить. Встречаются и забавные хипстерские шутки: например, рост бариста Риты указан, как «not quite venti».
- Главное — играть в Dyscourse так, как будто ты читаешь книгу. Не надо ее «проходить».
- Игра спроектирована так, что ее интересно пройти несколько раз - контента в ней достаточно.
Проект, деньги на разработку которого были успешно собраны в системе коллективного финансирования Kickstarter (авторы просили $40 тыс. и получили чуть больше $44 тыс.).
Скриншоты:
Видео: