Язык интерфейса: Английский Язык озвучки: Английский Язык субтитров: Английский Версия: 1.0 it fix Тип издания: License
Системные требования: Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8, 10 Процессор: 1.8 ГГц Оперативная память: 512 МБ (1 ГБ рекомендуется) Видеоадаптер: 3D, DirectX 7 (DirectX 9 рекомендуется) Свободного места на жестком диске: 232 МБ
Таблетка: Не требуется (DRM-Free от GOG)
Описание: Слушайте, слушайте, и не говорите, что не слышали! Достопочтенный барон Сукумвит назначил награду в 10 000 золотых тому, кто пройдет подземелье! Более того, барон освободит губернаторское кресло и предоставит жителям города Фанга самим определять свою судьбу! Удивительно, что до сих пор никто не вернулся с «Прогулки» за наградой! Кто дерзнет попробовать? Кто станет народным героем, выжившим в Подземелье смертельных ловушек? Разумеется, подземелье до потолка напичкано мутантами, чудовищами и прочей нечистью. Но и вы не лыком шиты: за пазухой у вас припрятаны и мечи, и боевые молоты, и мушкетоны, и какие-то дьявольские приспособления... Прабабушка Deathtrap Dungeon – серия Fighting Fantasy, написанная Иэном Ливингстоном и разошедшаяся многомиллионным тиражом. Приготовьтесь к беспощадной рубиловке под мрачными сводами Подземелья!
Очень хорошая игра!Помню с отцом проходили вдвоем её!Во были времена!
olegыч щ
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 57
Ratio: 1.605
15.82%
Вот это стоящая вещь, просто супер. По сложности как дарк соулс наверно.
HARVESTER666999
Стаж: 15 лет 9 мес.
Сообщений: 448
Ratio: 17.894
2.19%
хохохоооо ))) на пс проходил, правда не далеко )
Alex Shults
Стаж: 16 лет 3 мес.
Сообщений: 130
Ratio: 16.55
1.05%
olegыч щ писал(а):
Вот это стоящая вещь, просто супер. По сложности как дарк соулс наверно.
-Я в Дарк Соулс не играл, но эту игру прошел в свое время. Высокая сложность там за счет сохранения в определенных местах и ломучести магического оружия
Помню как посмотрев очередной выпуск "От Винта", в котором рассказывали про сабж, побежал покупать ессно пиратский диск, лицензии в то время были сродни мифам/их достать без связей и денег было, скажем, крайне не просто.
Игра не то что бы очень сложная, она просто не обладает тем "оказуаливанием", которым обмазывают сейчас почти все проекты. Типичный представитель игр конца 90ых)
Игра сложная из за того, что кривая пипец, камера, управление, механики - всё очень плохо. Бежишь ты, например, перепрыгивать пропасть, внезапно камера меняется, ты ничего не видишь и естественно падаешь. Это один из первых 3д экшенов, тогда ещё не понимали как их делать. Но многие не понимают разницы, и кричат "вот были же игры - труЪ хардкор, не то что сейчас!". Ностальгия глаза заливает. Мне даже тогда она не понравилась, играть в неё отвратительно. Про сюжет вообще молчу.