[font:ca2f9b1115="Tahoma"]
Rubik's Games (P)[Английский / Немецкий / Французский](1999)
Год: 1999
Тип издания: P
Жанр: Arcade / Logic
Язык интерфейса: Английский / Немецкий / Французский
Системные требования:Операционная система: Windows 95/98
Процессор: Pentium 133 МГц
Память: 32 МБ
Видеокарта: 1 МБ, DirectX 6.0c
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 6.0с
Свободное место на ЖД: 135 МБ
CD-привод: 8x
Описание:Об играх: Замечательный набор логических игр.
В сборник вошли игры:
1. Rubik's Classics - игра сделанная на основе стандартного Кубика Рубика размерностью 3х3х3, в этой игре нужно решать задачи по собиранию Кубика Рубика с помошью мыши, а также можно воспользоваться функцией "нарисовать и собрать", в которой игрок может самостоятельно задать расположение цветов на своём Кубике Рубика, а потом кликнуть опцию "Solve" (решить), и компьютер найдёт и покажет быстрейшее решение для сборки заданного состояния Вашего Кубика Рубика. Эта опция в программе может помочь пользователю собрать стандартный Кубик Рубика, имеющийся у него дома, без переклеивания наклеек и разбирания Кубика на части. В этой игре также есть возможность играть с Кубиками Рубика других размерностей: 2x2, 2x3, 4x4 5x5.
2. Cover Up - На разлинованных полях («на сетке») разного размера стоят столбики из плиток, задача игрока разложить все плитки так, чтобы сетка была полностью заполнена. С увеличением уровня размер сеток и столбиков становится больше и задача усложняется. Для лучшего обзора, есть возможность изменять угол обзора с помощью мышки. (Плитки из столбика нужно раскладывать по-горизонтали или по-вертикали сетки. Для успешного решения сетка должна быть покрыта плитками полностью).
3. Zigthrough – цепочка из пяти квадратиков, может перемещаться как в игре «Змейка» вправо/влево, опускаясь к низу экрана. По мере перемещения «змейки» цвета кубиков могут циклически изменяться игроком, и первым может стать любой из кубиков в «змейке». В результате своего движения «змейка» достигает блока кубиков, уже имеющихся на площадке. При соединении 3-х кубиков одного цвета – они изчезают. Задача игрока – расчисть путь до выхода. В игре присутствуют кубики, которые нельзя удалить, - это дополнительное препятствие в решении задачи.
4. Playground – игра, больше похожая на эксперимент по физике: игроку нужно провести определённое количество шаров через препятствия к выходу. На пути шаров попадаются трамплины, шипы, магниты, угловые отражатели и просто кубики-препятствия. Шары бывают четырёх типов: металлические, резиновые, пластиковые и взрывающиеся (бомбы). Игрок может сталкивать шары друг с другом, скатывать их с трамплинов и ускорять (железные шары) с помощью магнитов. Для завершения уровня необходимо загнать на выход определённое количество шаров ( не всегда все, что имеются в начале). Игрок может создать свой уровень и сохранить его у себя на компьютере или выложить его в сеть. В самой игре написано, что шарики катаются по закону сохранения импульса (энергии или чего-то там ещё). Т.е., например, если на одинаковой скорости "в лобовую" столкнутся металлический и пластиковый шарик, то пластиковый отскочит в противоположном направлении, а металличиский продолжит своё движение с чуть меньшей скоростью. Для решения заданий - это важно.
5. Paint War - Вам надо собрать как можно больше пирамид, состоящих из 6 кубиков одного цвета на игральном поле, тем самым обыгрывая соперника.
Скриншоты:
Время раздачи: В рабочее время и иногда ночьюи по выходным