Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 232 093

7 Days To Die (2013) [En] (Alpha 15.1 b16) SteamRip MarkusEVO (R.G. Games)


Страницы:  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  След. 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Игры -> Demo/Beta версии Игр
Автор Сообщение
MarkusEVO ®
RG Games
Стаж: 14 лет
Сообщений: 1561
Ratio: 26.875
Раздал: 18.16 TB
Поблагодарили: 75553
100%
Откуда: Evolution OfThe Emulation
russia.gif

7 Days To Die

Дата выхода: 13 декабря 2013 года
Жанр: Action (Shooter), 3D, 1st Person
Официальный сайт: ссылка

Разработчик: The Fun Pimps
Издатель: The Fun Pimps Entertainment LLC
Релиз от: R.G. Games

Язык интерфейса: Английский

Версия: Alpha 15.1 (b16)
Тип издания: Steam-Rip

Системные требования:
Операционная система: Windows® Vista SP2 / 7 SP1 / 8 / 10 (x86 / x64)
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц
Оперативная память: 4 Гб
Видеокарта: 512 Мб
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Свободного места на жестком диске: 3 Гб
Дополнительное программное обеспечение: DirectX® 10


Таблетка: Присутствует (3DM)

Описание:
В 2034 году случилась ядерная война, которая практически уничтожила Землю и все человечество. Кто выжил, тот был заражен смертельным вирусом от которого умирают в течении семи дней и возрождаются ужасными зомби. Никто уже не верил, никто не ждал, что это можно остановить. Но, вот, появляется надежда и эта надежда - вы. Главный персонаж игры возможно единственный выживший на данной планете. Ваше имя означает убийца монстров, и убивать вы будете чаще, чем есть. Вам надо собрать последние силы и побороть вирус. The Fun Pimps смогли совместить две великолепные игры Dayz и Майнкрафт и вышло даже очень неплохо. Игру назвали - 7 Days to Die (7 дней, чтобы умереть). Она разрабатывается с использованием лучших элементов жанров: RPG, Survival horror, Shooter и Tower Defense.
  • Полностью разрушаемый мир в котором присутствуют: дома, деревья, леса, горы и многое другое.
  • Новая структура построек, то есть если вы построите, что не правильно и оно не может держаться по законам физики, то оно обязательно упадет.
  • Бесконечные волны мутантов, готовые сожрать вас заживо. Так же будут боссы, которых убить будет не так легко.
  • Система крафта из предметов, которые вы найдете, но без каких-либо заморочек.
  • В игре будет три режима: одиночный, кооперативный и совершенно без каких-либо правил.
  • Система прокачки умений и уровня.
  • Ну и конечно вы сможете построить собственный мир, благодаря творческому режиму в котором просто огромное количество предметов.
Скриншоты:

Видео:
YouTube
  • Steam Application ID: 251570

  • Сигнатура покупки: 7 Days To Die (Магазин Steam)
  • Система защиты: Steamworks + Custom
  • Версия игры: Alpha 15.1 (b16)
  • Контент загружен 29 января 2017 года и полностью идентичен версии игры распространяемой в Steam
  • Музыкальное сопровождение: 7 Days To Die - Main Menu
  • Время установки ~ 5 минута
  • Steam-Rip подготовлен MarkusEVO для R.G. Games
  1. SteamRip полностью пересобран.
  2. Релиз обновлён до версии Alpha 13.8 (b7).
  1. Исправлена ошибка с "Неправильный пароль"
  2. Просьба удалить Setup_7DtD.exe и перехашировать раздачу.
  1. SteamRip пересобран.
  2. Исправлена ошибка mono.dll.
  3. Просьба скачавших удалить файлы: Setup_7DtD.exe и data-2.markusevo, после чего перехашировать раздачу. Сборку проверил на 2 компах, ошибок не выдало! Вся проблема была в нестабильной программе, спасибо за терпение!
  1. SteamRip полностью пересобран.
  2. Игра обновлена до Alpha 14.0 (b92).
Код: выделить все
Hey Survivalists,
The Fun Pimps would like to wish you all a Happy Easter and to celebrate we’ve served up a rather massive Alpha 14 update. We know it’s late but in our humble opinion it’s pretty great. For those of you who felt 13 was a grind or that we peaked at 12 we have addressed a lot of issues with balance and grind and fixed hundreds of bugs.

We thought Alpha 13 was big with over 35 pages of release notes but alpha 14 has over 54 pages of bug fixes and release notes that have gone into this build so expect some great new stuff, a mega shit ton of bug fixes, as well as some nice optimizations.

As always with an update of this size we recommend starting a new game.

So without further ado here is the skinny on Alpha 14.

1) Мир Navezgane – Navezgane почти удвоил размер, имеет новую сексуальную карту, с более высокими горами, более глубокой водой и новым алгоритмом сглаживания, который делает землю и воду намного более естественной на взгляд.
Множество новых местоположений к Navezgane, включая новый самый большой город Периштон, бандитские трущобы, скрытая каюта в снегу, индийские руины, вышки сотовой связи, доки лодки, банки, острова, пещеры ручной работы, автостоянки, небольшие рестораны и кладбища. Почти 100 новых мест, чтобы вы их обнаружили! Вы не узнаете мир.
Новое: у Navezgane теперь есть более чем 35 новых точек появления игрока.

2) Случайный генератор Мира – также получил улучшения с большим количеством изменения ландшафта, меньших биомов, лучшее и более логическое распределение биомов, возвращение старых систем пещер, сельские центры и озера!
- Новое: Новые местоположения случайному генератору смешивают xml включая бандитские трущобы, вышки сотовой связи, банки, острова, автостоянки, небольшие рестораны и кладбища.
- Изменение: Возвращенные старые пещеры, добавлено дополнительное отделение с гротом, но тоннели стали короче.
- Изменение: Мировое Поколение Ландшафта было изменено.
- Фикс: плитки для полов Мессии Ружья RWG заменены блоками асфальта/гравия.
- Фикс: Дом может быть порожден в другой в случайной генерации

3) Навыки и перки – Мы расширили и улучшили профессиональную систему с 23 почти до 50 навыков и перков, у многих из которых есть до 3 - 5 рядов. Наряду с этим прибыл баланс, настройка и улучшения того, как Вы получаете умение. Навыки получены быстрее теперь в ранней игре. Вот еще некоторые детали о навыках.
- Новое: Новая привилегия Оставшегося в живых, которая замедляет Ваш метаболизм.
- Новое: Медленный Метаболизм, который замедляется, как быстро Вы жжете калории, Беги Форест беги, который позволяет Вам бежать дольше перед исчерпыванием стойкости, 'Человеческий Верблюд', который замедляется, как быстро Вы становитесь хотящими пить, и 'медицинский Орех', который поднимает Ваше здоровье и максимальное здоровье.
- Новое: За уровень (другие) профессиональные требования для навыков.
- Новые дерзкие Быстрые Руки. Это допускает более быструю обработку. Имеет 5 рядов. (Джоэл) Новое: Новая привилегия “Фиксатор”. Фиксатор позволяет Вам восстанавливать быстрее, использовать меньше материалов ремонта и уменьшать сумму деградации с каждым рядом. Заключительный ряд не допускает деградации.
- Новое: Новая привилегия “Samuri”, у которого есть пять этапов увеличенного повреждения лезвия. Требует навыков владения лезвием 1,25,50,75, и 100.
- Новое: Новая привилегия “Избивает Пита”, у которого есть пять этапов увеличенного blunt повреждения. Требует blunt навыков 1,25,50,75, и 100.
- Новое: Новый Перк “Темнокожий Барт”, у которого есть пять этапов увеличенного повреждения инструмента горной промышленности. Требует навыков инструмента горной промышленности 1,25,50,75, и 100.
- Новое: Новый с “Быстрый Эдди”, у которого есть три этапасокращения времени ограбления. Требует убирающих мусор навыков 1,25 и 50.
- Новое привилегия декапитатора, которая имеет три этапа и увеличивает шанс обезглавить с планочным оружием.
- Новое: Цементное Смешивание, которая открывает способность обработать цементный миксер и сделать бетон, связало пункты со строительным уровнем 20.
- Добавленная новая привилегия “Преступник” для пистолетов, у которого есть 5 этапов поврежденияи увеличений 20,40,60,80 и 100%.
- Добавленная новая привилегия “Лучше Ведет, Чем Мертвый” для винтовок, у которого есть 5 этапов поврежденияи увеличений 20,40,60,80 и 100%.
- Добавленная новая дерзкая “Палка Бума” для ружей, у которого есть 5 этапов поврежденияи увеличений 20,40,60,80 и 100%.
- Новое: Новая привилегия “Обрызгивает Оружие” для ружей, у которого есть 3 шанса этапов и увеличений расчленить или обезглавить.
- Новое: Локализация для всех эффектов умения/привилегии.
- Изменение: Профессиональные ставки выгоды и уровень получают ставки.
- Изменение: Увеличенный уровень квалификации req по качеству joe
- Фикс: умение 'Верблюда' не функционально.
- Фикс: медицинское умение 'Ореха' не имеет никакого эффекта.
- Фикс: Восстановление Механических пунктов не увеличивает Научное умение.
- Фикс: умение Легкой брони не функционально.
- Фикс: Легкая атлетика не увеличена, путешествуя пешком.
- Фикс: Ошибка, где умение Легкой атлетики поднималось общей суммой, воссоединяясь с игрой.
- Фикс: умение Медицины не увеличивает эффективность пунктов медицины.
- Фикс: умение Медицины не может быть увеличено при помощи пунктов медицины.
- Фикс: умение Медицины не предоставляет премии.
- Фикс: шанс Расчленения не увеличивается на более высоких уровнях привилегии Снайпера.
- Фикс: Несоответствие между описанием Нифа Гая воспрянуло духом и его Признаки.
- Фикс: Несоответствие между описанием Избивает привилегию Пита и ее Признаки.

4) Появление и смерть – Мы добавили в новой сексуальной системе, где игрок просыпается с затуманенным зрением и вытирает лоб, прежде чем UI будет показан. Мы также добавили новое повреждение и смертельную систему, где экран становится desaturated на низкое здоровье и возвращается к яркому взгляду, если Вы не умираете. Если Вы умираете, Вы получаете прохладный 3-й смертельный кулак человека и показываете эффект, и Вы будете видеть, что зомби питаются Вашим трупом, которые добавляет погружение в игру.

5) Квесты – основные квесты выживания были добавлены наряду с сияющими квестами сокровищ, где Вы роете для, которые дают Вам скиллы и другие вознаграждения за завершение. Сокровище и квесты, могут быть получены из ограбления. Это - просто начинающие люди, относительно которых у нас есть большие планы дальше.

6) Персонаж и Одежда – Мы добавили в 16 предопределенных персонажей, вы может выбрать из того использования старых основных глав женского пола или мужского пола, новую более старую мужскую голову или более старую женскую голову или новую азиатскую мужскую голову или женскую голову. Не волнуйтесь, что Вы можете все еще сделать свой собственный. Мы также обновили и улучшили большинство одежды и одежды установок. Наши Персонажы никогда не выглядели настолько хорошими.

- Новое: Представляем Эйдена, Мужчину, белая кожа, 6 футов 1 в, 24 года, музыканта, которому нравится паркур. Особенность подписи: Красный Индеец-могавк.
- Новое: Представляем Чанга, Мужчину, азиата, 5 футов 9 в, 47 лет, Преподаватель Боевых искусств, которому нравится Работать в саду. Особенность подписи: Побритая Голова, Седая Козлиная бородка.
- Новое: Представляем Шарлотту, Женщину, белая кожа, 5 футов 9 в, 36 лет, Медсестра, которой нравится кикбоксинг. Особенность подписи: Проникновение в Глаза.
- Новое: Представляем Клинта, Мужчину, белая кожа, 6 футов 2 в, 35 лет, Бычьего наездника, которому нравятся сигары. Особенность подписи: 5-часовая Тень.
- Новое: Представляем Эмму, Женщину, белая кожа, 5 футов 7 в, 54 года, Диетолог, которому нравится Йога. Особенность подписи: Серебристые Волосы.
- Новое: Представляем Габриэль, Женского пола, Темнокожую, 5 футов 6 в, 31 год, Полицейского, которому нравятся Боевые искусства. Особенность подписи: Длинные Дреды.
- Новое: Представляем Изящество, Женщину, азиата, 5 футов 4 в, 26 лет, Реактивного Механика, которому нравится Готовить. Особенность подписи: Долго Рыжие Волосы.
- Новое: Представляем Моток, Мужчину, белая кожа, 6 футов 2 в, 59 лет, Владельца ранчо Рогатого скота, которому нравится Хантинг. Особенность подписи: Седая Борода.
- Новое: Представляем Хелен, Женщину, белая кожа, 5 футов 5 в, 22 года, парк Ranger, кому нравится Разведение Собак. Особенность подписи: Платиновые Светлые волосы.
- Новое: Представляем Джека, Мужчину, белая кожа, 6 футов 0 в, 48 лет, Шахтер, которому нравится Ловить рыбу. Особенность подписи: Длинные Каштановые волосы и Козлиная бородка испанца.
- Новое: Представляем Джеффа, Мужчину, индийца, 5 футов 11 в, 33 года, Сварщик, которому нравятся Компьютеры. Особенность подписи: Побритая Голова и Усы.
- Новое: Представляем Марию, Женщину, латиноамериканца, 5 футов 4 в, 38 лет, армейский Медик, которому нравится Путешествовать пешком. Особенность подписи: Густые Темные волосы.
- Новое: Представляем Мигеля, Мужчину, латиноамериканца, 5 футов 10 в, 35 лет, Учитель Магазина, которому нравится Восстанавливать Автомобили. Особенность подписи: Короткие Темные волосы и Козлиная бородка испанца.
- Новое: Заданный Rayah, Женщина, арабский, 5 футов 8 в, 32 года, Инженер-электрик, которому нравится бежать Марафоны. Особенность подписи: Долго Густые Темные волосы.
- Новое: Представляем Винса, Мужчину, белая кожа, 6 футов 3 в, 44 года, Футбольного тренера, которому нравится Стрельба из лука. Особенность подписи: Усы Руля и Побритая Голова.
- Новое: Представляем Вилли, Мужского пола, Темнокожего, 6 футов 4 в, 42 года, Работника исправительного учреждения, которому нравится Деревообрабатывающий. Особенность подписи: Большое афро.
- Новое: структура Образца.
- Новое: Новый предварительный просмотр выбора Профиля.
- Новое: Животное скрывает пончо, чтобы играть и ограбить.
- Новое: Мужская и женская армейская одежда и броня кевлара.
- Новое: Дополнительные выражения образца в образцах xml файлы.
- Новое: Зеркальный к мужским основным волосам. Удаленные старые двойные структуры волос.
- Изменение: Женские tanktops теперь покрывают живот.
- Изменение: Цвет кожи теперь применен к первым рукам человека.
- Изменение: Обновленная женская железная броня отходов, чтобы зафиксировать обрыв.
- Изменение: Обновленная женская кожа брони подстраивает, чтобы устранить проблемы обрыва.
- Изменение: Обновленная женская шмотка, одежда растительного волокна и рубашка пледа подстраивают, чтобы зафиксировать обрыв.
- Изменение: Обновленные женские puffer покрывают, чтобы зафиксировать обрыв.
- Изменение: Обновленная женская железная броня подстраивает, чтобы устранить проблемы обрыва.
- Изменение: Обновленный женский армейский френч и военная броня, чтобы устранить проблемы обрыва.
- Изменение: Персонажи женского пола находятся теперь в спортивной одежде не в нижнем белье.
- Изменение: Рубашка Пледа к «Рубашке». Замененная петля и структуры к новому дизайну, который улучшает работу и не обрезает.
- Изменение: Удаленные куртки из джинсовой ткани.
- Изменение: Переименованное животное скрывается, куртка животному скрывают рубашку.
- Изменение: Переименованное животное скрывается, штаны животному скрывают броню ноги & символы.
- Изменение: у UMA, одевающего теперь, есть Mask0 – Mask9, который может использоваться, чтобы замаскировать слоты UMA.
- Изменение: у UMA, одевающего теперь, есть Overlay0 – 4 для оверлейных программ.
- Изменение: UMA ShowHair изменился на ShowAltHair.
- Изменение: цвета наложения UMA теперь r, g, b совместимы.
- Изменение: Удаленные старые сборные дома шляпы, которые были pre-UMA.
- Изменение: Щипнувшие цвета коричневых и красных штанов.
- Изменение: Удаленные старые стальные активы брони.
- Фикс: Лицо, ноги и глазные пункты места оборудования не наносят ущерба.Фикс: Обновленные волосы на дредах поймали в сети место, чтобы устранить проблемы обрыва.
- Фикс: Обновленные защитные очки и оттенки, чтобы устранить проблемы обрыва.
- Фикс: Обрыв проблем в кожаных ногах брони и афро шляпе.
- Фикс: волосы африканского типа UMA, не приспосабливающиеся должным образом со шляпами.
- Фикс: волосы Характера, не возвращаясь правильно после снимания шляпы.
- Фикс: Броня Ноги кевлара, не видимая на мужчине.
- Фикс: Обновленное мужское основное лицо подстраивает, чтобы зафиксировать прослушиваемую проблему с глазами.
- Фикс: Майки показаны неправильно.
- Фикс: Животное Скрывается, Штаны больше не идут пуф, когда оборудовано, нося штаны.
- Фикс: Обновленная одежда волокна мужского растения, чтобы устранить проблемы обрыва.
- Фикс: Обновленные мужские части брони ткани, чтобы зафиксировать обрыв.
- Фикс: Мужские проблемы обрыва брони металлолома.
- Фикс: Мужские железные проблемы обрыва брони.
- Фикс: Обрыв проблем с мужской военной броней и одеждой.
- Фикс: Обновленные мужские джинсовые штаны, чтобы зафиксировать обрыв.
- Фикс: Мужчина скрывает проблемы обрыва пончо.
- Устраненные мужские кожаные проблемы обрыва брони.
- Фикс: Проблемы спелеологии Персонажа женского пола с одеждой.
- Фикс: Скройтесь Куртка (Броня) использует место брони.
- Фикс: Основная одежда обрезает друг через друга и через броню.
- Фикс: Много character/UMA структур не были сжаты, вызвав больше использования памяти, чем необходимый.
- Фикс: Цветной платок нормальная карта не был назначен.
- Фикс: Удаленные неиспользованные двойные структуры корпуса плеера.
- Фикс: Обрыв проблем с пальто puffer и сократил его, чтобы выглядеть естественным.
- Фикс: Ермолки были слишком блестящими.
- Фикс: Снятая одежда все еще показана в многопользовательском, пока игрок не бежит или подскакивает.

7) Анимации – Много работы вошло в улучшение анимациии систем анимациивключая новое быстро убирание в кобуру, новое оружие fov система кулака и много исправлений ошибок мультипликации.
- Новое: Новая мгновенная кобура
- Новое: собака Зомби ест анимация.
- Новое: дверное нападение Зомби заявляет mechanim.
- Новое: новые рэгдоллы игрока, которые вступают во владение, когда смерть anim поражает геометрию.
- Новое: Игроки направленный пункт и оружие теперь только влияют на левую руку вместо всей верхней части тела, приводящей к намного более гладкой прогулке и мультипликациям пробега, держа врученный пункт.
- Новое: звук Стойкости к событию мультипликации.
- Новое: Мультипликация, которую стимулируют шагом, звучит всем зомби и прогулкам зомби & пробегам.
- Изменение: Первые анимациичеловека изделия убирают в кобуру почти немедленно.
- Изменение: Сгладьте прицеливающуюся анимация, быстрее.
- Изменение: Некоторые свойства анимациисобаки и обновленный аватар, чтобы зафиксировать челюсть.
- Изменение: Руки и поле зрения поддерживающих пушек теперь 45 вместо 60.
- Фикс: SMG’s перезагружает захват, не дует назад после каждого выстрела.
- Фикс: Оборудование 44magnum развращает 2 врученных удерживания стилей.
- Фикс: Изменение от поклона после выстрела портит способ, которым характер держит затем выбранный пункт. - - - Измененная логика на перезагрузке так переключения оружия не застряла бы.
- Фикс: Испорченная тетива тянет анимация. Измененная логика, чтобы играть тянет только из поклона, держатся, не любое государство.
- Фикс: Неправильная анимация изменения оружия, изменяя масштаб изображения.
- Фикс: оружие Схватки и инструменты неправильно проводятся знаками, рассматриваемыми с точки зрения другого игрока. Новое рывок держит, нападает и получает мультипликации.
- Фикс: Обновленная первая анимация человека на многих меньших проводимых пунктах.
- Фикс: Неправильная анимация Каменного Совка показана после быстрого обмена с Оже.
- Фикс: оружие Схватки и инструменты неправильно проводятся знаками, рассматриваемыми с точки зрения другого игрока.
- Фикс: Используйте действие anim, времена выключены.
- Фикс: Изменение от поклона после выстрела портит способ, которым характер держит затем выбранный пункт. Я установил перезагружать время соответствовать перезагружению, таким образом, пользователи не могут переключиться, оружие во время середины перезагружает.
- Фикс: Промежутки в случайной логике для игрока лишают смертельные случаи работы.
- Фикс: Самодельная бомба и Динамитная шашка пропускают анимация взрыва, когда взорвано в руке Характера.
- Фикс: Гуляющая анимация Замороженных заиканий Дровосека и петель неправильно.
- Фикс: анимация удерживания оружия испорчена.
- Фикс: руки Игрока временно сброс к старым 60 FOV после изменения графических настроек.
- Фикс: пистолет и винная бутыль запускают уровень, выровненный с их мультипликациями.
- Фикс: Различные проблемы анимациистрельбы из оружия (ружье и пистолет), и mp5 застряли бы в, перезагружают/держат анимация, однажды перезагруженную в третьем лице.
- Фикс: анимация – Характер скользит, приседая назад или сторону.
- Фикс: Неправильный Железный Каркас кровати поразил анимация.
- Фикс: Шершень не показывает свою смертельную анимация.
- Фикс: Приспособленный пятятся, и прогулка обстреливают темпы воспроизведения мультипликации, чтобы уменьшить катание на коньках.
- Фикс: у Арбалета есть анимация погрузки, когда есть, не запирает инвентарь, и Игрок пытается изменить тип болта.
- Фикс: Ползая Зомби поражен определенным оружием, это прекращает перемещаться наряду со сбросом мультипликации. Присоединенный 3 новых анимацииболи подлеца та игра беспорядочно.
- Фикс: Горящая анимация исчезает после смерти зомби/животного.
- Фикс: рука Знаков отсутствует во время натяжения анимациитетивы.
- Фикс: нет никакой мультипликации, когда характер получает хит схваткой или расположился оружие.

8) GUI – Взгляд, масштаб, размер шрифта и ясность шрифта всех в игре экраны UI были улучшены наряду с сотнями новых записей локализации для пункта, блоков, статистики и любителей. У всех craftable и lootable пунктов должны быть полезные описания теперь. Весь пункт, любитель, навыки и описания рецепта и статистика более организованы и полезны. Ищите 7 Дней на других языках в нашем следующем большом обновлении.

9) Баланс и Настраивающийся – Мы исправили сотни xml ошибок и закончили основное изменение баланса повреждения блока, выровнявшись и XP, который игра - меньше размалывания и легче построить снова.

Остальная часть дополнений, изменений, исправлений, server.xml и Добавленных модников

10) Новое
- Новое: Новая цементная станция миксера, где Вы можете смешать Новое цемент: Новая станция рабочего места, которая позволяет Вам обрабатывать дополнительные пункты.
- Новое: Много новых прохладных блоков формируют, чтобы построить лучше выглядящие здания в творческом способе.
- Новое: команда memcl, которая выполнена на стороне клиента, даже когда связано с dedi.
- Новое: Скатки могут быть восстановлены с 10 растительными волокнами за секцию.
- Новое: тела Зомби могут теперь быть получены для гнилой плоти. Их скелеты могут быть получены для костей.
- Новое: Восстановите, чтобы обеспечить и опасные ящики для хранения.
- Добавленные рецепты для: колючая проволока, динамит, асфальт, wedge60TipConcrete, wedge60EndConcrete, quarterBlock, eighthBlock, plateBlock, concreteBarrier, concreteTrim2, concreteBlock, cornerWedgeConcrete, cornerFullWedgeConcrete, pyramidConcrete, tubeHalfConreteNoDistort, poleBlock, concreteInsideCorner, wallSafe, mailBox01, mailBox02, mailBox03, toilet01, toilet02, toilet03, whitePicketFence, wroughtIronFence.
- Новое: Гамма Ползунок к видео вариантам.
- Новое: Нагревание любителя к тушеному мясу.
- Новое: Растительные волокна могут быть установлены в грязи и превратятся в высокую траву.
- Новое: Полный блок пластины модернизирует путь.
- Новое: Урожай ко всем холодильникам и рецепт для зеленого старого холодильника.
- Новое: Угловые лучи поддержки могут теперь быть восстановлены и модернизированы. Замененный старый, таким образом, это сломается, экономит игры или оставляет черный блок, где это было.
- Новое: пункт семени Голубой ели, который позволяет Вам сажать и выращивать деревья голубой ели.
- Новое: деревья голубой ели Growable.
- Новое: Хороший Погодный льготный период на новых играх в течение первых 24 часов.
- Новое: 4 новых ржавых железных стены.
- Новое: Ржавая зеленая металлическая структура и новые блоки, чтобы использовать его.
- Новое: Новые формы лестницы.
- Новое: Новая форма, угол круглый 1 метр с несколькими текстурированными вариантами его.
- Новое: миролюбивый, craftable алфавит к игре и ко многим местоположениям как новые знаки.
- Новое: Новое соглашение обозначения ко всем блокам, модели и пункты, таким образом, их легче найти в творческом. См. XML.txt в своей папке данных/конфигурации для большего количества информации. Большой благодаря Gazz.
- Новое: Белые листы металла лачуги.
- Новое: автоличный самосвет, чтобы видеть очень близкие объекты в темноте. (Своего рода сенсорное «прикосновение»).
- Новое: Рецепты для глиняных крыш гальки.
- Новое: Спорадическая грязь/трава, чтобы забить камнями sub биомы.
- Новое: блок равнин Ограничения.
- Новое: Диагональ (сосредоточенный и погашение) формирует для полюсов поддержки.
- Добавленные новые формы ограничения, прямо и угол для пустоши, леса и наборов структуры равнин.
- Изменение: Много мировых структур были улучшены или полностью сделаны заново Добавленные: новая модель освещения мира
- Новое Ржавый железный столб.
- Новое: Ржавый железный луч диагонали и поперечная балка.
- Новое: Новые модели мешка с песком к игре и в армейские лагеря и отделения полиции.
- Новое: гранж, чтобы пропустить структуру потолка.
- Новое: листовой символ Колючей проволоки.
- Новое: Новые рельсы обочины обновили мосты и добавили их в Добавленного Нэвезгэйна: Пропавшие без вести, зеркальные к некоторым волосам.
- Новое: Новые символы связи цепи.
- Новое: Радиальный теперь показывает счет боеприпасов для боеприпасов.
- Новое: Новый в музыке меню отслеживают до игры.
- Новое: Новые окружающие Звуковые гаммы от музыки отслеживают до игры.
- Новое: Новая сексуальная Забавная эмблема Сутенеров к заставке введения игры. Это - бомба!
- Новое: Цепная пила газует для быстрой прессы кнопки.
- Новое: Новая форма петли завода, примененная это к урожаю цветов и картофеля золотарника.
Новое: ItemActionUseOther. Это позволяет те же самые вещи, которые ItemActionEat позволяет, но сделан к целевому предприятию. Общие медицинские пункты уже настроены.
Новое: Уникальные модели болта арбалета за тип.
Новое: Созданный таможенный люк звучит, чтобы решить проблемы синхронизации аудио мультипликации.

11) Изменение
- Изменение: Вес меди, чтобы остановить деяние меди отходов.
- Изменение: Пересмотр во время штамповочного пресса к к 1 секунде, вместо.5, возможно это только показало числа 1 или больше.
- Изменение: Скатки сделаны из 20 растительных волокон.
- Изменение: Увеличенная мощность производства топлива минивелосипеда.
- Изменение: Увеличенный размер границ зомби и погашения, чтобы уменьшить обрыв тонких блоков.
- Изменение: запекшаяся кровь Животных больше не ухудшается к грязи, но воздуху, вместо этого Измененному: Бедра теперь получены от запекшейся крови животных, а не самого животного.
- Изменение: Животный жир теперь получен от трупов вместо ограбленного.
- Изменение: рецепт художественного оформления plant02, чтобы использовать глину вместо глиняных мисок.
- Изменение: Удаленные глиняные миски, активы и рецепты от игры.
- Изменение: Увеличенный, как быстрые инструменты могут разрушить большинство блоков. Nerfed урожай некоторых блоков, чтобы дать компенсацию за более быстрое разрушение.
- Изменение: повторно уравновешенный все инструменты и использование стойкости оружия.
- Изменение: Увеличенный длительность всех железных инструментов.
- Изменение: уменьшенная стоимость стальных слитков.
- Изменение: Улучшенный закат биома равнин.
- Изменение: требования Земли не могут быть сложены в инвентаре.
- Изменение: Анти-griefing: понижение теперь целый стек изделия, нажимая Q.
- Изменение: Щипнувший закат окрашивает и приспособленное время, таким образом, это очевидно темно, когда зомби начинают бежать.
- Изменение: Вычищенные старые 2 блока поместили скатки, добавляющие новые Измененные модели мультиблока: Растительные волокна теперь понижаются два вместо одного.
- Изменение: Улучшенные глазные структуры игрока.
- Изменение: Рецепт для всех холодильников.
- Изменение: Перемещенный id plateOldWood блока с 1100 до 164, таким образом, это может стать основным блоком пластины.
- Изменение: Все автоматизированные рабочие места теперь пропускают свой оригинальный рецепт, когда разрушено.
- Изменение: удаленное умение действия одежды и слитый их с профессиональной группой действия легкой брони.
- Изменение: Разрешение структур тела.
- Изменение: Добавленное новое плечо с высоким разрешением сцепляется для нагих игроков мужского пола для лучшего освещения и деформации.
- Изменение: Уменьшенное движение и штрафы стойкости за выживание холодной и жаркой погоды.
- Изменение: церковь, таким образом, это помещается во все биомы.
- Изменение: FOV для управления/бега на длинную дистанцию.
- Изменение: Сверло и диапазон цепной пилы определены на их частях.
- Изменение: оружие Сверла располагается равное добывающим инструментам и минимальному повреждению предприятия.
- Изменение: диапазон Цепной пилы равняется оружию схватки.
- Изменение: Несколько любителей перезагружали/расширяли продолжительности вместо того, чтобы подпрыгнуть от существующего любителя.
- Изменение: у Одевающих пунктов есть умение обработки, назначенное, таким образом, ремонтные работы могут увеличить умение.
- Изменение: у Шлемов как SWAT Шлем есть назначенное умение действия и обработки.
- Изменение: Деревья пропускают достаточно семян, чтобы сохранить разновидности.
- Изменение: Новое недостающий признак располагается к нескольким частям оружия.
- Изменение: Сокращенный некоторые структуры атласа к 32? 32 пикселя в единстве, так как они, кажется, не используются.
- Изменение: Изменение металл сварочного железа и сделал заново структуру.
- Изменение: Восход солнца и времена заката оптимизировал времена предоставления тени.
- Изменение: Удаленные железные стенные структуры.
- Изменение: AudioManager теперь поддерживает игру одного источника звука для местных звуков и различного источника звука, когда играется по сети.
- Изменение: Бетон и булыжник больше не понижают до резких версий, но вместо этого имеют 4x как много очков жизни.
- Изменение: Удаленный избыточный сжег tree04.
- Изменение: Оптимизированные сожженные деревья леса/пустоши.
- Изменение: Уменьшенная плотность дерева в сожженном лесу.
- Изменение: Увеличенная плотность тумана и щипнула цвета и выбор времени заката в сожженном лесу.
- Изменение: Переименованный в несколько блоков с двойным расширением на конце, пока у нас нет времени, чтобы должным образом искать и заменить.
- Изменение: Оптимизированные зеленые клены.
- Изменение: Удаленный один вариант дерева, требует новый, экономят игру.
- Изменение: Обновленная структура шрифта черной буквы.
- Изменение: Удаленные неиспользованные старые материалы дерева.
- Изменение: Оптимизированный красный клен.
- Изменение: Лучшее предоставление горизонта.
- Изменение: Оптимизированные кактусы, чтобы использовать один набор структуры.
- Изменение: Лучшие анимации травы.
- Изменение: Лучшее освещение флоры & лучше speedTree альфа по расстоянию.
- Изменение: повторно уравновешенные пути модернизации блока, стройте/модернизируйте ресурсы.
- Изменение: Оптимизированные деревья равнин.
- Изменение: Обновленная горная мертвая сосна.
- Изменение: Щипнувшая яркость травы в равнинах, чтобы выглядеть хорошим с лучшим освещением.
- Изменение: Оптимизированный групповой кодекс расположения стека.
- Изменение: Удаленная запекшаяся кровь блокирует от игры для оптимизации пространства структуры, пока они не могут быть сделаны должным образом.
- Изменение: размеры биома RWG сделали на 50% меньшим.
- Изменение: Правила RWG теперь загружают другим xmls.
- Изменение: Антибиотики больше не увеличивают хорошее здоровье.
- Изменение: Переименованный в несколько блоков с идентичными структурами, но отличающийся / неправильно называет.
- Изменение: Маркеры - теперь LIFO, сортированный приоритетом – зомби должны искать новый маркер вместо блуждания.
- Изменение: зомби Орды сломаются от орды и нападут на игрока, если они будут замечены. Животные все еще проигнорированы зомби в орде, пока они не прибывают.
- Изменение: Украшенная глазная склера.
- Изменение: Некоторое освещение пещеры щипает, чтобы соответствовать новому texturing.
- Изменение: Сигнализируемые misc незаконченные пункты (противогаз и т.д.) к dev-сигнализируемому.
- Изменение: Опасные сейфы хранения/оружия теперь dev-сигнализируются.
- Изменение: Украшенные женские волосы 01, чтобы соответствовать другим волосам.
- Изменение: Украшенный ирис, чтобы поддержать более яркие цвета глаз.
- Изменение: порождение биома пустоши Nerfed теперь, когда у нас есть город spawners работа.
- Изменение: Локализация, чтобы загрузить от папки Data/Config вместо Ресурсов.
- Изменение: Удаленные неиспользованные активы неба/облака.
- Изменение: Затемненные мужские зеркальные структуры, потому что они были слишком блестящими.
- Изменение: Обновленная мужская основная буровая установка, чтобы устранить проблему деформации шеи.
- Изменение: Удаленная двойная основная зеркальная структура, используемая для различных пунктов одежды и назначенная все пункты, чтобы использовать тот.
- Изменение: блоки Структуры больше не блокируют солнечный свет от MacroAO, освещающего ценности для вложений.
- Изменение: у Поклона есть отдача после пущения стрелы.
- Изменение: пониженные Маленькие Каменные очки жизни для всех людей, которые хотят получить их вместо взятия.
- Изменение: Ползающие Зомби совершают нападки (те, кто отрезал их ноги), не делает ног символа разрыва.
- Изменение: Обновленное поведение дыма в эффекте частицы горящей стрелы.
- Изменение: блоки Трупа (контейнеры ограбления) могут быть получены для кости.
- Изменение: Закрепленные материалы по шершню, чтобы использовать единство 5 вместо наследства.
- Изменение: Удаленное наследство zombie04 и устаревший диспетчер зомби.
- Изменение: Увеличенный набор блока каменного топора.
- Изменение: Сосновые леса макс. случайный температурный модификатор, чтобы быть 10 более холодными градусами.
- Изменение: кемпинги Navezgane, чтобы использовать маленькую икру и каюты озера гидрослива, чтобы использовать маленькую икру.
- Изменение: Обновленный эффект частицы Сверла.
- Изменение: Автокатастрофы не порождают собак.
- Изменение: спусковые механизмы Икры были приспособлены. Средние спусковые механизмы икры порождают 6 зомби, большая икра 10 и исключая большой икрой 12.
- Изменение: сокращение повреждения Брони использует глобальное среднее число и приспособленную формулу повреждения оборудования.
- Изменение: Дождливая погода произойдет в течение первых 7 дней.
- Изменение: у Всех основных ресурсов, которые Вы получаете оптом (песок, камень, глина …) есть тот же самый размер стека 1 000.
- Изменение: Игрок больше не может добираться, ошеломляют - запертый зомби.
- Изменение: Обновленный еще несколько держащихся пунктов с неправильным предоставлением.
- Изменение: у жира/биотоплива и т.д. есть ценности ожога, сигары прохладны теперь, fridgeBottom - контейнер ограбления.
- Изменение: кнопки Символа измеряют больше небольшое количество, когда колеблется для лучшей обратной связи.
- Изменение: Обновленные общие шейдеры, чтобы уравнять освещение между игроками, ландшафтом и формами блока.
- Изменение: Обновленные огни в игре, чтобы соответствовать обновленному освещению окружающей среды.
- Изменение: обновленные pathing\collision настройки для форм стола.
- Изменение: Ношение пальто puffer или тряпки визуально скроет Вашу броню руки и груди для обрыва проблем, но Вам все еще оборудовали их, и они дают Вам защиту.
- Изменение: Удаленный 4 старых неиспользованных сожженных актива структуры сосны.
- Изменение: навыки Брони увеличиваются быстрее теперь.
- Изменение: Украшенные стенные факелы.

13) Фиксы
- Фикс: Горное ограбление человека.
- Фикс: Неправильно вращаемая дверь в новом сервисном здании.
- Фикс: Позволенный верхний слой почвы deco верный на всех заброшенных зданиях.
- Фикс: Неправильно вращаемый люк лестницей в электростанции.
- Фикс: Безопасный, что чувство через мусорный контейнер, делая его столом безопасный.
- Фикс: Иногда Вы не будете получать возмещение убытков, идя по деревянным шипам.
- Фикс: Numpad Slow Motion//Pause Keys с Зомби Mocap.
- Фикс: Нажим E в окне поиска походного костра/штамповочного пресса закрывает автоматизированное рабочее место.
- Фикс: Простофиля с Превышением Стека ограничивает на полном инвентаре.
- Фикс: Игроки, мечущие икру в центрах и около ПОИ в RWG.
- Фикс: ПОИ, не порождающие зомби в RWG.
- Фикс: Различные конкретные рецепты, чтобы использовать конкретное соединение.
- Фикс: NullRef, когда инвентарь полон.
- Фикс: порождение Сланца.
- Фикс: много различного сообщества xml прикрепляет к блокам, пропуская записи ремонта, дублирует записи и больше.
- Фикс: у Собак больше нет видения на 360 градусов.
- Фикс: у слабого Металла есть больше стабильности, это влияет на все перебарные структуры.
- Фикс: у Подделанной стали есть время ремонта теперь.
- Фиксед: сталь Кирки теперь восстановлена с подделанной сталью (Джоэл) Фиксед: Вся железная броня отходов теперь восстановлена с железом отходов вместо подделанной стали.
- Фикс: кишки Ракеты теперь открывают, читая схематичную ракетную пусковую установку.
- Фикс: Бумага теперь весит 1 вместо 5.
- Фикс: сервер, массово рассылающий NRE.
- Фикс: Ошибка, где зомби просто остановились бы вместо нападения.
- Фикс: Оптовые пункты заглядывали мировой ошибке.
- Фикс: Аудио утечка объекта.
- Фикс: Пропавшие без вести ремонта на клиньях булыжника.
- Фикс: прогулка Игрока и пробег, чтобы соответствовать скорости.
- Фикс: Зерно теперь требует плодородной грязи.
- Фикс: platePanelingBurnt может быть восстановлен.
- Закрепленное обозначение на гальке асфальта.
- Фикс: ЛОД на пне.
- Фикс: пункты Продукции, собирающиеся инвентаризировать вместо места продукции.
- Фикс: Местные навыки клиента, не очищаемые прежде, чем загрузить навыки сервера.
- Фикс: показ символа способа прогулки/пробега зомби браузера Сервера, инвертированный для всегда управляемого и всегда, идет.
- Фикс: клинья Булыжника модернизируют до железобетона вместо влажного бетона.
- Фикс: сотни исправлений сообщества к xml файлам.
- Фикс: Школа, таким образом, у этого есть художественные оформления верхнего слоя почвы.
- Фикс: у Игроков нет направления столкновения в икре Navezgane.
- Фикс: пропущенные блоки, повреждающие ландшафт & другие блоки, деяние PVP.
- Фикс: Оружие, что аудио петли, обмениваясь – например, Цепная пила, Сверло, АК-47.
- Фикс: Деревья, растущие в больших скалах ресурса.
- Фикс: Погашение для waypoint символов.
- Фикс: шейдер помощника размещения Скатки.
- Фикс: Автомобили входят в инвентарь, когда Вы получаете их.
- Фикс: Духовка недостающая коробка столкновения на спине.
- Фикс: Перемещенные влажные конкретные структуры к непрозрачному атласу, чтобы удалить двойные структуры.
- Фикс: Пункты и блокируют spaz после взрывов dedi только.
- Фикс: Удаленный ненужный кодекс для блоков, чтобы очистить xml.
- Фикс: затраты на Ремонт не равны за инструмент.
- Фикс: Обработка времени информации и рецепта складывает время, не являющееся тем же самым.
- Фикс: обман походного костра/штамповочного пресса – выделенный сервер.
- Фикс: таймеры Ремесла неправильно.
- Фикс: пояс Инструмента преобразовывает обман для placeable пунктов.
- Фикс: Пункты от прерванного сервера спама очереди обработки.
- Фикс: NRef на dedi.
- Фикс: Изменение XUI cfg к доступу обманывает меню отдаленные игры.
- Фикс: Куэлити Джо может быть куплен, требования, не отвеченные.
- Фикс: у Боеприпасов, обрабатывающих дерзкие требования, были недействительные уровни.
- Фикс: оптимизация Отражения.
- Фикс: не Может разделиться стек с щелчком правой кнопкой мыши притягивают творческое меню.
- Фикс: части Ассамблеи не будут shift-click (авто груз) от пояса инструмента.
- Фикс: минивелосипед радиальное меню кажется пропавшими без вести.
- Фикс: Кидание камнем просто падает на землю.
- Фикс: XUI складывают групповое выравнивание, не выравнивающее должным образом.
- Фикс: XUI складывают групповое выравнивание, дрожащее на некоторых окнах.
- Фикс: Обработанное качество изделия, повышающееся слишком быстро.
- Фикс: Навыки могут быть куплены с LMB + китайский юань, позволив Вам потратить дополнительные очки.
- Фикс: пункты Shift-clicking от рюкзака до минивелосипедного хранения вызывают потерю изделия.
- Фикс: NRE при пересмотре теперь пустого места инвентаря.
- Фикс: у списка рецептов/Умения/Поисков есть звуки парения, командные кнопки не делают.
- Фикс: 7-е дневное жало, не играя в день 14,21,28, и т.д.
- Фикс: ремесло Автоматизированных рабочих мест в сниженной скорости, когда они закрыты.
- Фикс: Недостающая структура и оптимизированные кусты, чтобы использовать структуры пустоши.
- Фикс: не Может создать рецепт, когда он не показывает в списке рецепта.
- Фикс: у груд Мусора есть неправильные коллайдеры.
- Фикс: текст Экрана сохраняется, когда Вы продолжаете нажимать кнопку погрузки.
- Фикс: OutOfMemory на водных частицах.
- Фикс: объединение в шахтах солнца.
- Фикс: Блоки на выделенных серверах не действуют должным образом к взрывчатым веществам.
- Фикс: Взрывчатое Повреждение действительно удаляет дверную собственность, когда понижено ряд.
- Фикс: Мачете и охотничий нож не ломаются когда из длительности.
- Фикс: pufferCoat может теперь быть восстановлен с тканью.
- Фикс: Двойной элемент блока.
- Фикс: лестницы Злоупотребления, чтобы плавать в воздухе.
- Фикс: Игроки, кажущиеся черными на их неосвещенной стороне.
- Фикс: у Ракет есть шанс не взорваться, поражая землю.
- Фикс: Блоки: некоторые недостающие признаки ремонта или неправильные суммы ресурса.
- Фикс: NREs, соединяясь с выделенным сервером.
- Фикс: Очевидный (или должен был быть), проблема требования.
- Фикс: Throwables больше не отвлекают зомби.
- Фикс: Автомобильная батарея и замок (у них есть QL), stacknumber=1 Фиксированный: Пропавшие без вести Место UI для plantFiberShoes
- Фикс: Фонарь поддающийся ремонту.
- Фикс: неправильно восстановите материал для houseFrontDoor.
- Фикс: Зомби идут прямо через закрытые двери.
- Фикс: неправильные/недостающие свойства модернизации на нескольких блоках.
- Фикс: цепная пила и оружие сверла располагаются, таким образом, они соответствуют оружию схватки.
- Фикс: ограбленное целое сверло/цепная пила теряет длительность теперь.
- Фикс: Установите много горных формирований копировать истинную фиксацию блоков воздуха их ценностей плотности сброса.
- Фикс: Затонувшие здания и здания покрыты ландшафтом в RWG.
- Фикс: Исполнительная потеря от ящиков поставки.
- Фикс: Погрузка папки «Mods» на OSX за пределами прикладной связки.
- Фикс: Ruleset, не найденный ошибкой на запуске.
- Фикс: Творческое меню «вся» кнопка показывает блоки dev для блоков по умолчанию.
- Фикс: stewWarming использует символ любителя кофе теперь.
- Фикс: Железное дверное снижение пропускало 1 шаг.
- Фикс: refridddddgerators переименован.
- Фикс: Переименованные пули к раундам.
- Фикс: Добавленные пропавшие без вести stacknumber к 2 пунктам с Фиксированным QL: Возьмите кнопку в экране Creative, не имеет никакой функциональности.
- Фикс: Удобочитаемость серого текста по градиенту бежевая диаграмма.
- Фикс: боеприпасы Бога для всего оружия.
- Фикс: Обновленный многие различный пункт держится.
- Фикс: Нижняя сторона bed02 больше не должна быть прозрачной.
- Фикс: оружие Простофили, которое использует радиальное меню для боеприпасов.
- Фикс: проблема с качеством изделия и числами стека, не удобочитаемыми над желтыми качественными перекладинами, затемнила Фиксированный желтый: UI в игре – Устанавливающий фон UI и непрозрачность переднего плана к минимальным результатам в UI, являющемся не видимый.
- Фикс: кнопка «TURN ON» в меню Campfire выдвинута на первый план без добавленного топлива.
- Фикс: Игрок в состоянии разрушить основу.
- Фикс: Фонарь не может быть взят.
- Фикс: Неправильный waypoint, помещающий в меню карты.
- Фикс: категория Инструмента не наблюдается, получая трупы.
- Фикс: Неправильное потребление длительности оружия.
- Фикс: “Строительство окружающей среды …” последовательность может быть пропущено, входя в игру.
- Фикс: полученный Опыт не может превысить стоимость, необходимую для следующего выровнять.
- Фикс: Игрок может сломать кепку уровня.
- Фикс: Баллистическое волокно теперь пересматривает и зафиксировало сломанный пересмотр ткани/кожи.
- Фикс: перки с требованиями уровня игрока были purchasable прежде, чем достигнуть требуемого уровня.
- Фикс: Приспособленные ресурсы ремесла/урожая холодильников.
- Фикс: Исправленные структуры на 4 “заброшенных домах” кабинеты.
- Фикс: Дорожные знаки теперь “центр на полу”.
- Фикс: Кожаную тряпку больше не показывают как craftable.
- Фикс: UI в игре – Временно замещающее название категории в Походном костре.
- Фикс: текст накладывается на координатах экрана карты.
- Фикс: Творческое Меню – табличка с фамилией Изделия все еще показана после перехода к следующей странице.
- Фикс: Последние три Мобильных предварительных просмотра размещения Центра внимания обрезают через структуры.
- Фикс: Зомби могут быть перепутаны с запахом, чтобы заставить их проигнорировать игрока.
- Фикс: Зомби метали икру в, блуждающие орды игнорируют игрока, если не вызвано.
- Фикс: у Всех craftable пунктов есть описания.
- Фикс: Правописание хризантемы.
- Фикс: Добавленная вспышка морды к охотничьему ружью.
- Фикс: Самая Длинная жизнь не посчитана в экране Character.
- Фикс: игроку не сообщают о температурной единице в КОЖУРЕ.
- Фикс: Деревья обрезают через некоторые строительные типы.
- Фикс: Самодельная бомба / освещение плавкого предохранителя Динамита не может быть массово разослана.
- Фикс: минивелосипедное описание шасси исправлено.
- Фикс: Устаревший кодекс удален из cinderBlocks01.
- Фикс: sc_General в теперь названном Ящике Поставки и локализован.
- Фикс: кнопка «TURN ON» в меню Campfire выдвинута на первый план без добавленного топлива.
- Фикс: “{}” в playernames предоставление ошибок, смотря на спальный мешок игрока.
- Фикс: После того, как определенные таймеры шагов в списке цвета буйволовой кожи скопированы.
- Фикс: Быстро нажим кнопки Mouse1 / Mouse2 бросает пункты неправильно.
- Фикс: Игрок может метать икру слишком далеко от рюкзака после смерти без скатки.
- Фикс: Waypoints неправильно показаны на компасе, ведя минивелосипед.
- Фикс: у скал Ресурса есть только один этап разрушения.
- Фикс: Различные таблички с фамилией изделия в меню Creative перекрываются экраном Inventory.
- Фикс: описание Плода Юкки.
- Фикс: Семя, таким образом, у них теперь есть символы и локализованные имена, описания.
- Фикс: у вкладки Character есть предел 7 любителей, когда больше может быть активным сразу.
- Фикс: Увеличенные голоса на.44 винных бутылях от 5 до 6.
- Фикс: Неправильная физика Дерева.
- Фикс: у Некоторых дорожных знаков нет столкновения с оружием.
- Фикс: Лицо, ноги и глазные пункты места не наносят ущерба.
- Фикс: Неправильный эффект SFX на Блок Требования Земли, повреждая его с любым Оружием.
- Фикс: Неправильное обнаружение столкновений на Минивелосипеде.
- Фикс: время в игре течет на экране «Press any key …».
- Фикс: Описание внутреннего кровотечения не показывает медицинскую информацию потерь.
- Фикс: Горение не показывает информацию о повреждении в описании.
- Фикс: не Может Дышать имеет временно замещающее описание.
- Фикс: сообщение показало, когда погружение в воду - заполнитель.
- Фикс: ВСЕ любители показывают информацию о повреждении, если они наносят ущерб.
- Фикс: сообщение показало, когда погружение в воду - заполнитель.
- Фикс: Больной выпитый не имеет никакой продолжительности и означает заживать показанный.
- Фикс: Железная структура Пластины Отходов Укрепления содержит дефекты. Уменьшенный блеск на зеркальной структуре.
- Фикс: Ночь слишком ярка в Снежном Лесном биоме. Затемненный туман и структуры неба.
- Фикс: Перекрестие не видимо, нацеливаясь с поклоном.
- Фикс: Мины могут быть помещены один на другом.
- Фикс: у Мины Кепки Центра есть неправильное описание.
- Фикс: Окружающая среда – Sofa02 (1559) и chair04 (1560) пропускают события разрушения/урожая.
- Фикс: Обновленный материал по минивелосипедной корзине плохо показывает.
- Фикс: Неправильное обнаружение столкновений на ошеломленном зомби.
- Фикс: АЙ – В подлом зомби способа не замечают игрока после ходьбы в него.
- Фикс: Ходьба в зомби в подлом способе заставляет его стоять на игроке.
- Фикс: Некоторые пункты идут под поясом инструмента, обмениваясь от рюкзака до пояса инструмента.
- Фикс: 44 Винных бутыли могут быть собраны, не изучая его схематическое.
- Фикс: MP5 и задержка стрельбы из АК-47 увеличились, чтобы лучше соответствовать SFX.
- Фикс: у Потопления debuff нет показанной информации о повреждении.
- Фикс: Окружающая среда – у Уличного фонаря нет обнаружения столкновений.
- Фикс: Рецепт для bottledRiverWater пропал.
- Фикс: Гравий играет правильный звук хита.
- Фикс: Некоторый обратный запах оценивает продуктами мяса и овощем.
- Фикс: Пни отдают внутри / на вершине твердых скал.
- Фикс: Падающие автомобили отличного состояния всегда превращаются в синий поврежденный автомобиль.
- Фикс: проблема модели Mattress
- Фикс: Гвоздодер и Каменный Топор остаются видимыми на характере после того, как другие пункты будут оборудованы.
- Фикс: Отредактированные туалеты, чтобы скрыть тыкание треугольников из сиденья для унитаза.
- Фикс: Нормальная карта на женской майке.
- Фикс: Время Ожога инструментов и оружия всегда - 1 секунда.
- Фикс: модель Мужской головы связана неправильно с телом.
- Фикс: Зомби не умирают после того, как они потеряли голову.
- Фикс: Hitbox характера слишком крупный.
- Фикс: Испорченная модель тела UMA после смерти.
- Фикс: минивелосипед работает под водой.
- Фикс: Временно замещающий текст LBLATTRIBUTEAPPLYBUFF показан в статистике Горящей стрелы.
- Фикс: Ведро и Ведро воды не имеют, оборудуют короткий путь.
- Фикс: Пункты, обрабатывающие таймер в Обработке Меню, показывают неправильное остающееся время обработки. Фиксированный (Lathan): Стул – Пункт не может быть пересмотрен.
- Фикс: Расстояние поехало не посчитанное в то время как на минивелосипеде.
- Фикс: Обработка мерцаний очереди после одного пункта обработана с полной очередью.
- Фикс: Игра открытый звук контейнера ограбления по сети.
- Фикс: Добавьте, что шаг кажется играемым, поднимаясь по лестницам.
- Фикс: Прозрачные линии шва на различных моделях столов. Приспособленные вершины, чтобы преодолеть разрыв.
- Фикс: крыши трейлерного парка Navezgane разрушаются на контакте.
- Фикс: описание Ремонтного комплекта пропускает информацию, которой это сделано из Клейкой ленты.
- Фикс: Удаленная избыточная категория в Меню Штамповочного пресса.
- Фикс: Описание Снижения на Смертельном выборе в экране Modded Options разрегулировано.
- Фикс: пользователь в состоянии выбросить проводимый пунктом, помещая его между сеткой в инвентаре.
- Фиксед: голова Игрока hitbox дезактивирована / привычка зомби предназначается для них должным образом (Джо) Фиксед: ARTCUBE – предварительный просмотр Объекта неуместен.
- Фикс: Цепная пила перечислена как навык владения оружием лезвия.
- Фикс: Продолжительность эффектов не соответствует времени в игре.
- Фикс: Перекрытые имена и качественные числа частей Ракетной пусковой установки в Собирают Меню.
- Фикс: Перекрытые названия АК-47 и Обреза длительностью / качественный бар в Собирают Меню.
- Фикс: Фонарь наносит ущерб, прежде чем анимация хита будет закончена. Приспособленный луч бросил время, чтобы соответствовать мультипликации.
- Фикс: Удаленные более старые активы дерева.
- Фикс: Спасите waypoint, отключает возможные символы, когда используется в основании.
- Фикс: Возможность иметь больше чем 100%-й Газ в Минивелосипеде.
- Фикс: Обрабатывающие категории не показывают tooltips, когда колеблется.
- Фикс: Удаление любого Цветного платка заставляет бороду характера исчезать.
- Фикс: Рецепт не может быть выбран снова после того, как пункт был предварительно просмотрен в рюкзаке.
- Фикс: 44 цилиндра терпят, если Вы умираете во время, перезагружают (держите toolbelt на смерти), Фиксированный: игры члена парламента, играя различную подачу между игроками в стрельбе из оружия.
- Фикс: играемый характер порожден, прежде чем игрок видит gameworld.
- Фикс: у Замораживания и гипотермия есть неясные описания.
- Фикс: игрок не может повернуть Огонь Лагеря, если он помещает древесину во второе или третье место.
- Фикс: Радиальные палки Меню открываются, и становится безразличным на дверях.
- Фикс: Штамповочный пресс и походный костер могут гореть под водой.
- Фикс: Некоторые обработанные пункты не были назначены на правильную профессиональную группу.
- Фикс: вспышки модели Auger 3D в Собирают Меню.
- Фикс: Отмена обработки не полностью изменяет количество компонента в Обработке Меню.
- Фиксация: удаление Лица на помещающих столах столов.
- Фикс: Игрок перезагружает Ружье после изменяющегося типа боеприпасов, даже если у него нет никого.
- Фикс: у hitbox Игрока есть промежуток между грудью и головой.
- Фикс: Потопление любителя продолжает убивать после выхода из воды.
- Фикс: Шумовая Сумма не перечислена в статистике огнестрельного оружия.
- Фикс: Разборка оружия при перезагрузке причин все боеприпасы в боеприпасах обрезает, чтобы быть потерянной.
- Фикс: Локализация: удаленное воображение расширило знаки, которые не показали в игре.
- Фикс: Блоки исчезают из-под ног характера после достижения 255 метров.
- Фикс: у материалов типа Грязи были значительно отличающиеся очки жизни.
- Фикс: Сокращенный все 3 описания линии, которые слишком долго вызывали меньшие шрифты.
- Фикс: самомодернизация блоков может стать неуязвимой.
- Фикс: Linux строит, может управляться в 64-битном способе.
- Фикс: Неправильный SFX может быть произведен, поражая различный опоясывающий лишай с оружием схватки или инструментом.
- Фикс: Блоки на воздействии наследуют звук воздействия от блоков ниже.
- Фикс: Цепная пила и сверло показывают «неправильную» статистику.
- Фикс: слот Flashlight показывает камень после того, как Вы осмотрели оружие, и затем нажмите на любой другой пункт.
- Фикс: в жилом доме Woodshingle есть плавающий контейнер мусора.
- Фикс: Игрок может выйти из воды в пути, таким образом, он должен дышать под водой.
- Фикс: Неправильное полированное описание для Вылеченного статуса.
- Фикс: неэксплуатируемый минивелосипед и аудио ускорения, играющее неправильно.
- Фикс: статистика Характера не обновлена, пока курсор не установлен на оборудованную одежду.
- Фикс: минивелосипед теряет длительность в радиации.
- Фикс: Никакой Роговой звук на минивелосипеде, используя горячую клавишу на клавиатуре.
- Фикс: Обновленная физика на различных уроненных пунктах.
- Фикс: Музыка не могла бы играть немедленно в Главном Меню после ухода игры.
- Фикс: Безупречный Минивелосипедный заголовок перекрыт индикатором длительности.
- Фикс: рецепт Слизняков теперь включает кишки/подсказки пули, в которых он нуждается.
- Фикс: Обработка ловушек увеличивает Misc Обработка умения вместо Научного умения.
- Фикс: Маленькие Камни могут быть подняты с уличных знаков.
- Фикс: Ракеты взрываются, когда они поражают Растения кукурузы.
- Фикс: Стенной Крах СИ Безопасного/Факела/Свечи, когда ступили в.
- Фикс: Обман с 2 людьми, использующими блокируемый контейнер.
- Фикс: Горящая стрела горит под водой.
- Фикс: у выбора Длительности Блока есть вводящее в заблуждение описание.
- Фикс: история Tooltips слишком маленькая.
- Фикс: Штамповочный пресс не позволит Вам использовать ниже входное место.
- Фикс: у treePlainsTree2 все еще есть петля отделения glitched.
- Фикс: дополнительная облачная погода и дождь будут сыпаться в течение нескольких дней и выкатывать.
- Фикс: столкновение Treemountainpine20m слишком маленькое, игрок может обрезать внутри.
- Фикс: запекшаяся кровь Зомби больше не может складывать вертикально.
- Фикс: бесконечное газоснабжение.
- Фикс: Игрок отметил, поскольку Преследуемый быстрой позицией подхалима получает премию повреждения подхалима.
- Фикс: Пункты, отобранные в меню характера, отсеяны, когда любой пункт обработан.
- Фикс: Увеличенное лицо петли столкновения рассчитывает на полки магазина.
- Фикс: мультиблок к модели газового насоса, чтобы закрепить столкновение на верхних частях.
- Фикс: Воздушный зазор почтового ящика и полюса.
- Фикс: Ландшафт превращается в неразрушимые и текстурированные блоки, если автомобиль пропущен на них.
- Фикс: пользователь в состоянии выбросить проводимый пунктом, помещая его между сеткой в инвентаре.
- Фикс: Динамит и Самодельная бомба не повреждают автомобили.
- Фикс: Неправильный SFX может быть произведен, поражая различный опоясывающий лишай с оружием схватки или инструментом.
- Фикс: Радиальное меню, не очень отзывчивое.
- Фикс: Преобразование газовых банок к баррелям нефти не получает Научное умение.
- Фикс: Максимальное количество схематики в обработке экрана увеличивается, когда другие игроки выполняют любое действие.
- Фикс: Не всем контейнерам ограбления установили основанный на уровне шаблон.
- Фикс: Обрабатывающие символы списка не отражают, как знание обработки было получено.
- Фикс: Название эффекта в SMG’s и статистика Автомата АК-47 отсутствует.
- Фикс: Соберитесь Меню исчезает после нажима собрать кнопки на другой части оружия.
- Фикс: играемый характер порожден, прежде чем игрок видит мир игры.
- Фикс: Оборудование tooltips динамично не обновляет после переключения.
- Фикс: Книги не показывают, были ли они уже прочитаны, эта информация находится теперь в статистике.
- Фикс: длительность Фонаря не показывают, когда собрано.
- Фикс: Отбор символов с tooltip заставляет шрифт tooltip кратко изменяться.
- Фикс: Еда двух единиц любого вида еды поднимает Продовольственную статистику только для одной единицы. Увеличенное время использования.
- Фикс: Повреждение имело дело к деревьям с ружьями.
- Фикс: Удаленная случайная древесина орудует шестами в маленьком пои гаража.
- Фикс: Железный шлем не может быть должным образом оборудован.
- Фикс: Обработка очереди переносит на принятые игры нового игрока.
- Фикс: у Woodlogs нет времени ожога.
- Фикс: Стоявший в очереди tooltips и показ звуков после ухода и старта различной игры.
- Фикс: Приспособленное столкновение на запекшейся крови блокирует поэтому, если сверху шипа человек/зомби, идущий на нем, не наносит ущерб.
- Фикс: премия скорости Ремесла не последовательная форма 1-100, поскольку lvl 100 не является самым быстрым.
- Фикс: Сверло не вредит зомби.
- Фикс: Описание эффекта Скорой помощи не видимо после отбора его в Меню Характера.
- Фикс: Когда игрок падает от большой высоты на другого игрока, она не наносит ущерб.
- Фикс: Продукция помещает стеки в рюкзак, когда есть существующий стек на поясе инструмента.
- Фикс: длительность Брони может быть уменьшена ниже нуля.
- Фикс: руки Игрока дрожат, держа оружие.
- Фикс: Неправильный символ в обработке очереди во время пересмотра пунктов от Hazmat установлен.
- Фикс: Переименованный во все защищенные авторским правом условия «кевлар» «Вооруженным силам» и локализованный.
- Фикс: Проводимый в ручной Палке и следующие Динамит не наносит ущерб правильно.
- Фикс: Снятая одежда все еще показана в многопользовательском, пока игрок не бежит или подскакивает.
- Фикс: Кулинария на походном костре продолжается после того, как необходимый инструмент был демонтирован.
- Фикс: Качественное вычисление непоследовательно во время сборки оружия или инструмента.
- Фикс: Игрок может вращать Минивелосипед, даже у него нет помещенных колес.
- Фикс: Защитные очки Летчика показаны на Характере в неправильном цвете.
- Фикс: Арбалеты и Луки получили известие далеко на Клиенте в играх члена парламента.
- Фикс: переиспеченные символы для ТВ Вы можете взять. Установите другие как блоки разработчика.
- Фикс: частицы Дыма от двигателя минивелосипеда присутствуют, даже если нет никакого топлива в баке.
- Фикс: ЛОД изменяет цвета на автомобильных окнах и оправах.
- Фикс: Кровь брызгает на экране на переикре.
- Фикс: Обновленное столкновение рамы булыжника.
- Фикс: Никакая вспышка морды после быстрого обзора из Снайперской Винтовки.
- Фикс: Письма в баре поиска поворачивают верхний регистр, переключаясь через страницы.
- Фикс: Графические экспонаты показаны в экране Minibike, если Минивелосипед подожжен.
- Фикс: рюкзак не видим на модели персонажа женского пола.
- Фикс: руки Характера дрожат, используя Цепную пилу.
- Фикс: Матрас затрудняет вход в палатки в кемпингах.
- Фикс: Контейнеры могут быть ограблены после разрушения их.
- Фикс: встряска Кулака после смерти.
- Фикс: модели оружия/инструмента не полностью показаны в, Собирают Окно.
- Фикс: не Может услышать, что свист звучит, когда присели.
- Фикс: Превышение стека ограничивает при обработке возможного материала.
- Фикс: ящик Поставки, мечущий икру выше самолета.
- Фикс: Увеличенный спад объема звуков взрыва.
- Фикс: Размещение Минивелосипедного Шасси на земле очень неудобно.
- Фикс: Штамповочный пресс, горящий под водой.
- Фикс: не Может услышать Холодные/Горячие звуки истощения других игроков.
- Фикс: Факел может гореть под водой.
- Фикс: Обработка стеклянных фляг не требует молотка и наковальни, но обработка кастрюли делает.
- Фикс: звук пуговицы Фонаря, не играемый, выключая его.
- Фикс: Игрок теряет стек потребляемых пунктов когда неотложная правильная мышь внезапно после потребления пункта.
- Фикс: движение Характера затронуто после выведения из строя подлого способа на вылитой воде.
- Фикс: быть ошеломленным зомби, подскакивая характер причин, чтобы упасть медленнее.
- Фикс: Игрок, тонущий на земле.
- Фикс: Нажатие на флажок союзников следа трудное.
- Фикс: у Открытых дверных проемов может быть невидимое столкновение.
- Фикс: плавающая скорость не увеличивается при беге на длинную дистанцию.
- Фикс: После того, как смерть в характере Позиции Подхалима не возвращена к Позиции По умолчанию.
- Фикс: оружие перекручивания Бога кажется, когда играется тем же самым временем в игре члена парламента.
- Фикс: Внутреннее кровотечение, причиненное, съедая битое стекло, уничтожает пункты, которые носят на местах грудной клетки.
- Фикс: Игрок может обойти штрафы за смерть, уйдя немедленно после смерти.
- Фикс: Мертвые шершни исчезают, прежде чем они поразят землю.
- Фикс: поднимаясь от подводного Вы видите чистый popout цвета буйволовой кожи.
- Фикс: заголовки Автоматизированного рабочего места, не используя локализацию.
- Фикс: Избегите, чтобы стоимость ремонта для пунктов, эксплуатируя пункт восстановила логику.
- Фикс: Пониженный объем на минивелосипеде, сверле и цепной пиле.
- Фикс: Временно замещающее описание для взрыва болтов арбалета.
- Фиксированная логика для одной смертельной мультипликации.
- Фикс: Еда двух единиц любого вида еды поднимает Продовольственную статистику только для одной единицы.
- Фикс: статистика брони Изделия, не показывающая на mouseover.
- Фикс: Показанное количество Ограбления в контейнере не обновлено после использования Быстрого движения.
- Фикс: Исчезающие пункты в Минивелосипедной корзине после удаления корзины и откладывания это на.
- Фикс: Одежда не показывает обеспеченную защиту, если та стоимость - <10%.
- Фикс: Пункты не указывают на то, в какой температурной единице они показывают свой Изменение.
- Фикс: Обветшалый бар длительности брони не обновляет правильно.
- Фикс: Неправильный sfx играется, когда дизентерия изменяется в прогрессирующую дизентерию.
- Фикс: Когда 2 игрока срубают дерево, дерево прибывает, поддерживают/остаются.
- Фикс: содержание Хранения показано во всех пунктах хранения.
- Фикс: После переикры испорчена анимация играемого характера.
- Фикс: Осенний ущерб не причинен к характеру, когда игрок ведет минивелосипед.
- Фикс: части Брони не показывают текущую защиту.
- Фикс: обратная перемотка/удаление минихранения велосипедов при отъезде куска/игры.
- Фикс: Несколько человек могут получить доступ к минивелосипеду, радиальному в то же время.
- Фикс: Исчезающие пункты в Минивелосипедной корзине после удаления корзины и откладывания это на.
- Фикс: минивелосипедный обман, использующий корзину.
- Фикс: у ДАТЫ 1042 3/21 TL – Окружающая среда – Пункты – Свеча – Пункт есть осуществленная анимация питья. Созданная анимация размещения свечи.
- Фикс: ДАТА 1512 3/21 FP – Некоторые знаки идет не в ногу в предварительном просмотре выбора профиля.
- Фикс: минивелосипед играя постоянные звуки воздействия.
- Фикс: Другие звуки шага игрока, которые не услышали в играх члена парламента.
- Фикс: монохром МАКОСА.
- Фикс: Ружье с Пулями Ружья подавлено.
- Фикс: Другие игроки, получающие незаработанный exp от автоматизированных рабочих мест.
- Фикс: Заполнитель, быстрый показанный, появляясь из воды.
- Фикс: Удаленное распространение пули (устаревшая особенность) от сверла и цепной пилы.
- Фикс: символы Категории нескольких пунктов отсутствуют.
- Фикс: у быстрого Freshairtooltip нет видимого символа.
- Фикс: Пропавшие без вести точки или запятой в описании алкоголя зерна.
- Фикс: сообщение показало, когда погружение в воду - заполнитель.
- Фикс: Недостающий апостроф в описании большой порции говядины.
- Фикс: Недостающий апостроф в описании разлитой в бутылки темной воды.
- Фикс: Пропавшие без вести точки в описании Фонаря.
- Фикс: рецепт Клея отсутствует во вкладке Chemicals в Походном костре.
- Фикс: Позвольте многократным клиентам с тем же самым именем игрока, приложив растущие числа к их имени как “Имя (1)”.
- Фикс: Пропавшие без вести точки в конце описания ШТАМПОВОЧНОГО ПРЕССА.
- Фикс: описание Тяжелой Брони не упоминает о Броне кевлара.
- Фикс: описание Литэруоркинга вводит в заблуждение.
- Фикс: Временно замещающие имена пунктов должны были обработать РАЗЛОЖЕННЫЙ КИРПИЧ в обработке меню.
- Фикс: Горная промышленность проектов Шлема вправо от игрока, когда другие игроки смотрят.
- Фикс: фара минивелосипеда работает без батареи и рулей.
- Фикс: Пользователь получает основные Поиски Выживания в Творческом Способе.
- Фикс: Обновленный недостающий материал по сборному дому винной бутыли.
- Фикс: Приспособленные расстояния ЛОДА на автомобильных сборных домах, чтобы внести начальные изменения происходят на дальнейшем расстоянии.
- Фикс: Золотарник иногда мечет икру на неправильной оси.
- Фикс: Избыточная точка в описании куриного супа.
- Фикс: Описание боеприпасов огнестрельного оружия неправильное и вводящее в заблуждение.
- Фикс: символ походного костра/штамповочного пресса показывают, как освещенный, когда он исчерпывает топливо.
- Фикс: AK47 и увольнение пропуска MP5 звучат на паре пуль, держа огонь.
- Фикс: Основной момент сохраняется на выбранных waypoint символах.
- Фикс: текст заголовка Безопасного ящика для хранения маленький.
- Фикс: качественный бар минивелосипеда не заполняется после восстановления его во вкладке Minibike.
- Фикс: Укладка дверного деяния СИ.
- Фикс: Зомби разложил стек трупов друг на друге.
- Фикс: в описании Подделанной Стали говорится, что оно изучено, читая загадку стали.
- Фикс: Набор в конкретной книге все еще упомянут в описаниях.
- Фикс: Удаленные избыточные данные о стабильности.
- Фикс: Nailgun, таким образом, это не играло бы bullethitmetal от p_nailgunfire.prefab частицы.
- Фикс: После переикры испорчена анимация играемого характера.
- Фикс: Топливо в минивелосипеде исчезает после разборки его и приобретения частей в инвентарь.
- Фикс: положение модели Minibike 3D в Собрать Меню зависит от положения Минивелосипеда в игре.
- Фикс: RWG замораживается в общих высоких возвышениях.
- Фикс: Удаленная старая soffit структура и замененный все в блоках с белой древесиной.
- Зафиксированные Удаленные двойные структуры рюкзака.
- Фикс: минивелосипед немедленно останавливается после касания воды.
- Фикс: Doppler на винной бутыли.
- Фикс: Назначенный цементный миксер 3D источник звука.
- Закрепленное расстояние Макса на AudioSource_Interact от 25 м до 20 м.
- Фикс: объем Сверла.
- Фикс: Кактус обрезает через дом в определенном местоположении.
- Фикс: Исправленное повреждение заточки/ножа/мачете на запекшейся крови блокирует, чтобы соответствовать поведению на трупах предприятия.
- Фикс: TREEBURNTPINE01 – популярность ЛОДА видима на пункте.
- Фикс: Обрыв проблем в рубашке волокна мужского и женского растения и штанах.
- Фикс: Перетаскивание на пункте, обрабатываемом причины красный символ рывка, чтобы сохраниться.
- Фикс: SFX стрельбы или использования оружия или инструмента продолжают играть после того, как пункт становится сломанным, и игрок держит под многократным контролем.
- Фикс: Двойные признаки и недопустимые символы в блоках и пунктах.
- Фикс: Зомби орды частично двигают/катаются на коньках вместо того, чтобы играть ходьбу anim.
- Фикс: Графические вспышки, когда характер сидит в Минивелосипеде под водой.
- Фикс: После переикры испорчена анимация играемого характера.
- Фикс: не Может отключить голосовой выбор беседы.
- Фикс: Никакой VFX разрушающихся блоков не может быть замечен, если игрок совсем не падает в обморок, строя.
- Фикс: действия функции Цвета буйволовой кожи =” повреждение ()” не затрагивают зомби.
- Фикс: Свеча держится, анимация не работала.
- Фикс: Гамма установлена в неплатеж 75% и может быть перезагружена теперь.
- Фикс: Мы думаем, что зафиксировали слои, может получить NRE, если они уходят от специальной игры и запускают новую игру Navezgane. Вы можете зафиксировать это, оставив игру и возвратившись Serverconfig.xml и Modding

14) Serverconfig.xml и Modding

- Загрузка выделенного сервера больше не требует логина с Паровым счетом, который это свободно использовать.
CraftTimer и варианты LootTimer в serverconfig.xml, удаленном как эти вещи, теперь изменены в игре посредством получения навыков.
- Новое: Новый тип единицы установленной температуры приказывает, чтобы хозяин или администратор сервера могли установить. В типе пульта ‘settempunit c’ или ‘settempunit f’, чтобы установить игру использовать Цельсия или единица Фаренгейта температуры Знают Проблемы

15) Know Issues

- Изменение гаммы в игре заставляет знаки посмотреть хром. Может быть зафиксирован tabbing в и из игры.
- Игроки могут получить NRE, если они уходят от специальной игры и запускают новую игру Navezgane. Вы можете зафиксировать это, оставив игру и возвращение.
  1. SteamRip полностью пересобран.
  2. Игра обновлена до Alpha 14.1 (b3).
  3. Переведён список изменений Alpha 14.0 (b92)
Код: выделить все
Команда упорно работала, чтобы как можно быстрее залатать самые ужасные проблемы Альфа 14. Кстати, некоторые могут быть исправлены путем обновления драйверов видеокарты, и вычистить все по адресу C: \ Users \ имя \ AppData \ Roaming \ папка 7DaysToDie AppData, и затем переустановить игру.
Сохранения должны работать с альфа 14, если у кого-то еще возникают проблемы - разработчики извиняются.
Список изменений и исправлений Альфа 14.1

- Добавлено: новая стальная лопата.
- Изменено: исправлено несколько значков навыков на экране навыков.
- Изменено: обновили женское лицо для поддержки анимации.
- Изменено: изменили выражение лица у Клинта.
- Изменено: Порох используется для крафта Gun Smithing.
- Изменено: выражение лица у Эммы и Клинта ухищрений.
- Изменен: оптимизирована текстура тела женщина теперь две отдельные текстуры.
- Изменено: обновили женскую верхнюю часть тела.
- Изменено: изменили некоторые частицы и настроили свет.
- Исправлено: ошибка консоли появляющаяся в творческом режиме.
- Исправлено: ЯРД, когда более 13 игроков на сервере.
- Исправлено: мелкие XML ошибки.
- Исправлено: хлопководство теперь работает.
- Исправлено: растущие деревья меньше оптимизированы.
- Исправлено: Убран не функциональный параметр из бетонной смеси.
- Исправлено: чтение некоторых квестов вызывало ошибку.
- Исправлено: Удалены устаревшие свойства из предметов.
- Исправлено: путешествуя пешком не увеличивалось умение легкая атлетика.
- Исправлено: некоторые города и дома погруженны в воду.
- Исправлено: некоторые города не показываются на карте.
- Исправлено: Если ближайший берег реки находится за спиной игрока, бутылка не может быть заполнен водой.
- Исправлено: при разрушении туалета падают металлические трубы.
- Исправлено: проблемы с созданием игры и подключением к сети.
- Исправлено: Удалены устаревшие свойства из progression.xml.
- Исправлено: снизили разрешения некоторых текстур.
- Исправлено: solidWoodFrames не может быть подобран.
- Исправлено: читая рецепт вы не можете ничего создать.
- Исправлено: проблемы с отображением неба.
- Исправлено: NR
- И еще несколько мелких изменений.
  1. SteamRip полностью пересобран.
  2. Игра обновлена до Alpha 14.2 (b4).
  3. Переведён список изменений Alpha 14.1 (b3)
Код: выделить все
Дорогие выжившие, группа разработчиков упорно работает над исправлением и улучшением Альфа 14, они благодарят свое сообщество за поддержку, и за помощь в выявлении проблем.
Если у кого-то до сих пор продолжаются проблемы с запуском или игра приостанавливается, то обязательно обновите драйверы видеокарты и удалите все данные игры по адресу: C: \ Users \ имя \ папку AppData \ Roaming \ 7DaysToDieAppData, а затем переустановите игру.
Обратите внимание на то, что сохранения должны работать с Альфа 14.1 и 14. The Fun Pimps, приносят искрении извинения за сложившуюся ситуацию и просят немного потерпеть.

Список изменений Альфа 14.2:

- Добавлено: SlowSwoosh, используется для тяжелого оружия ближнего боя.
- Изменено: время расплава руд в кузнице сократили.
- Изменено: звук простаивающей бензопилы уменьшили на 25%.
- Изменено: немного изменили вид мужской рубашки.
- Изменено: мужские тела используют теперь верхнюю и нижнюю часть тела текстуры, что уменьшает потребление памяти.
- Изменено: удалены данные по повреждению патронами, ибо они получались слишком не точными и не учитывали разницу самих пуль.
- Изменено: немного оптимизировали траву за счет стандартного затемнения.
- Исправлено: проблема с отображением минибайка.
- Исправлено: недостроенные элементы снова эксплуатируются.
- Исправлено: оружия, которые поддерживают различные типы боеприпасов могут использовать и другие.
- Исправлено: стоя на кузнице не наносится никакого ущерба.
- Исправлено: проблема с созданием стальной лопаты.
- Исправлено: отсутствует правильная анимация смерти игрока.
- Исправлено: игрок не может двигаться там, где двигался другой игрок.
- Исправлено: автомобили исчезают при разрушении земли под ними.
- Исправлено: зомби ползут выше к небу, когда лестницы уже нет.
- Исправлено: количество известных рецептов не увеличивается после прочтения нового.
- Исправлено: неправильное возрождение зомби в непригодных для этого местах.
- Исправлено: описание некоторых окон отображается неправильно.
- Исправлено: оружия, отображающие нулевой ущерб или недопустимый.
- Исправлено: древесина повреждается при застревании в стволах деревьев.
- Исправлено: некоторые косметические исправления меню.
- Исправлено: запуск новой игры выводит ошибку консоли.
- Исправлено: некоторые блестящие предметы.
- Исправлено: некоторые патроны для Magnbum не обладают повреждением.
- Исправлено: освещение в некоторых местах, особенно в темных
- Исправлено: обновлена контрастность в некоторых светящих предметах.
- Исправлено: проблема с перезарядкой арбалета.
- Исправлено: щелчок правой кнопкой мыши вызывал NRE.
  1. SteamRip полностью пересобран.
  2. Игра обновлена до Alpha 14.4 (b2).
  3. Переведён список изменений Alpha 14.2 (b4)
Код: выделить все
Команда разработчиков все трудится над улучшением альфа 14 и представила еще один патч с исправлениями. The Fun Pimps, выражают огромную благодарность своему сообществу за помощь в выявление ошибок.
У кого до сих пор происходит остановка игры, советуем обновить драйверы видеокарты до последний версии и удалить все файлы по адресу: C: \ Users \ имя \ папку AppData \ Roaming \ 7DaysToDie AppData, а затем переустановить игру.
Они приносят глубокие соболезнования тем, кому еще не удалось запустить игру, но над этим работают.
Список изменений 7 дней чтобы умереть Альфа 14.3

1) Добавлено:
- Добавлено: прогресс бар навыков на экране умений, отображает текущий уровень и необходимое количество опыта до следующего.
- Добавлено: иконки категорий и улучшенная сортировка категорий.
- Добавлено: возможность создания разрушаемого камня.
- Добавлено: новые глаза для азиатской женщины.
- Добавлено: новая женская азиатская текстура головы с более низкой посадкой бровей, меньшим количеством помады и теней для век.
- Добавлено: новые мужские и женские футболки, кофты.
- Добавлено: 90-минутный дневной вариант.

2) Изменения:
- Изменено: Костюм Hazmat, теперь одежда. Разрешается надевать поверх броню.
- Изменено: обновление погоды, шторм стал более предсказуемым.
- Изменено: немного уменьшен урон в голову при выстреле из стрел / болтов.
- Изменено: лук и арбалет больше не 100% точные.
- Изменено: утолщены женские текстуры бровей.
- Изменено: прицел оружия стал жирнее.
- Изменено: обновили текстуру книжного шкафа.
- Изменено: удалены не используемые текстуры глаз.
- Изменено: обновили азиатскую голову для поддержки лицевой анимации.
- Изменено: обновили все мужские бороды и волосы для лучшей анимации лица.
- Изменено: кованное железо и сталь можно найти, но с малой вероятностью.
- Изменено: улучшено отображение зажжения факела от третьего лица.
- Изменено: Flagstone, создается из отремонтированного булыжником камня.
- Изменено: шаги зомби стали громче.
- Изменено: ветер в настоящее время перестал двигать деревья и траву, если пошел снег.
- Изменено: все баффы используют и отображают в режиме реального времени минуты или секунды.
- Изменено: ударение двери позволяет получать дополнительные ресурсы.
- Изменено: шершни всегда находятся рядом с медом.
- Изменено: забор из колючей проволоки, можно разобрать, использовав гаечный ключ.

3) Исправления:
- Исправлено: найдено несколько затруднительных проблем в XML.
- Исправлено: перевернутое XP на болтах и стрелах.
- Исправлено: снижена задержка на стальных кирках.
- Исправлено: модель иногда располагается таким образом, что может левитировать над землей.
- Исправлено: всплывающее окно повреждений.
- Исправлено: восстановление лука хуже, чем создание нового.
- Исправлено: деревянный лук при поломке не выдает звука.
- Исправлено: умения медицины выдают больше бонус, чем обещали.
- Исправлено: все типы патронов летят через дно реки или озера.
- Исправлено: проблемы с пребыванием персонажа под водой.
- Исправлено: проблемы с отображением дредов, при отсутствии шлема.
- Исправлено: цвет дредов работает и регулируется.
- Исправлено: поиск рецептов сбрасывается после нажатия на избранные.
- Исправлено: освещение дверей и холодильников.
- Исправлено: более яркое крепление фонарика для пистолета.
- Исправлено: улучшено женское лицо.
- Исправлено: железная кувалда не издает никаких звуков.
- Исправлено: анимации модели персонажа и выбрасывание предмета не синхронизируется.
- Исправлено: пули обладают неправильным весом.
- Исправлено: патроны не обладают силой повреждения.
- Исправлено: стеки не максимум, когда инвентарь полон.
- Исправлено: опция звука не работает должным образом.
- Исправлено: фонарик пропадает из инвентаря при сборке одной части оружия.
- Исправлено: бесконечный звук при перезарядке полуавтоматического оружия.
- Исправлено: броня, игроки получают повреждения во время прыжков с высоты.
- Исправлено: аккумулятор не используется, когда включены фары и байк находится в воде.
- Исправлено: некоторые плавающие элементы частиц.
- Исправлено: удары руками цыплят не дает перьев.
- Исправлено: использование любого расходного элемента, инструмента или оснащения оружия заставляет его пропасть из панели доступа.
- Исправлено: бесконечный крафт.
- Исправлено: ошибка при отсутствие боеприпасов стрельба продолжается.
- Исправлено: огонь не наносит ущерба минибайку.
- Исправлено: игрок не горит от pipe bomb.
- Исправлено: падающее дерево не наносит никакого ущерба.
- Исправлено: застревание в двери лодочных доков.
- Исправлено: полный ремонт стоит 75% или меньше по сравнению с созданием нового.
- Исправлено: погодные эффекты стали более гладкие.
- Исправлено: звук удара кирки при зажатой клавише.
- Исправлено: несколько кустов и сухостойных деревьев дают более правдоподобные ресурсы.
- Исправлено: военная одежда не имеет времени горения.
- Исправлено: недостаточно места в описании песка.
- И еще пару других мелочей.
- Известные проблемы
- В одиночной игре зомби иногда не могут повредить игрока.
- Проблемы рендеринга на Mac и Linux.
- Звуки на выделенных серверах. Приходится перезапускать сервер.
- У некоторых людей выбивает игру, появляются ошибки или вообще не открывается игра.
Код: выделить все
Народ, мы пофиксили одну Null ref ошибку, которая выпадала на выделенных серверах. Хороших выходных.

Ваш Ричард
Код: выделить все
Вот горячее исправление ошибок, вызванных новым обновлением.
Для тех, кто сообщили о краше клиента, пожалуйста, попробуйте обновить драйвер видеокарты, удалить ваши файлы в C: \ Users \ имя \ папку AppData \ Roaming \ 7DaysToDie AppData и переустановить игру. Обратите внимание, что это должно быть совместимо с вашими A14, 14.1 и 14.2 сохраненных игр. Мы приносим свои извинения, если кто-то по-прежнему испытывает проблемы при запуске игры. Мы ценим ваше терпение и благодарим за любую информацию, которую вы можете предоставить нам в устранении проблем. Мы верим, что краши и Unity связаны между собой.

Патч ноут:

Добавлено: Новые армейские бараки в игре и на рандомной генерации мира
Исправлено: Бекон и яйца требуют кастрюлю для приготовления
Исправлено: Этикетка на схеме кожаного нагрудника
Исправлено: DTD-1913 TL - Окружающая среда - недостающая часть деревянной башни на NAVEZGANE.
Исправлено: Геймплей - Игрок не получает повреждения / Ragdoll (прим. переводчика - вид процедурной анимации), пока не подключится

Известные вопросы:

- В одиночной игре зомби не наносят урона игрокам, которые еще не открыли экран при загрузке мира. Открытие экрана вашего персонажа или кнопка tab в игре фиксирует это.
- Mac и Linux все еще имеют некоторые проблемы рендеринга, мы расследуем это.
- Звуки на выделенных серверах, похоже, останавливали воспроизведение после длительного периода времени. Перезапуск сервера исправляет это.
- Некоторые люди до сих пор испытывают краши клиента, мы исследуем это, и подозреваем, что это проблема в Unity.
  1. SteamRip полностью пересобран.
  2. Игра обновлена до Alpha 14.5 (b3).
Код: выделить все
И снова всем привет, сегодня разработчики снова выложили новый патч, исправляющий определенные ошибки. Если у кого-то продолжаются вылеты игры, то обновляем драйверы видеокарты и удалить все данные по адресу: C: \ Users \ имя \ папку AppData \ Roaming \ 7DaysToDie AppData, а затем переустановить игру.
Данная версия релиза должна быть совместима со всеми Альфа 14, поэтому создавать новую игру нет необходимости.

Список изменений в Альфа 14.5:

1) Исправления:
- Исправлено: случайное женское лицо в готовом персонаже.
- Исправлено: прицела не видно во время прицеливания с базуки.
- Исправлено: деревья исчезают после выстрела с базуки.
- Исправлено: ткань не прибавляется при собирании ее с матраса.
- Исправлено: ноги неправильно отображаются при быстром передвижении.
- Исправлено: факел не имеет тени или она не работает совсем.
- Исправлено: неправильное время при создании лома.
- Исправлено: военная одежда отсутствует в описании брони в кузнице.
- Исправлено: несколько категорий и некоторые элементы иногда могут быть выделены в меню крафта.
- Исправлено: игра зависает, когда стек ресурсов достигает больше и равен 30к.
- Исправлено: умения медицины увеличивало урон кровотечения нанесенного игроку.
- Исправлено: задержка между выстрелом и попаданием из Nailgun.
- Исправлено: проблема с текстурами старого деревянного стула.
- Исправлено: снег на некоторых окнах слишком яркий или его слишком много.
- Исправлено: фонарик на оружие иногда слишком яркий.
- Исправлено: проблема черного экрана при выходе во время смерти.
- Исправлено: звук боли оленя.
- Исправлено: Минибайк, замена двигателя с shiftclicl, удаляет газ.
- Исправлено: проблема после быстрого открытия меню после удара объекта.
- Исправлено: если зомби получает удар определенным оружием, тогда он перестает двигаться.
- Исправлено: звук закрытия vault hatch не соответствует анимации.
- Исправлено: орды зомби застывают, когда находятся вне видимости.
- Исправлено: наступление ночи орды приходит правильно.
- Исправлено: если игрок вышел во время орды, тогда зомби не сохраняются, но они снова появятся, когда игрок присоединяется.
- Исправлено: утечка emodel (затронуло зомби).
- Исправлено: фонарик прикрепляемый на пушку теперь соответствует обычному фонарику.
- Исправлено: отсутствует прицел на оружие ближнего боя.
- Исправлено: яркость всех фонариков.
- Исправлено: под прицелом появляется цветная полоса.
- Исправлено: длительное нажатие X или кнопки пустого слота в крафте меню, могло вызвать пустую таблицу.

2)Изменения:
- Изменено: звук назначения на люках в blocks.xml.
- Изменено: уменьшен звук возрождения игрока.
- Изменено: уменьшен радиус для поиска сокровищ по заданию,
- Изменено: nail пистолет синхронизировал анимацию и звук.
- Изменено: значение люка закрывает звук.
- Изменено: уменьшен объем магнума.
- Изменено: понижен бур еще больше.
- Изменено: Handlebars, можно сделать без рецепта.
- Изменено: командная строка установка времени перематывает орды зомби.

3)Известные проблемы:
- На Mac и Linux, все еще остались проблемы с рендерингом.
- Проблема со звуками на выделенных серверах, приходится перезапускать сервер, чтобы их остановить.
- У некоторых игроков еще наблюдаются вылеты игры.
- Минибайк самостоятельно исчезает.
  1. SteamRip полностью пересобран.
  2. Игра обновлена до Alpha 14.6 (b26).
Код: выделить все
Довольно долго разработчики молчали, но вот наконец выложили патч. Он имеет приличное количество исправлений и улучшений игры, нацеленных на увеличение производительности.
1) Добавлено:
- Добавлено: слот мужских сигарет (для будущих сигарет).
- Добавлено: Бафф, показывающий, когда игрок входит в зону излучения.
- Добавлено: возрождение "wrapMode" изменено.
- Добавлено: проверяет "Nref", при выходе из Minebike.

2) Изменено:
- Изменено: перебалансированы ремонтные навыки и перки.
- Изменено: с автомобилей дается больше газа.
- Изменено: обновлено поведение падения дробовиков, базуки, деревянного лука, пистолета и инструментов.
- Изменено: снижена скорость восстановления здоровья в первую секунду.
- Изменено: крикуны, могут вызывать небольшую орду, каждый раз когда начинают кричать. Количество зомби будет зависеть напрямую от количества прожитых недель. На 90-й день, игрок сможет встретить самых неприятных зомби, причем всех вместе. Крикуны будут кричать каждые 20 секунд, поэтому если вы их не успеете быстро убить, вам придется иметь дело с большой ордой. Кроме того они могут вызвать и других крикунов с малым шансом.
- Изменено: уровень необходимости пиши снижен, ибо игрокам редко приходится заботиться о потребление еды.
- Изменено: обновлено поведение падения пушек.
- Изменено: зомби снова возвращаются на goreblock, как только окно лута закрывается.
- Изменено: Эмма, теперь имеет короткую стрижку.
- Изменено: ускорена запись анимации удержания оружия, чтобы сохранять память и дать возможность мгновенному изменению элемента.
- Изменено: удален clamp (скорее всего имеется виду ограничение) для орды, после 49 дня.
- Изменено: обновлено мужское азиатское лицо.

3) Исправлено:
- Исправлено: кузница и костер, после включения, появляется вариант выключения.
- Исправлено: чай имеет неправильное описание.
- Исправлено: проблема с отображением анимации goreblock префабов
- Исправлено: несколько блоков Dock POIs не могут быть восстановлены.
- Исправлено: игрок не получает пустую стеклянную банку после того как съест банку меда.
- Исправлено: проблема с парашютом при падении в воду.
- Исправлено: имя для ключа adobePeachPole было фиксировано.
- Исправлено: проблема с перехватом твердого металлолома.
- Исправлено: название схемы кожный брони ног.
- Исправлено: пробел разделялся между ремонтом и компонентом в разделе статистики.
- Исправлено: песок имеет неправильное описание.
- Исправлено: исцеление имело неправильное описание.
- Исправлено: медленная синхронизация некоторых функций.
- Исправлено: отображение неправильной подсказки, после удаления игрока из друзей.
- Исправлено: описание Flagstone имеет неправильные требования.
- Исправлено: эффект внутреннего кровотечение не обновляется после вторичного употребления битого стекла.
- Исправлено: ткачество увеличивает навыки портного.
- Исправлено: антибиотики не перечислены в качестве лекарства от инфекции, которая вызывает мгновенную смерть.
- Исправлено: иконка растительных антибиотиков больше не схожа с витаминами.
- Исправлено: не работает вода для тушения огня, если игрок находится в огне.
- Исправлено: инструменты и оружие отделяются от рук персонажа в некоторых ситуациях.
- Исправлено: некоторое огнестрельное оружие повреждало анимацию.
- Исправлено: фонарик воспроизводил звук для оружия.
- Исправлено: неправильное описание варенного мяса.
- Исправлено: любой элемент мог быть помещен в слот инструментов в костре и кузнице.
- Исправлено: проблемы при вождение Minebike.
- Исправлено: перки делали ремонт дороже, а не дешевле.
- Исправлено: нажатие пустого поля в некоторых элементах интерфейса вызывала звуки.
- Исправлено: отсутствие прицела на оружие ближнего боя.
- Исправлено: неправильное описание оружия Smithing.
- Исправлено: бесконечные орды при кровавой луне.
- Исправлено: возможность дублирования некоторых элементов.
- Исправлено: некорректное поведение зомби медведя по время режима ожидания.
- Исправлено: торможение MineBike на кукурузном поле заставляет двигаться его хаотично.
- Исправлено: Minebike начинает трясти при нахождение в воде, либо на растениях.
- Исправлено: модификаторы не работали для эффектов навыков.
- Исправлено: трупы врагов и животных разлагались слишком быстро.
- Исправлено: трупы врагов и животных теперь разлагаются в течении 5 минут.
- Исправлено: Minebike трясет при торможении на кукурузном поле.
- Исправлено: при выходе с minebike, он изменяет свое местоположение.
- Исправлено: нехватка рельефа местности на Lunix.
- Исправлено: проблема с фонариком и прикрепленным оружием, при его активации.
- Исправлено: ружья используют одинаковый Blast Radius.
- Исправлено: латунный потолок и настенные светильники не падают.
- Исправлено: случайные каменные стены в середине дороги.
- Исправлено: творческий мультиплеер - медведь не наносит никакого урона, но вызывает отрицательный эффект.
- Исправлено: некоторые объекты неправильно размещены в школе navezgane.
- Исправлено: здание perishton, разрушается при размещения блока.
- Исправлено: ошибочные слыши между буквами в статусе игроков.
- Исправлено: неправильное освещение в небе.
- Исправлено: плохое освещение пещер в определенно время суток.
- Исправлено: ложная подсказка при попытке использовать недоделанный инструмент, либо оружие.
- Исправлено: неправильное описание растительных волокон.
- Исправлено: забор не имеет никакого столкновения с ракетами.
- Исправлено: присутствует задержка анимации при переключении оружия со снайперской винтовки.
- Исправлено: для активации фонарика на оружие требовалось нажать два раза.
- Исправлено: выброшенные инструменты могут изменить блоки,
- Исправлено: появление блоков в воздухе.
- Исправлено: не удается создать MInebike, когда он находится в высокой траве, кустах, либо в стеблях кукурузы.
- Исправлено: сообщение в сетевой игре при входе и выходе игроков.
- Исправлено: анимация - игрок может проходить через блоки после выхода с Minebike.
- Исправлено: при выборе персонажа, модель Клиента имеет неуместные сигареты.
- Исправлено: некоторые ветви не связаны с моделью дерева.
- Исправлено: использование кешированного пароля при подключение к ip + порту.
- Исправлено: военные волокна имеют неправильное описание.
- Исправлено: деревья в сгоревшем лесу неправильно размещение в Navazgane.
- Исправлено: изменены тени от фонариков и свечей на более мягкие.
- Исправлено: шипы не наносили дебаффов.
- Исправлено: игрок застревал в двери.
- Исправлено: игрок делает звук возрождения зомби.
- Исправлено: Волосы Чанга и Джеффа неправильное размещены.
- Исправлено: ящики с продовольствием не осуществляли столкновение.
- Исправлено: некорректная ковка блоков не могут быть восстановлены.
- Исправлено: игрок может появится на пещерами.
- Исправлено: быстрое переключение на отбойный молоток или бензопилу нарушал анимацию.
- Исправлено: избыточность "take" в меню Minebike.
- Исправлено: функция Scrap для элементов лута.
- Исправлено: опция носить одежду, когда одежда находится в контейнере.
- Исправлено: увеличение умения инструментов не увеличивает бонус урожая.
- Исправлено: недостаток место в описание "Drunk".
- Исправлено: умения медицины не увеличивалось на предметы или баффы.
- Исправлено: Skies на MacOS и Linux.
- Исправлено: знак ограничение скорости 35 в середине дороги Navezgane.
- Исправлено: динамит и бомбы пролетали через зомби.
- Исправлено: некоторые модели волос на персонажах испорчены.
- Исправлено: заброшенный дом не смотрит на дорогу.
- Исправлено: меню видно на половину, если игрок находился до этого в масштабирование снайперской винтовки.
- Исправлено: первая стрела выпущенная из лука может быть невидимой.
- Исправлено: выражение лица персонажа может исказить головной убор.
- Исправлено: кактус имеет неправильную систему столкновения.
- Исправлено: очень трудно снова заполнить пустой jar из водного источника.
- Исправлено: прицеливание со вторичной кнопки на базуке не реализовано.
- Исправлено: строительный мусор может находится в воздухе.
- Исправлено: некоторые здания и объекты находятся в воздухе.
- Исправлено: некоторые части водонапорной башни остаются в воздухе после разрушения.
И несколько других мелких исправлений.

4) Serverconfig.xml:
- Добавлено новое значение serverconfig.xml
  - когда значение "True", на карте и компасе появляется отметка при падение дропа с самолета.

Известные проблемы
OSX с Intel CPU, редко вызывает черный рельеф местности.
Lunix с AMD CPU вызывает сбой при запуске, стоит написать в параметрах запуска игры в стиме "-force-gfx-direct".
И еще пару проблем непосредственно с CPU.
  1. SteamRip пересобран.
  2. Исправлена ошибка "isdone.dll. Не найдено ни одного файла, указанного для ISArcEtract".
  3. Просьба удалить файл data=1.markusevo и перехашировать раздачу.
  1. SteamRip полностью пересобран.
  2. Игра обновлена до Alpha 15.1 (b16).
Код: выделить все
Привет друзья, Выпущена версия alfa-15 стабильная.
Мы надеемся, что вам понравится.
Как всегда, хотелось бы ваших тестов этой новой версии. В этом обновлении очень много изменения. Пожалуйста, не пытайтесь спасти вашу старую сохраненную игру.
1) Добавлено:
- Добавлено: Новый Игровой парк в Navezgane и random gen.
- Добавлено: Новая шахта в каньоне в Navezgane
- Добавлено: В опции загрузки теперь можно запретить вход, через профиль ukoz;
- Добавлена: Системная команда SystemInfo отображаеь текущую информации о работающей системе (Может использоваться для проверки некоторых графических устройств. (Там же информация о CPU и FPS)
- Добавлены: Кроссовки и очки ботаника можно найти в луте.
- Добавлено: Включение поддержки в опциях лончера glCore(рендеринг) Опция загрузки для GLCore, инструменты для опции.

2) Изменено:
- Изменено: Уголь и нитрат можно найти в луте.
- Изменен: Пере балансировка повреждений от взрывов.
- Изменено: Добавлены новые картинки в загрузочном меню и в меню создания мира - это позволило снизить - нагрузку на память.
- Изменено: Обновлены и уменьшены изображения Navezgane и RGW
- Изменено: Стекло теперь имеет структурную целостность (маленькое) Можно теперь из него строить потолки.
- Изменен: Слишком быстрое прокачивание навыка Торговля.
- Изменено: Слишком большие цены на товары из тканей.
- Изменено: Торговцы имеют много нужных вещей в начале игры;.
- Изменено: Откорректировали крафт и ресурсы для удобрения.
- Изменено:Сейчас в РГ имеется радиус в 6 блоков(метров) на карте, от игрока, для начального исследования мира.
- Изменена: зомби-копы теперь будут появляться после 7-ой ночи.

3) Исправлено:
- Исправлено: При разделке животного, игрок мог получить бонус опыта как при сборке урожая;
- Исправлены взрывы. Зомби получали ускоренный удар тогда, когда игрок получал повреждения от взрывов(П/П: возможно имеется в виду что когда ты стоишь рядом с бочкой и взрываешь ее либо когда стреляешь из базуки/стреляешь из арбалета с взрывными стрелами в зомби и тоже получаешь урон);
- Исправлено: РГ фризило при первоначальной загрузке мира
- Исправлено: Фонарь, при присоединении к любому оружию, мог не правильно работать;
- Исправлено: Игра вылетала при попытке открытия меню, сидя на горячем байке(П/П: боже ну и чушь)
- Исправлено: Стоимость ремонта огнестрельного оружия меньше, чем ремонт инструментов
- Исправлено: Многие рецепты вводили в заблуждение, когда игрок видит в рецепте вместо нужной вещи, металлолом.
- Исправлено: Некоторые бафы, на подобие Инфекции 1-го уровня не показывались на экране статистики персонажа
- Исправлено: Квест на поиска торговца теперь работает правильно;
- Исправлено: Торговые автоматы показывали одни и те же предметов
- Исправлено: Новые текстуры земли Пустоши теперь имеют смешанные линии
- Исправлено: Куртка студента колледжа неправильно заносилась в слот рубашки(она просто разрушалась)
- Исправлено: Комбинезоны были в категории одежд из ткани;
- Исправлено: Запрет на обновление блоков в станции тоговцев
- Исправлено: Чтобы закрыть консоль можно также нажать F1
- Исправлено: Экран загрузки карты Навезгена имела пустой экран
- Исправлено: Обновлены значения топлива/металлолома и шипастых ловушек(П/П: наверно изменено значение повреждений для улучшенных железом пик);
- Исправлено: Не правильная работа деревянных кольев
- Исправлено: белые формы саженцев
- Исправлено: Игра зависала при попытке продолжить игру в RG
- Исправлено: Крафт электрического света увеличивает навык Науки
- Обновлено описание сланцевой нефти
- Исправлено: Некоторые стили волос имеют проблемы с рендерингом
- Обновлено описание Заплесневелого хлеба
- Исправлено: Локализация не возвращается на английский язык при выходе в главное меню
- Исправлено: Баф исцеления у Овощного рагу не работало
- Исправлено: Пашенная земля не могла быть удобрена
- Исправлено: Слова на белой футболке футболиста отражались зеркально
- Исправлено: Универсальные волосы(для мужских и женских персонажей) работали неправильно из-за неправильного кода
- Исправлено: Не возможно было изменить язык игры из опций главного меню
- Исправлено: Пики из металлолома не имели описания
- Исправлено: Звуки открытия/закрытия станций торговцев было слышно не всем игрокам
- Новые UMA зомби стояли мертвыми, когда чанки перезагружались
- Исправлено: Старая ошибка, когда воздушная поддержка падала в радиоактивной зоне
- Исправлено: Редкие исключения в сервере, подключенной через сеть ukoz
- Исправлено: Размер текстуры влияет на качество экрана загрузки
- Исправлено: Баг игры: торговцы могут торговать с игроком всю ночь
- Исправлено: Персонаж "Торговец Боб" появляется частично в РГ
- Исправлено: Аномальные(П/П: видимо неправильной формы) горы в РГ и неправильные формы персонажей/игроков в РГ
- Исправлено: Гравийные дороги могут генерироваться в страных формах(П/П: скорей всего в РГ)
- Исправлено: Ошибка от Газза: Колючая проволока и забор из колючей проволоки имели неправильное описание
- Исправлено: Ошибка от Роберта: При создании нового мира РГ (в опциях главной игры), игра загружает старые настройки
- Исправлено: Игрок не может перезайти за сервер РГ
-Исправлено: Ящики поддержки могут приземляться на одно и то же место за все время игры на одной карте
-Исправлена возможность появления первых зомби в группе орды 7-ой ночи.

4) Известные не решеные проблемы:
- Известные проблемы: Игрок тонет на суше
- Некоторые Сбои
- Известные Крушения: OSX: Игра сбой при запуске, если несколько мониторов установлены и не установлен зеркальный
- Известные Крушения: Linux: Графика коррупция на некоторых графических процессорах
- Известный Краш: Windows: Игра давала сбой после входа в игру со старыми драйверами NVIDIA (34x серия
Время раздачи: По мере возможности... (до первых скачавших)
[NNMClub.to]_7 Days To Die (2013) [En] (Alpha 15.1) SteamRip MarkusEVO (R.G. Games).torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   29 Янв 2017 12:14:22
 Размер:   1.04 GB  (
 Рейтинг:   4.5 (Голосов: 270)
 Поблагодарили:   774
 Проверка:   Оформление проверено модератором 29 Янв 2017 12:38:00
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  

_________________

Мой игровой канал на Youtube
Objekt_279
Стаж: 8 лет 3 мес.
Сообщений: 6
Ratio: 207.296
10.26%
При попытке установки выдает ошибку" №13 ,неверный пароль"
как решить проблему?
MarkusEVO ®
RG Games
Стаж: 14 лет
Сообщений: 1561
Ratio: 26.875
Раздал: 18.16 TB
Поблагодарили: 75553
100%
Откуда: Evolution OfThe Emulation
russia.gif
Objekt_279 писал(а): Перейти к сообщению
При попытке установки выдает ошибку" №13 ,неверный пароль"
как решить проблему?

На каком проценте?

_________________

Мой игровой канал на Youtube
Tualatin1
Стаж: 10 лет 7 мес.
Сообщений: 49
Ratio: 4.147
Поблагодарили: 80
4.74%
estonia.gif
Уважаемый релизер! Добавьте описание новой версии.
viksoft701
Стаж: 12 лет 1 мес.
Сообщений: 6
Ratio: 17.873
0%
Objekt_279 писал(а): Перейти к сообщению
При попытке установки выдает ошибку" №13 ,неверный пароль"
как решить проблему?


подтверждаю. та же проблема. сразу после нажатия "Далее" вылетет с ошибкой №13
Anerum
Стаж: 11 лет 1 мес.
Сообщений: 136
Ratio: 3.807
100%
"...где не давно случилась ядерная война"
В описании ошибка.
Исправлено. =)
MarkusEVO ®
RG Games
Стаж: 14 лет
Сообщений: 1561
Ratio: 26.875
Раздал: 18.16 TB
Поблагодарили: 75553
100%
Откуда: Evolution OfThe Emulation
russia.gif
Раздача обновлена!

  1. Исправлена ошибка с "Неправильный пароль"
  2. Просьба удалить Setup_7DtD.exe и перехашировать раздачу.


_________________

Мой игровой канал на Youtube
AkTepWOT
Стаж: 8 лет 2 мес.
Сообщений: 3
100%
Спасибо за раздачу.
Установилась без проблем.
Поиграю, если понравится куплю в стиме, как раз скидка на неё есть.

Добавлено спустя 1 час 20 минут 17 секунд:

Вот такая беда.. Win10 PRO x64
Vaxmurka
Стаж: 12 лет 10 мес.
Сообщений: 232
Ratio: 19.601
100%
ukraine.gif
Unable to load mono library from "D:/GAME/7 Days To Die/7DaysToDie_Data/Mono/mono.dll" (error = 126).

Аналогичная ситуация!
MarkusEVO ®
RG Games
Стаж: 14 лет
Сообщений: 1561
Ratio: 26.875
Раздал: 18.16 TB
Поблагодарили: 75553
100%
Откуда: Evolution OfThe Emulation
russia.gif
Раздача Обновлена!
  1. SteamRip пересобран.
  2. Исправлена ошибка mono.dll.
  3. Просьба скачавших удалить файлы: Setup_7DtD.exe и data-2.markusevo, после чего перехашировать раздачу.
    Сборку проверил на 2 компах, ошибок не выдало! Вся проблема была в нестабильной программе, спасибо за терпение. :подмигивание:

_________________

Мой игровой канал на Youtube
soccol
Стаж: 14 лет 1 мес.
Сообщений: 556
Ratio: 6.757
Поблагодарили: 628
100%
Откуда: ЛНР
pirates.png
мне вот интересно - в этой альфе зомби по ночам также рушат здания, что бы добраться до игрока?
Guns666
Стаж: 11 лет 11 мес.
Сообщений: 240
Ratio: 0.793
100%
Откуда: Trojan.Generic
russia.gif
руссик скилов надо было вшить,спасибо!
Vaxmurka
Стаж: 12 лет 10 мес.
Сообщений: 232
Ratio: 19.601
100%
ukraine.gif
Все заработало спасибо.
zombia
Стаж: 8 лет 4 мес.
Сообщений: 1
Ratio: 0.316
36.36%
Русификатор есть на эту версию (13.8)?
MarkusEVO ®
RG Games
Стаж: 14 лет
Сообщений: 1561
Ratio: 26.875
Раздал: 18.16 TB
Поблагодарили: 75553
100%
Откуда: Evolution OfThe Emulation
russia.gif
zombia писал(а): Перейти к сообщению
Русификатор есть на эту версию (13.8)?

Нет.

_________________

Мой игровой канал на Youtube
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Игры -> Demo/Beta версии Игр Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  След.
Страница 1 из 9