Cronos: The New Dawn Дата выхода: 5 сентября 2025 Жанр: Экшены Официальный сайт:ссылка
Разработчик: Bloober Team Издатель: Bloober Team SA Релиз от: GOG
Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие Язык озвучки: Английский Язык субтитров: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие Локализация: Bloober Team Версия: 11.0.0 (88693) по номенклатуре GOG Тип издания: License
Описание: Cronos: The New Dawn - это новое слово в жанре survival horror. Выживайте в жестоких пустошах будущего, сражайтесь с кошмарными монстрами убивайте их до того, как они сольются в нечто худшее, путешествуйте в прошлое, чтобы собрать заблудшие души и раскрыть причину катастрофы, положившей конец человечеству. Приспособьтесь или умрите.
Переживите будущее. Спасите остатки прошлого:
В мире Кроноса бетонные громады Восточной Европы встречаются с технологиями ретрофутуризма: The New Dawn - история, где каждое решение меняет прошлое и грядущее.
Попадите в мир, переживающий Изменение - катастрофу, разделившую человечество на «до» и «после». На пустошах будущего каждый миг - это борьба за выживание. Кошмарные твари проверят не только вашу реакцию, но и тактическую смекалку.
Вы - Скиталец, подчинённый безликому Коллективу. Пустоши будущего - ваш дом, а ваша цель - ловить отсветы временных разломов… способные вернуть вас в Польшу 80-х.
Приспособьтесь или исчезните:
Здесь каждый сам за себя. Хотите выжить - думайте, потом действуйте. Иначе пустошь сожрёт вас с потрохами. Ваши враги - чудовища, некогда бывшие людьми. Для победы над ними вам придётся задействовать весь арсенал.
Временные аномалии - ключ к выживанию. Они помогут проложить путь сквозь пустоши, но помните: патроны и ресурсы не бесконечны. Хорошая подготовка - залог успеха, а один неверный шаг может стоить жизни.
Не дайте им слиться:
Убитые твари не останутся мёртвыми: они могут быть поглощены другими в ходе Слияния и стать быстрее, сильнее, смертоноснее.
Как их остановить? Сжигайте их тела. И быстро. А если не успеете, готовьтесь ко встрече с чем-то еще более жутким.
Собиратель душ:
Ваша задача - найти людей из прошлого, погибших в апокалипсисе. Используя универсальный Сборщик, вы можете извлечь их квантовые следы и перенести их с собой в будущее.
Будьте осторожны: само их присутствие будет влиять на ваше окружение. Чем больше душ вы несёте, тем сильнее ваш костюм пропитывается потусторонним. Ваша сила растёт, но вместе с ней - усиливается шёпот в темноте и видения, шаг за шагом ведущие к безумию.
Возможно неправильно сформулировал вопрос. Как увидеть разницу между GOGовским и стимовским релизом...
ProstoTelo
Стаж: 16 лет
Сообщений: 121
Ratio: 5.361
Раздал: 9.706 TB
100%
Игра не шедевр, но вполне хороша. Эдакий Франкенштейн из всех существующих хороров.
eksterterano
Стаж: 1 год 2 мес.
Сообщений: 91
Ratio: 13.667
Раздал: 12.26 TB
100%
teopagam писал(а):
В этой игре, текстуры на самых низких настройках детализованней, чем в Киберпанке текстуры на самых высоких.
Согласен, текстуры здесь впечатляют - лучше еще не видел.
maux10n писал(а):
И еще он гдето хорошую графику увидел!
Графика реально бомбезная. А если ты не увидел - значит, либо подслеповат, либо бедноват... У меня 2080Ti - уже, как бы, тоже не айс - но без лучей около 40 фпс на максимальных (кроме качества DLSS - выбрал "баланс") в 4К всеже тащит, и картинка очень радует.
*зачеркнутое - мной. А вот насчет мазохизма довольно точно подмечено: - вид от 3-го лица в местами очень ограниченных пространствах выбешивает; - лютая тагомотина с прокачкой костюма и оружия; - постоянная тотальная нехватка ресурсов/боеприпасов; - все это при довольно твердолобых противниках (отдельных даже с применением огня сложновато урезонить); - всюдусущий туман/марево, логично провоцирующий дезориентацию; - избыточная медлительность бега перса; - луч фонаря, засвечивающий предметы на близком расстоянии - когда пытаешься что-то рассмотреть поближе... Короче, после каждого очередного лютого замеса возникает настойчивое желание плюнуть и выкинуть к чертям - но именно отменный графоний пока что удерживает. Да и, блин, хочется, в конце-то концов, прокачаться по максимуму, и показать уродам, кто тут бог.
GoodEgg
Стаж: 13 лет 5 мес.
Сообщений: 58
Ratio: 29.345
97.97%
Так сильно бомбили на IXBT, что зашел качнуть. По описанию должна понравится.
_________________ Какая-нибудь мемасная фраза из 2007-го.
eksterterano
Стаж: 1 год 2 мес.
Сообщений: 91
Ratio: 13.667
Раздал: 12.26 TB
100%
GoodEgg писал(а):
По описанию должна понравится.
Главное - не плюнуть на первых этапах. Меня подмывало пару раз выкинуть игру к чертовой матери с диска. Но отличная графика не отпустила, а с прокачкой перса жизнь постепенно налаживается...
Sveatovit
Стаж: 5 лет 2 мес.
Сообщений: 17
Ratio: 5.921
0.61%
Задумка игры и сюжет хороший, но вот баланс в боевке это печалька. Ради сюжета решил поиграть, но тут одного монстра с трудом выносишь, дошел где сразу нападают 3, один еще и усиленный... Дальше играть не стал. Если исправят баланс, можно ради сюжета доиграть...
sterling
Стаж: 16 лет 8 мес.
Сообщений: 305
Ratio: 16.352
62.79%
Sveatovit писал(а):
Задумка игры и сюжет хороший, но вот баланс в боевке это печалька. Ради сюжета решил поиграть, но тут одного монстра с трудом выносишь, дошел где сразу нападают 3, один еще и усиленный... Дальше играть не стал. Если исправят баланс, можно ради сюжета доиграть...
Сюжет бомбезный и все остальное и графика и атмосфера, но да с монстряками они перегнули, боссов так вообще не осилишь. Но я нашел выход, есть коды на бессмертие если уж совсем туго) Советую доиграть сюжет огонь.
eksterterano
Стаж: 1 год 2 мес.
Сообщений: 91
Ratio: 13.667
Раздал: 12.26 TB
100%
Sveatovit писал(а):
Если исправят баланс
Хардовость - одна из фишек этой игры, хотя и не самая приятная, прямо скажем. Поэтому вряд ли станут исправлять, так что
sterling писал(а):
есть коды на бессмертие если уж совсем туго
Если малость задрочиться, то осилить, в принципе, возможно и без кодов/модов. Но на финальную битву моего терпения всеже не хватило, поэтому плюнул все-таки, и просто посмотрел концовку (с вариантами) на ютубе. Кстати, от чего положил отдельную кучу кирпичей - до самого конца игры так и не удалось прокачать ни одно оружие и костюм до максимального уровня! Арбалет пушка атас - но где долбаные болты к нему??? За все время буквально что-то около 4 штук нашлось (а греб я все, землю рыл), а смастерить их - как те же патроны - дуля с маслом! Короче, графоний супер, сюжет неплох, разнообразие задачек норм - но из-за супержмотистости игры с прокачкой и боеприпасами, да плюс еще эта лютая медлительность перса, итоговое впечатление очень так себе.
dj--alex
Стаж: 15 лет 11 мес.
Сообщений: 1106
Ratio: 26.953
Поблагодарили: 5943
100%
Откуда: 123
Sveatovit писал(а):
Задумка игры и сюжет хороший, но вот баланс в боевке это печалька. Ради сюжета решил поиграть, но тут одного монстра с трудом выносишь, дошел где сразу нападают 3, один еще и усиленный... Дальше играть не стал. Если исправят баланс, можно ради сюжета доиграть...
Интересная игра. Видно что разработчики вдохновлялись Dead Space`ом и Резиком. Но эта катастрофическая нехватка потронов просто выбешивает.
zoomx8
Стаж: 14 лет 10 мес.
Сообщений: 439
Ratio: 4.319
Поблагодарили: 1
100%
Прошёл до конца.Как по мне игра на любителя.Зайдёт не всем. Спасибо за раздачу.
bah_denis
Стаж: 16 лет 6 мес.
Сообщений: 958
Ratio: 21.833
100%
Откуда: СССР
JIOXOTPOH писал(а):
Бред написали, чистой воды. Во первых все эти хорроры всегда прятали графику за туманами, темнотой, мраком и прочей атмосферой ужаса и никогда они детализацией не отличались. Этот кал даже радом не стоял ремастерами RE, которые у меня на 2060 шли на максимальных настройках. Просто кривой инди-шлак от индусов. Во вторых то что у игры отвратительная ...
... оптимизация в курсе уже всё интернет сообщество. Не знаю когда вы вылупились, но я помню времена когда лет 5 Crysis считался таким же игровым бенчмарком как и Киберпанк сейчас. P.S. Вам это и пытаются донести, что Экшн-РПГ в открытом мире с топовыми технологиями и графикой выдает больше кадров чем коридорный инди-шлак с графикой от мобильных портов.
Спасибо, за адекватный отзыв - сэкономил время и нервы.