[font:bcbccf22a9="Tahoma"]
Дилемма / 2006 / Акелла
Жанр: RPG – утверждает Акелла, КВЕСТ - утверждают разработчики игры, Adventure – утверждают "Боевой народ"(games.cnews.ru)
Локализация: официальная русская
Защита: нет
Официальный сайт игры: http://www.akella.com/ru/games/dilemmaИздатель: АкеллаРазработчик: 4REIGN Studios - молодая студия из Курска
Игра вышла: 13.09.2006
Управление: point'n'click
Вид: от 3-го лица
Системные требования:Windows® XP (рус.)
Pentium® III 1.0 ГГц
256 Мб ОЗУ
64 Мб DirectX 8-совместимая 3D видеокарта (уровня GeForce3 и выше, кроме MX-серии)
DirectX-совместимая звуковая карта
1.4 Гб свободного места на жёстком диске
24x/8x CD/DVD-ROM
Клавиатура
мышь
Дополнительная информация:Рецензия от mail.ruИнформация о проекте от The Daily Telefrag и
Информация о компании 4reign Studioshttp://www.ag.ru/reviews/dilemmaОписание:Акелла (
Акелла > Игры > Дилемма):
Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире. После ужасной техногенной катастрофы новым поколениям землян пришлось приспосабливаться к новой культуре и системе жизненных ценностей. Миром правят небольшие кланы и религиозные организации. Основной конфликт происходит между официально правящей властью религиозного культа Синергетиков, контролирующих город Оплот, и подпольной сектой Трансцедентального видения, чьи позиции сильны в городе Камелот. Главный герой в силу сложившихся обстоятельств должен выполнять задания, полученные как от первой, так и от второй стороны. В некоторых игровых ситуациях он будет вынужден пересечься с двумя бандами: Риперами и Риверами.
"Материя" и "дух" будут влиять на игровой процесс. К решению одной и той же проблемы можно подойти с разных сторон. Это позволяет создать иллюзию свободы действий. Например, кража определенного предмета во избежания драки принесет очки духа. Очки начисляются автоматически за любые действия, начиная от выбора фраз в диалоге и заканчивая взаимодействия с окружающим миром. По мере прохождения игры, накопленные очки преобразовываются в уровни, что существенно сказывается на игровом процессе. Например, персонаж с прокаченной материей может взламывать двери, но при этом он будет испытывать сложности во время использования сложной компьютерной техники. В большинстве квестов герою придется делать выбор между материей и духом. В этом и заключается смысл названия игры "Дилемма".
Боевая система будет реализована в виде увлекательных мини-игр. У каждого вида оружия есть свои показатели прочности и надежности.
Основные особенности: * Нелинейный сюжет
* Более сотни игровых сцен
* Увлекательные мини-игры
* Ролевые элементы, влияющие на сюжет
* Изменение внешнего облика главного героя по ходу игры
* Динамическая смена погодных условий
* Живой детализованный мир с реалистичной физикой
Скриншоты (800 на 600):
Еще скриншоты:
от mail.ruот The Daily Telefrag